不器用だってやればできる!

不器用女子の羊毛フェルト挑戦とレビューを中心とした雑記ブログ

FF14課金 dカードでのクレカ決済が突然できなくなった時の解決法【実話】

FF14とdカードと3Dセキュア

とある金曜日の夜。
翌日リア友とFF14で遊ぶため久しぶりに課金更新をしようとした時に、悲劇は始まったのです。


エラーが発生しました。
契約状態をご確認の上、改めて手続きを行ってください。
詳しくは、スクウェア・エニックス サポートセンターからお問い合わせください。
(エラーコード:601)


…………………………は?

いつものクレジットカードでいつも通りに決済をしようとしただけなのに!


今回は私の「クレカ決済を巡る頭を抱えたなんやかんや」のお話です。

同じような案件で頭抱えている人の解決のヒントになれば、私が報われます

FF14 エラーコード 601

いつものようにモグステーションで課金しようとした際に表示されたのがこのエラーです。

スクエニ エラー601

最初はカード番号などを間違えたのかと思い、何回か入れ直して、しかし入力ミスは無いと判断。

エラー601を検索すると、3Dセキュアの登録がどーのこーの、と出てきました。

なるほど、どうやらFF14をクレカ決済するには、3Dセキュアが必要らしい。

クレカ3Dセキュアの設定

しかし、そもそも私のdカードは、随分前に3Dセキュアの設定をしてあるはずです。

どういう事だ? とdカードのセキュアについて再度調べたところ、3Dセキュアの仕組み自体がバージョンアップしていて、最新の3Dセキュアの設定にしないとダメだとの事。

dカードの3Dセキュア設定の流れ

大まかな設定の流れは次の通り。

  1. Webで申し込み
  2. 「ワンタイム」というパスワード表示のアプリを導入
  3. ドコモからのメールにて、dカードとワンタイムを紐づける


▼申し込みはこちらから▼
(dカードの公式サイトです)

この3Dセキュアの導入は義務化が決まっており、今後ネットでクレカ決済する際は必須になるようです。

dカードにおける3Dセキュア利用の決済の流れは次の通り。

  1. カード情報を入力(従来通り)
  2. ワンタイムで表示される8桁の数字を入力【New】
  3. 決済完了

FF14に限らず、大手決済システムなども最新の3Dセキュアの導入を必須にしているようです。

だいぶ面倒くさいけど、クレカ決済使うなら設定するしかないみたいです


3Dセキュア設定に必要なメールがドコモから来ない

そうして覚悟を決めて設定をしたはいいものの、肝心のドコモからの設定メールが全然来ない!!!

冒頭で言ったように、金曜日の夜です。
具体的には22時です。

待てど暮らせど全然メール来ない。

どういう事なの、ドコモ寝てんのか?
通信企業は寝てたらダメだろ!

またこれも調べたところ、「メールが届くまで時間がかかることがある」だの「4時間は待ってろ」だの、いろんな事が書かれていて、もはやゲームの課金などどうでもいい気すらしてきました。

2時間待ってもまだ来ません。
日付けが変わりました。
めちゃくちゃ眠いです。
ゲームではモンスターを倒せても、睡魔には勝てないのが人間というものです。

諦めて寝る前に、もう一度FF14で決済を試みたら、3Dセキュアのパスワードを入力する画面まで進みました!

これであとはドコモからの設定メールを待つのみ!!

時間は0時30分。
ついにドコモからメールが届き、ワンタイムとの紐付けが完了!!

メール届くのに2時間半かかったけど、これで課金できるね!!

そう思いながら、安心して寝落ちしました。

朝になったらまたエラー

寝落ちてしまったので、朝起きてまずFF14のサイトへ向かいます。
友人と遊ぶ日だからです。待ち合わせ時間までに課金をしないといけません。

セキュア画面も確認したし、パスワードアプリとの紐付けもできています。

いざ課金!!!!


スクエニ エラー601


なんでやねん!!!!!!!!!!

昨夜できそうな雰囲気だったじゃん!!
寝落ちしたのが悪いというのか!!!!


朝起きて早々血圧が爆上がり案件に、もう一度最初からやり直すことにしました。


解決のためにやったこと

昨夜は焦りと睡魔で落ち着いて操作できてなかった可能性があるので、追加でいろいろ調べつつ、やった事は次の通りです。

  1. ワンタイムの紐付けを解除
  2. 再度dカードの3Dセキュア設定
  3. 時間をおいた(30分~1時間くらい)
  4. プライベートブラウザで操作した
  5. スクエニに問い合わせメール送信

1-2.3Dセキュア関連の再設定

アプリのワンタイムには、「トークン削除」という項目があり、ここでdカードの紐付けを解除できます。

このトークン削除をし、紐付けを解除したあと、再度dカードのセキュア設定をしました。

今度はたった5分で届くドコモからの設定メール。

昨日の2時間半はなんだったのか。

dカードのセキュア再設定はスムーズに完了です

3.時間をおいた

セキュアの再設定をしてすぐにFF14の課金を試みましたが、相変わらずの601エラー。

昨夜は動揺と焦りで無駄な事をしていた気がするので、思い切って少し時間をおいてみました。

この間に、同様の体験をしている人の証言を検索していました。

4.プライベートブラウザ利用

検索している中で、「使うブラウザを変えたらできた」という証言があったので、通常ブラウザからプライベートブラウザへ切り替えました。

5.スクエニへ問い合わせ

エラー文には「詳しくはスクエニのサポートへ問い合わせろ」と書いてあったので、メールで問い合わせました。


【問い合わせ内容】土曜日8時頃送信

エラー601で決済できない。セキュア導入済み。

実際の時系列としては、スクエニからの回答前に案件解決したのですが、参考までにスクエニからの回答を掲載します。


【スクエニの回答(要約)】土曜日17時頃

・入力したクレジットカード情報に誤りがある。
・3Dセキュア1.0専用のカードを利用している。
・クレジットカードに問題が発生している。
・カードが「デビットカード」である。

以上の「クレジットカード側の問題」と「カードがスクエニのオンラインサービスで使えるか」をクレジットカード会社に確認して欲しいとの事でした。

どうやら、ピンポイントで「FF14のサービスに対して利用制限がかかっている」ことがあるようです。


【解決】FF14クレカ決済成功

そうして時間をかけて準備してから「そろそろやってみよう」と、何度目かのFF14決済に挑んだところ……

やっっっっっっと課金できました!!!!

なんで課金するのにこんなに大変な思いしなきゃいかんのか……

なお友人もクレカ決済できずに、携帯払いでクリスタ購入して継続課金したそうです。

でもクリスタ端数出るから嫌なんだよね…

最終手段は、「スタンダードプラン用のゲームカードをコンビニで買って課金する」なのですが、サブキャラも使わんのにスタンダードプランは割高だなぁ、と。

どうやらFF14、クレカの詐欺被害が横行しているらしく、クレジットカード会社でFF14の課金にロックかけてる場合があるそうです。

その場合は、クレジットカード会社に電話してロック解除してもらう必要があります。

どうしてもクレジットカードが通らなかったり、手間がかかり過ぎると判断したら、クリスタ購入かゲームカード購入をおすすめします。

楽しくゲームするためにストレス溜めるなんて本末転倒ですからね

よいエオルゼアライフを!


衝撃の後日談:dカードの利用範囲が一部ロックされてた

さて、FF14の課金については解決しました。

衝撃の展開はその数日後。

推しの舞台チケット抽選に当選して、早速クレカ決済しようとしたその時。


決済システム『このクレジットカードはご利用できません。クレジットカード会社へ連絡して下さい』


な、

な ん だ と ⁉️⁉️⁉️


そんな事ある⁉️⁉️⁉️⁉️

仕事なんかしてる場合じゃねぇ!と動揺しまくって慌ててdカードのヘルプへ電話しました。

「3Dセキュアに関するお問い合わせ」という窓口が専用に設けられており、平日の昼間とあって、そんなに待たずにオペレーターに繋いでもらえました。

話を聞いてもらい、何回か担当が変わりましたが、対応は全員丁寧かつスムーズで好感度高め。

そして判明した原因と対処法は以下の通り。


【原因(要約)】
FF14課金時に何回も決済試みて失敗していた事で、dカードの一部利用範囲にロックがかかった。
※一部なので、dカードと連結してるd払いは普通に使えた。


【対処法】
dカードのヘルプセンターでロックの解除をしてもらった。

もうこれはクレジットカード会社に電話しないとどうにもならない案件だったようです。


なおdカードヘルプセンターでは、
① 一時間後くらいにまた決済してね。
② これでダメなら、決済システム(推しのチケット代購入システム)で何か制限かけられている可能性があるから、そちらに問い合わせてね。

と言われて電話を終えました。

せっかちにクレカ決済何度もやろうとしたのが災いしたため、念には念を入れて、2時間後に再チャレンジしたら……無事に推しのチケット決済できました

生きた心地がしなかったぜ…😭😭😭😭

FF14に課金できない、からここまで影響が出るなんて思ってもみなかった😭😭😭


教訓

今回かなりいろいろ焦ったので、今後の教訓をまとめておきます。

  1. やたらとクレカ決済を試さない
  2. サポートセンターが稼働している昼間に操作せよ
  3. 焦らず、余裕を持って対応すること

せっかちな性格だともどかしいかもしれませんが、こういう時にせっかちになる私が痛い目を見たので、ぜひみなさんは私を反面教師にしてくださいね😂

【作成過程:2】FF14自機を作ってみた 頭部完成


FF14ドール 頭完成

前回からだいぶ時間が開きましたが、少し体調戻ったのでドール作成を再開しました!

FF14の自キャラ、人種・ララフェルを作っています。

▼前回の進捗▼

頭の形を再検討

前回の頭がずーーーーーっとしっくり来なくて、なんだろな〜どうしてだろな〜と思っていたところです。

▼前回の頭▼
ララフェル自機 進捗1
まん丸顔ですね
髪の毛のボリュームどうやって出せばいいのかなぁ、と頭を悩ませながら放置してました。

ちなみに、以下が私の自機ララフェルです。
↓↓↓

▼私のララフェル▼
FF14 自機 ララフェル
参考資料としてスクショしたものなので、完全に証明写真ですネ


それはさておき。

やはり髪の毛のボリュームが、このままでは出ない!
というかそもそも、「ララフェルは頭が異様にデカい」が特徴のひとつなのに、最初の頭部にはそんな感じが無い……

頭の形変更

ララフェル 頭の形変更

という事で、頭の形変えました!!!!!!

(制作過程の)写真は撮り忘れました!!!!!!

まつ毛も付いてますが、ちょっと見にくいですね〜
一応、まつ毛バサバサ盛り設定なので、そこそこ盛りました(笑)

とりあえず頭はこれで一旦完成とします!
口元の色が微妙かもと思ってるので、完成後にバランス見て直そうかな〜


体の骨格作りが始まらない

ドールの骨組み用に0.9ミリのステン針金をダイソーで買ったんですよ
ステン針金

これがね、切れねぇの😭

「セリアで、0.9ミリのワイヤー切れるマルチペンチ買ったから切れるだろ!😉✨✨」

そう信じてたのに!!!

ていうか、そういう説明だったくせに!!

全然切れなかったんです〜😭😭😭

ラジオペンチを購入

百均のもの買ってまた切れない!なんて二度手間はごめんだったので、手堅くホームセンターへ行くことにしました。

▼硬い線は1.6ミリまで切れるすごいやつ買った▼

さすがに羊毛フェルトで1.6ミリワイヤーを使うことは無いでしょうが、安物買いの銭失いをするよりいいかなと。

基本的に百均で揃えた道具しか持ってないので、一つくらいちゃんとしたもの持っとくのもいいかなと。

という事で次回からは胴体作りに入ります!

【シノアリス】ヨクボウ編ストーリーネタバレ!アラジン・シンデレラ感想

シノアリス ヨクボウ編 ネタバレ感想

シノアリスヨクボウ編のストーリーまとめとネタバレです。
私のための思い出まとめです。

キャラ別ストーリーは、アラジンとシンデレラを掲載しています。

5章までは共通ストーリーになります。
6章はプレイヤー自身が選んだキャラクターズによって異なります。
7章が最終章で、共通ストーリーです。

ヨクボウ編

ストーリー ヨクボウ編

ヨクボウ編に入った段階でギルドチャットと掲示板が使えなくなる。

この後はムービーにてストーリーが展開します。


【ムービー概要】

人々からヨクボウを集めてライブラリと現実世界を接続し、自分達含めて全部ぶっ壊そうというのが人形達の狙いだという。

キャラクターズ達は捕らえられ、プレイヤー以外の人間は無気力放心状態。

もうどうにもならないと思われた時、くるみ割り人形がプレイヤーに呼びかける。

くるみ割り人形「お主はこのままシノアリスを終わらせてよいのか?まだ、やり残したことがあるじゃろう。お主にはまだ、ヨクボウが残っておるのだろう?この物語の主人公たるワガハイについてくるのじゃ!!!」

ヨクボウ編 ムービー

じ、ジジィ…!!!!!!!!!!😭😭😭


6年以上ゲームやってて、ここで初めて名前を呼ばれた😭😭😭😭
それが老害おじじとは思わなかったぜ……

▼エンディングまで見たあとに読むとしんどい配布武器ストーリー▼
くるみ割り人形 武器ストーリー


老害の書

ヨクボウ編 メイン画面
くるみ割り人形しか使用できないため、事前に運営からジョブが配布されました。

1-3章までジジィのターンです!!

1章1節

老害の書 1章1節 1

【バトル会話】
サタン「神ノ如キ存在二抗ウ 愚カナ劣等種ヨ……世界ノ理ノ前二醜ク膝マズクガヨイ。」

くるみ割り人形「鼻が曲がるような匂いじゃ。じゃがゲテモノも案外美味いと言うからのう。どれ、ワガハイが味見をしてやろう!」

2節アンキ
アンキ
”貴方タチ“が抱いたヨクボウ。
”貴方タチ“が育てたガチャ。
“費方タチ”が世界に抱ク不満。
それガ花開いたのデス。

3節ギシン
ギシン
年功序列、学歴、不景気。
貴方が生まれる前カラ出来ていた社会のルールを呪っタことはアリませんか?

4節アンキ
明日、学校が無くならないカナ?
会社が爆発しないカナ?
貴方も一度はそう願っタことガあるでショウ?

5節ギシン
アイツのミスが無けレバ……
自分ガリラー人イレバ……
もっと上手クできたノニ。
そんな風二同僚や学友に不満を抱くこともアッタのでは?

6節アンキ
自分の意見ヲ、絶対の正しさト信じ、押し付ケル上司や先生、親タチ。
煩わシイと思っていまセンカ?

7節ギシン
現実世界なんて糞ダ。
このまま眠ったママ、明日なんテこなけレバいい。
そう願ったコトはアリマセンか?

8節アンキ
やらなくテハならない事から目を背ケ、
ゲームや漫画や動画二……逃げていまセンか?

9節ギシン
充実し夕現実生活を送ってイタら、
貴方はシノアリスと巡り合ウコトができたのでショウか?

10節
老害の書 1章10節 1

【バトル会話】
アンキ「世界ハ、狂ってイル!世界、滅ぶベシ!」
くるみ割り人形「確かに世界には、汚い側面もある。じゃが、それだけで滅ぼすなど……倣慢じゃ!」
アンキ「いいえ汚物ハ、消え去るベキス!!」
アンキ「……」

老害の書 1章10節 2


ミュージアム機能が停止する。

ミュージアム機能停止

アンキがラスボスみたいな感じになってきてて「え、お前が⁉️」と思いながら見てた。
ジジィがほんとに主人公みたいな活躍してて、「え、お前が⁉️⁉️」って気持ちで見てた。

ちなみに8節に心当たりありすぎてダメージ食らった(笑)

2章1節

老害の書 2章1節

【バトル会話】
くるみ割り人形「大丈夫じゃ。機能は消えても……お主の記憶までは奪うことはできない。」

ボス:アリスナイトメア

老害の書 2章1節


ホーム画面のキャラクターズが消失し、最後まで戻ってこない。

キャラクターズ消失


2節アンキ
アンキ
現実世界ト同様に、シノアリスを憎んだコトはアリマセンカ?
何度も、何度も、この物語を始メタ事を後悔しタんじゃないデスか?
ボス:スノウナイトメア

3節ギシン
ギシン
時間を巻き戻せタラ、貴方はもう一度シノアリスを始めマスか?
それともプレイしまセンか?
ボス:シンデレラナイトメア

4節アンキ
現実から逃げたゲームでも、結局人間関係は煩わシク……
上手ク行かナイコトばかり……
ボス:グレーテルナイトメア

5節アンキ
結局、人間が産み出したモノは全て糞なのデス!
現実世界モ、ゲームも何もカモ!!
全て無駄なのデス!
ボス:いばら姫ナイトメア

6節ギシン
確かに世界は糞デ、滅びた方がいいのカモしれません。
デスが、本当にそれダケ……?
ボス:赤ずきんナイトメア

7節くるみ割り人形
くるみ割り人形1
お主は奴の主張をどう思っておる?
仲間たちと笑い合ったことも、キャラクターズと過ごした時間も……
無駄だったと、思うか?
ボス:かぐや姫ナイトメア

8節くるみ割り人形
ワガハイは“全て“を記憶してあるからのう。
お主が努力してきたことも。
お主が成し遂げた偉業も、全て。
ボス:ピノキオナイトメア

9節くるみ割り人形
近頃の若造はなっとらん!
初めはそう思っておったが、今では、お主に期待しておる。
ほんの少し……じゃがな。
ボス:人魚姫ナイトメア

10節
老害の書 2章10節 1

【バトル会話】
アンキ「次は、ドンな機能ヲ奪いまショウか?イヤ、それデハぬるい。もう、デリートしてしまいまショウ!貴方の表情が絶望に染まるマデ、後少シ……」

くるみ割り人形「全く、愚かな人形じゃ。この表情を見て、まだ心を挫けると思っておるのか。大丈夫。大丈夫じゃ!お主ならできる!どんな困難も乗り越える!!!ワガハイたちは、どんな時でもお主の可能性を信じておる!!!」

ボス:アリス/ハーフナイトメア


老害の書 2章10節 2

老害の書 2章10節 3

止まるだろ、って分かってはいたけど、
マジでギリギリで止まるやん。(ちょっとドキドキしちゃった人の顔)

3章1節

老害の書 3章1節 1
老害の書 3章1節 2

【バトル会話】
触手アンキ「キエロ!消え口!世界モ、邪魔者も、何モかも!」

くるみ割り人形「むう、キリが無いわ!ギシン!何か手は無いのか!?」

ギシン「仲間にナッタのではアリマセン。勘違イしないデください。」

くるみ割り人形「……これは少し、厳しいかのう。じゃがワガハイには使命がある。悪は必ず砕いてやるわい!」

老害の書 3章1節 3

2節くるみ割り人形
くるみ割り人形2
くるみ割り人形の右足が砕けた。
それでも老害は立ち上がる。
何度ギルドで敗れても、立ち上がり続けた若者を知っていたから。

3節くるみ割り人形
くるみ割り人形の右目がくり抜かれた。
それでも老害は前を見据える。
将来有望な若者の未来を切り拓くために。

4節くるみ割り人形
くるみ割り人形の左腕が消失した。
それでも老害は屈しない。
仲間のためにと、限界を越える程の努力をしてきた若者の姿を見てきたから。

5節くるみ割り人形
老害から余裕が消えた。

6節くるみ割り人形
老害から叱言(こごと)が消えた。

7節くるみ割り人形
それでもまだ、誇りは残っている。

8節くるみ割り人形
それでもまだ、信念は残っている。

9節くるみ割り人形
くるみ割り人形の意思は砕けない。

10節
老害の書 3章10節 1

【バトル会話】
くるみ割り人形「体が軽い。技が冴えておる。
ワガハイは今全盛期を迎えておる!」

触手アンキ「フフッ……ヒヒヒヒッ!現状も理解できナイとは。耄碌ジジイの最期に相応しい!最高に滑稽デス!!!イーハハハハッ!!」

老害の書 3章10節 2


ヨクボウ編タイトルからくるみ割り人形が消える

老害の書 3章10節 3

ジジィィイイィイィィイイイイ!!!!!!!!!!!!!!!

この章読んでる間もうずっと「ジジィ!!死ぬなジジィ!!なあ!!おい!!!労わってやるから戻ってこいよぉおおお!!!!」って叫んでました😭😭😭😭

よもやここに来て老害にメンタル乱されるとは思わなかったです


■■■の書

老害となっていたところが■■■になってしまう😭

4章1節

■■■の書 4章1節 1

【バトル会話】
触手アンキ「貴方は本当に愚かデス。何度と失敗を繰り返シ……まるで成長シまセン。せめてもの慈悲で貴方ヲ吸収シます。」

???「わかっていないのは、あなたですよ。アンキ!!!生きていれば何度も失敗します。それでも諦めずに挑戦を続ければ……いつかは必ずできなかった事もできるようになるんです。人生も、研究も同じです!!」

▼ドロシー共闘参戦▼
ドロシー参戦

ドロシー「お待たせしましたー!ここでドロシー様の登場ですー!」

■■■の書 4章1節 2

ドロシーがここで合流!!!
ドロシーは肉塊に捕らわれていなかった、ってコト?!
それとも別世界線のドロシー??

ランダム要素かもしれないけど、ドロシーが参戦した所にいたCPUキャラクターズが子豚だったのが高得点エモ。

シノアリス編で、子豚はドロシーに全て託して逝ったので、その子豚の代わりに現れたドロシーに胸がアツアツでした(*´д`*)

2節ドロシー
ドロシー
「子豚さんが託してくれたお陰で、世界の仕組みを理解できました。名も無い誰かの文献のお陰で、失敗を未然に防ぐことができました」

名もない誰かの文献って何だろう?ドロシーのナイトメアイベントのあの子かな?

3節ドロシー
「アラジンさんと、ハーメルンさんの残してくれたメモで、人形達の真の目的を知ることができました」

4節ドロシー
「くるみ割り人形さんが出していた救援要請を辿り、この場所にたどり着くことができました」

5節ドロシー
「45回以上の世界線のループの果てに、モノガタリを最悪の結末に導く元凶の弱点を知ることができました」
ボス:???(淘汰編前編ボス)

6節ドロシー
「よく、聞いてください。アンキが無限に再生されるのは、ヨクボウが無限に生み出されるからです」
ボス:ナイトメアに寄生した杖

7節ドロシー
「ですが、無限に再生するなら、それを上回るチカラで破壊すればいいのです」
ボス:ドロシーナイトメア

45回以上ループした末の攻略法がゴリゴリの力技で草( ᐛ )‪𐤔 とか思っちゃってごめんネ

8節ドロシー
「そのためには私一人のチカラでは不十分です。他のキャラクターズとチカラを合わせる必要があります」
ボス:くるみ割り人形ナイトメア

9節ドロシー
「私がアンキの気を引いているうちに、キャラクターズにアクセスし、こちらに呼び戻して下さい」
ボス:三匹の子豚?(淘汰編後編ボス)

10節
■■■の書 4章10節 1

【バトル会話】
ドロシー「……長くは持ちそうにありません。ですが、信じています。あなたならきっとできます」

■■■の書 4章10節 2

その本、キャラクターズから生み出されてたの???
ジョブ確定SS本じゃんありがとうございます!!!(ガチャ脳)


■■■の書

5章1節

■■■の書 5章1節 1
【バトル会話】
スノウ「正義について想いを馳せる。 仲間同士の正義が食い違い諍いになることがあった。 だが、どちらの主張にも一理あり完全な不正解など存在しなかった。 そして自分も彼らと同じ立場なら、同じ主張をする可能性があった。」

ボス:ルイス・キャロル(アリス作者)

■■■の書 5章1節 2

2節シンデレラ
シンデレラ
「「卑劣」と「戦略」の間には、人それぞれ感じ方が異なり、許容できる範囲に……グラデーションが存在する。」
ボス:女王(スノウ過去ボス)

3節ピノキオ
ピノキオ
「「依存」は優柔不断という印象を抱かせるが、同時に優しい印象も持ち合わせている。」
ボス:ヘンリエッタ(スノウ作者)

4節かぐや姫
かぐや姫
「一方で何度苦しめられても、むしろ喜び快楽を得る「被虐」的な者もいる。」
ボス:グリム弟(シンデレラとグレーテルのクロスストーリーボス)

5節人魚姫
人魚姫
「「悲哀」に嘆く事のない人間は、薄情な人間だと蔑まれる事もある。」
ボス:グリム兄(グレーテル作者)

6節ドロシー
ドロシー
「薬の「探求」では沢山の命が犠牲になる。しかし、その成果でより多くの命を救う側面も存在する。」
ボス:強そうなナイトメア(赤ずきんといばら姫のクロスストーリーボス)

7節くるみ割り人形
くるみ割り人形1
「自分の正しさを押し付ければ、誰かにとっての「老害」となる。たが、親切心からくる助言でもある。」
ボス:シャルル・ペロー(赤ずきん作者)

8節三匹の子豚
三匹の子豚
「「暴食」には罪悪感が付きまとう。だが、暴食でしか得られない快楽もある。」
ボス:カルロ・コッローディ(ピノキオ作者)

9節アラジン
アラジン
「「成金」を卑しく感じる人でも、宝くじを当てる妄想をする。」
ボス:桃太郎(かぐや姫作者編ボス)

10節
■■■の書 5章10節 1

バトル会話なし
ボス:ルイス・キャロル(アリス作者)

■■■の書 5章10節 2


ここで二つ名の意味回収して来たかぁ〜
善と悪、白と黒では語れないストーリーを続けてきたシノアリスらしい設定ですね

ここで久しぶりにキャラクターズ全員の声聞けてめちゃくちゃ安心したわ…(メンタル追い詰められてる顔文字)


推しキャラクターズ選択

キャラクターズを誰か1人だけ選ぶことになります。

ただし、くるみ割り人形を選ぼうとすると「彼はもういない。」と表示されて選択不可。
くるみ割り人形は選べない

くるみ割り人形がいなくて頭抱えたのは初めてですね(´;ω;`)ウッ…


成金の書

▼アラジンを選択した場合▼
アラジン選択

6章1節

成金の書 6章1節 1

【バトル会話】
触手アンキ「何度ムダだとイエバわかル!なぜ何度モ、なんどモ……」

アラジン「まだどちらにイニシアチブがあるのか、わからないのかい?」

成金の書 6章1節 2


2節アラジン
アラジン
「あの肉塊に拘束されていた時、君の声が聞こえていたよ。君に会うためならば、いくらお金を積んでもいいと、本気でおもえた。」

3節アラジン
「君には随分と世話になったからね。今度は僕が君の幸福にコミットするフェーズだ」

4節アラジン
「僕ならきっと君を喜ばせることができる。バジェットが無限なら、君は何をしたい?」

5節アラジン
「世界一周、いや宇宙にだっていける。君の世界なら魔法のランプがなくても、金の力でそういうことができるはずだ。」

6節アラジン
「それとも資産を築いてFIREしようか?どこかの島を丸ごとBuy-outして、ゆったり星空を眺めるのも素敵だね。」

7節アラジン
「僕と君とのシナジーがあれば、なんでもできそうだ。無限にアイディアが湧いてくる。」

8節アラジン
「君がシノアリスを始めてくれてよかった。君と出会うことができて、本当によかった」

9節アラジン
「随分と待たせてしまったみたいだけど、君に感謝の言葉を送らせて欲しい。本当に……ありがとう。」

10節
成金の書 6章10節

【バトル会話】
ギシン「いかにキャラクターズの力が強力デモ、所詮ヨクボウの産物デス。人間ガ生み出した、このヨクボウの塊を消滅サセルことはデキません。」
触手アンキ「フ、フハハハ……ヨクボウを収集し続けるガチャが存在スル限り!私ハ、不滅デス!最悪の、絶望デス!!イーハハハハッ!!」
アラジン「アンキ……僕を阻むというのなら、ドラスティックに排除させてもらうよ。」

(6章共通ストーリーあり。下記の卑劣の書に掲載)

突然乙女ゲーが始まったのかと思いました本当にありがとうございます

卑劣の書

▼シンデレラを選択した場合▼
シンデレラ選択

6章1節

卑劣の書 6章1節 1

【バトル会話】
触手アンキ「何度ムダだとイエバわかル!なぜ何度モ、なんどモ……」

シンデレラ「はあ?何を言ってるんだい? 私がアンタみたいなバカの思い通りになるわけないだろ! すぐにその気持ち悪い笑い声も出せないようにしてあげるよ。さあ、幕引きの時間だ───」
卑劣の書 6章1節 2

2節シンデレラ
シンデレラ
あの肉塊に拘束されていた時、アンタの声が聞こえていた。
諦めの悪いアンタの姿を想像したら、あまりに滑稽で笑ってしまった。

3節シンデレラ
アンタのお陰で、クソ作者に文句を言うことが出来た記憶を知ることができたよ。

4節シンデレラ
あまり楽しい記憶ではなかったけど、喉につかえていたものが取れたよ。

5節シンデレラ
アンタには恩があるかうな。
一つぐらいは願いを叶えてやろうかね。

6節シンデレラ
さあ、さっさと言いな。
私の気が変わらないうちに、ね。

7節シンデレラ
あまり面倒なことじゃないといいんだけどねえ。
勿論、くだらない願いなら蹴り飛ばす!

8節シンデレラ
(まあ、なんだかんだでこの六年間は悪くなかったよ)

9節シンデレラ
……………………………………
…………………………
………………
………
ありがとう。


10節
卑劣の書 6章10節
【バトル会話】
ギシン「いかにキャラクターズの力が強力デモ、所詮ヨクボウの産物デス。人間ガ生み出した、このヨクボウの塊を消滅サセルことはデキません。」
触手アンキ「フ、フハハハ……ヨクボウを収集し続けるガチャが存在スル限り!私ハ、不滅デス!最悪の、絶望デス!!イーハハハハッ!!」

シンデレラ「ごちゃごちゃうるさいんだよ。このクソ人形が!!!!」

▼6章共通ストーリー
共通 6章10節


こんなに優しい「ありがとう」聞いたの初めて(´;ω;`)

シンデレラを好きになって良かった
この6年間、彼女を見てこれて良かった

姐さん、デレラママ、メンズデレラ……
どのシンデレラもブレずにずっと新年貫いてて、めちゃくちゃカッコイイ女でした。

シンデレラに命を吹き込んだ喜多村英梨さんに最大の感謝を!!!

くるみ割り人形の最期

6章10節終了後、ムービー開始。

くるみ割り人形の最期


くるみ割り人形が触手アンキに噛みつき、激闘の末に大爆発。

この爆発の衝撃で結界が消失。
シノアリスシステム、通信が復活し、ギルドの機能も回復する。


ジジィィイィイィア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙ア゙!!!!!!!!!!!

あいつマジで主人公なんか⁉️⁉️⁉️⁉️
ヨクボウ編入ってから私ずっとジジィの事叫んでるけど⁉️⁉️⁉️

老害が最後に若者に道を譲る……ヤバいわ、ここに賭ける今までの伏線が良すぎる!
元々ジジィのことは好きだったけど、マジで最期かっこええ散り方しやがったわ…!!


ちなみにデレラはくるみ割り人形のこと「くるみ割りの爺さん」って呼んでて完全に解釈の一致。


ギルドチャットと掲示板が復活。
ミュージアムは復活しない。



最終章

最終の7章は、ギルドでレイドバトルに挑む最終戦。

ギルメン全員がそろった状態で7章をスタートさせると、ヨクボウの塊と融合したアンキとの最終決戦が始まります。

最大15人ですが、ウチのギルドは突然の未ログインや「忙しくてストーリーはクリアできない」等の理由で、最終的に8人で決戦に臨みました。

レイド 最終戦

【レイドバトル会話】
スノウ「これを、このシステムを破壊するという事はつまり……シノアリスを終わらせることになる。覚悟はできているか?正直に本心を打ち明けるなら。私は……まだ覚悟ができていない。」

アリス「私も、お別れしたくはないけれど……ごめんね。ずっと一緒にはいられないみたい。」

ギシン「アンキも苦しんでいます……恐らく、もうあの体は長く持たない……でも、ソレはこっちノ船も一緒ですネ……タダ、ここマデ辿り着イタ貴方達ナラ、もう倒レルことハないハズです。アンキを止メルためニ、必ず勝つのデス。」

ボス:ヨクボウノアンキ

レイド感想

本屋が強すぎて常にパラメーター青10のアンキなのに、ヒーラー不足で1回死んだ気がする(笑)
でも速攻で全回復した謎🤔💭

主な攻撃は基本的に奥義発動で、ナイトメア出しつつ、当ギルドのめちゃ強前衛3人がさらにゴリゴリ削って行きました。

本当は射出で参戦しようかと思ったのですが、やっぱり最後まで本屋でいたくて、本装備で臨みました。

レイド中のチャットもわちゃわちゃしてて楽しかったです☺️

前衛3、本屋3、楽器1、杖1編成で、大体8分程でアンキを撃破。

レイド自体久しぶりだったし、BGMがラストバトルを大いに盛り上げてくれました!!
サントラ第3弾が円盤なら欲しかった……!(アナログ人間)


先にサブ垢でクリア済みだったので、本当は何のジョブが必要って知ってましたけど、そんなネタバレかましたらまたギルマスに怒られる(笑・前科者)と思い、「好きな編成で行こうぜ!」作戦に乗っかりました😉
絶対勝てると思ってましたし〜ヾ(*´∀`*)ノ

エンディング

▼エンディングムービー▼
エンディング

ヨクボウを生み出すガチャを破壊したことで、ガチャの産物であるキャラクターズも消えることに。

最後にキャラクターズから言葉をもらって、さようならの時間です。

▼エンドロール▼
エンドロール
エンディングでは、ギルメンとフレンドさん(フォローのみ)の名前が流れました。
「私だけのエンドロール」って感じの特別感が素敵😊✨

引退して未ログインになってしまったフレンドさんも多かったけど、ほとんどのフォローさんは墓を建てられたみたいで良かったです!

ここに私のお墓を建てよう


2024年1月15日。
ユーザーの端末に残ったのは、「シノアリスだったナニカ」でした。

15日の11時59分までにクリア・クリアデータの登録が済んだユーザーのみ、自分のシノアリスデータを閲覧する事ができます。

これ以降、機種変などで端末が変わったら自身のデータは見れなくなります。(墓は残る)
最後まで手が凝った演出ですね(´•̥ω•̥`)

(ちなみに、利用規約なども「シノアリスだったナニカ」に変わってました。芸が細かいわぁ)


ばいばい、キャラクターズ。
大好きなシンデレラ。

さようなら、シノアリス。
6年半、楽しかったよ。

ずっとずっと大好き!

大好きなシノアリスがサ終して悲しいので思い出を残すことにした


シノアリス 思い出を語る
サービス開始から6年半、ほぼ毎日ログインして遊んでいたスマホゲーム・シノアリス(企画・開発:スクエニ、ポケラボ)がサ終して悲しいくて寂しい!!!!(இдஇ`。)

という事で、私のシノアリス思い出記録を残します。゚(゚´ω`゚)゚。

3行で分かるシノアリスの歴史


・サービス開始
・未曾有のサーバーダウン
・サービス終了

これだとものすごく短命な歴史に見えますね(笑)

サービス開始当日からアクセスが集中し過ぎてサーバーがダウンし、ログインが出来ない(ゲームが開始できない)状態が数日続いたメンテ地獄。

のちにこのサーバーダウンは、ゲーム内にて自虐ネタイベントとして度々話題に上がりました。

最終的に親会社からすごい人が来て何とかしてくれたらしいです(笑)


シノアリスは、ゲーム内イベント等で運営側のメタ発言などが多く、「ゲームなのに現実を感じる」感じが好きでした。

今にして思えば、「あのエンディングを用意していたからこそできた事」だったのだと思いますね。


シノアリスの強み3選

「1年持てばマシな方」というくらい、ソシャゲの寿命は短いですが、シノアリスは6年半続きました。

それほどに続いた秘訣は、私は次の3つだと思っています。

1. シナリオ

超人気作品のNieRシリーズなどで有名なヨコオタロウがメインストーリーのシナリオを書いています。

「最悪のモノガタリ」と銘打たれたメインストーリーですが、「ダークファンタジーを書かせたらヨコオタロウの右に出る者はいない」と言っても過言では無い(個人の意見です)ので、その脚本は多くのファンから期待されていました。

実際、善か悪か・白か黒かで語れるストーリーは、ほぼありませんでした。
そこがまた、シノアリスのストーリーの魅力だったと思います。

2. イラスト

シノアリスの魅力 イラスト
ジノさんが描かれるキャラクター達は、みんなそれぞれの個性が活きています。

線の強弱、色使い、衣装のセンスの良さ、どれをとってもレベルが高くて美しいです。
ネタ衣装ですら人気がありましたね。

ホーム画面では、瞬きや髪の毛が揺れるなどの動きがあり、「ホーム画面切り替えでうっすら下着が見える」というある意味隠し要素のようなものに、男女問わずユーザーがスクショを撮りまくっていたのはいい思い出です(笑)

3. 音楽とフルボイス

音楽はNieRでおなじみの岡部さん。
ニーアオートマタに関しては、ゲームを買う前にサントラを買ったくらい、岡部さんが作るサウンドが好みです。

▼シノアリスのサントラも買いました!
シノアリス サントラ
コロシアムBGMはいつ聞いてもアドレナリンが出ます!!


また、キャラクターズの声は基本的にフルボイスです。

ストーリー全部声優さんが良い声で読んでくれるので、それも楽しみに遊べましたね!

当初は不遇だったらしい

これだけ確立された世界観なのに、当時のお偉いさん達はシノアリスに全く期待していなかった模様。

未曾有のサーバーダウンも、期待値ゼロから来る低予算企画だったから……なのかも?

▼シナリオライターさんの思い▼

「味方がユーザーしかいなかった」の一言に胸えぐられました……😭


推しキャラ:シンデレラ

シンデレラ ガンナー

私の推しキャラは、【卑劣】の2つ名を冠する「シンデレラ」です。

初期メインジョブはガンナー。

デレラ、とか、姐さんとか呼ばれてるシンデレラが最推しでした❤️


シノアリスのキャラ全てに当てはまりますが、ディズニーみたいなキラキラお姫様ではなく、全員がダークプリンセスです。

特にシンデレラはダークな面が全面に出ていたキャラかなと思います。

自身の美しさと賢さで継母らを蹴落とし、王子を見下しながらも、ガラスの靴だけは手放さない様子が心の底のヨクボウを現していて、キャラ設定的に「さすが」の一言。

心情設定としては、個人的には、「シンデレラ/ハーフナイトメア」のジョブストーリーが分かりやすかったかな〜
▼ シンデレラ/ハーフナイトメア▼
シンデレラ ハーフナイトメア
※自分のヨクボウに半分飲まれている状態のキャラ。


【ジョブストーリー】

何が悪い。生き抜くために必要だった。
蔑み、嘲り、見下した奴に、相応の報いをくれてやったんだ。
それを卑劣と称するならば、なんて素敵な褒め言葉だろう!

嫉妬も、羨望も、妬みも嫉みも、全部全部気持ちイイ!
ギリギリと歯噛みするソノ顔が証明するのは、私の勝利以外、何物でもナイんダカラ!

ホラほらモット悔しがレ!悔しガッテ苦しガレ!
ソンナ悲鳴じゃ、そンな血の量ジャ、全然足りナイ!
ソウジャなキャ私は勝てナイ!勝ッテナイ!

ネ工、私ガ勝ッタッテ言ッテ。偉イッテ褒メテ。
コンガリ焼ケタ母サン。真ッ赤二染マッタ姉サンタチ。
私ヲ最高ノ家族ダッテ認メテヨ……。

お気に入りシンデレラ

いくつかのお気に入りシンデレラジョブを置いておきます☺️💕

▼ハロウィン
シンデレラ ハロウィン
推し × ケモ耳 = 正義

▼作者編
シンデレラ 作者編
神々しい美しさに全デレラファンがその場にひれ伏しました。

▼現実編
シンデレラ 現実編
現実編でも「シンデレラ」はキーワードになってて悶えた。

▼和装
シンデレラ 和装
和服推し大好き&ソーサラージョブで最高に好きな組み合わせ
※私のメインジョブはソーサラー(本屋/デバッファー)

▼6周年
シンデレラ 6周年
ラスト周年ジョブ
ヒーラージョブだったので、サブ垢(ヒーラーメイン)でずっと設定してました。

公式オシャレデレラの輝き100億ドル


ギルドの思い出

シノアリス ギルド
いろんなギルドを巡りましたが、簡単な経緯と、思入れ深いギルド名だけ残しておきます。


最初は適当なギルドに所属したが、次々とメンバーが未ログインになる

移籍しようと思いTwitterで動いてたら、現在のフォロワーさんに声をかけてもらい「Akirea」へ移籍

いろんなギルドで遊びたくて放浪。
「一本ノ木」などのんびりギルド中心にフラフラする。

「まきあーと」に出会う

また放浪を始める
「指定暴力団卑劣組」「insane」などをウロチョロする

コロシアムで「稼ぎ戦法」が暗黙の了解となり始めた頃から、コロシアムが楽しくなくなる

リア友と私のサブ垢の3人ギルド「ฅ•ω•ฅ」に加入。(ねこ、と読む)

「まきあーと」が事実上の解散(ギルド自体は存続)
旧メンバーにて新設の「DIVA」にしばらく在籍

リアル多忙とコロシアムへのモチベ低下で、「ฅ•ω•ฅ」と「DIVA」を行ったり来たりする

「DIVA」解散。
ほどなくしてシノアリスがサ終のお知らせ

「まきあーと」に当時のメンバーが戻る

サ終

功績

▼コロシアム・シン Normal Division優勝▼
【ฅ•ω•ฅ】
コロシン優勝 ねこ
※ゲーム内では文字が一部表示されず、スクショ等でも「•ω•」になってしまったが、正式ギルド名は「ฅ•ω•ฅ」

3人ギルド(中身2人)で、前衛がほぼ未ログインでうっかり優勝できてしまったラッキートーナメントでした(笑)

私は前半ソサミン(ソーサラー&ミンストレルの本寄せ)で、後半は槍をブンブン振ってました😊


【まきあーと】
コロシン優勝 まきあーと

ちなみに、「まきあーと」全盛期では、ひとつ上のクラスSuper Divisionでベスト8でした。(私が在籍していた時の最高)


好きだったイベント

シノアリスのイベントは、コラボ含めて全部楽しんでいましたけど、特に好きだったのはこの3つ。

子供の日イベント

こどもの日1
デレラママ1

衝撃のデレラママ!!!

あまりに評判が良くて、翌年のこどもの日に続編が出たほどの話題作でした。

▼まさかの続編(小学生編)▼
こどもの日2
デレラママ2

「卑劣のシンデレラが赤ちゃんになった他のキャラたちを子育てする」というギャップのあるストーリーがウケたのかな、という感じ。

ストーリーも、「最悪のモノガタリ」を冠するシノアリスにしてはハッピーエンドだったのも人気の要因だったかと思いますね。

ホワイトデー

ホワイトデー
男性キャラの少ないシノアリスにおいて、女性キャラを男性化させれば男が増えるじゃないか!という暴論で生まれたイケメン4人によるアイドル活動を見守るイベント。

お前たちは天才か?と初めてギシンとアンキを褒めたイベント。

最終的にグレーテル×シンデレラというまさかのCPを生み出した神イベント。


ホワイトデー シンデレラ
このメンズデレラもジョブがソーサラーだった私の一人勝ちである。

サンリオコラボ

サンリオ シンデレラ
「最悪のモノガタリ」×「ゆるふわ可愛いサンリオ」という、絶対混ぜちゃいけないやつを、大人の事情を加味した上で豪快に混ぜた問題の大ヒットイベント。(説明が大混乱)

あまりに可愛くて、久しぶりに課金ジョブと課金ナイトメアを購入しました。
大変満足です!!!!

クロミとシンデレラをコラボさせたスタッフに1億円の宝くじが当たって欲しい。


思い出の武器とナイトメア

ゲーム開始当初は強い武器なんてないので、レア度の低い武器を限凸して使ってました。
徐々にいろんなスキルが実装されていき、使わなくなった武器も多いです。

その中でも特に印象に残っているものだけ置いておきます。

武器

▼大洪水の記録(コスト17)腐蝕 S→SS
初代腐食本

初代腐食本。
この本は結構ずっと持ってた記憶があります。

※腐食=敵の攻撃力(物理・魔法の両方)を下げる


▼獣魔条文(コスト18)腐蝕 SS→L
ハロウィン本

ハロウィンデレラが実装された時のハロウィン腐食本。
腐食スキルが大好きで、ハロウィンも大好きなので、ウキウキで完凸させた思い出☺️


▼乙女の日記(コスト18)腐蝕死 SS→L
死本

初代死本。
毎日のコロシアムは、ラスト5分で勝敗が決まると言っても過言でないため、「ラスト5分に威力が上がる武器=死系スキル」が人権になった時期の武器です。


▼睡眠のマナコ(コスト22)落城SS→L無限進化
落城本

楽器屋(ミンス)ですら持っていろと言われた落城本。完全に人権武器。
無限進化できる特別な武器で、最優先で育成してました。
時々うっかり育成忘れてたのは秘密です😉✨

※落城=敵の防御力(物理・魔法の両方)を下げる


▼異界魔草大全(死禍)(コスト28)腐食、群雄割拠SS→LL
群雄割拠本

4周年めちゃ強武器シリーズ「死禍(しか)」で登場した群雄割拠本。
こちらも人権認定されてましたね。
私は禍ガチャで運良く完凸してブイブイ言わせてました(笑)

※群雄割拠=スキル発動相手が1人増える。完凸で、だいたい1分間に1回発動してた。


▼淑女の心得(戮禍)(コスト35)腐食SS→LL
最終禍本

6周年めちゃ強武器シリーズ「戮禍(りくか)」で登場した最終禍腐食本。
コロシアム補助スキルも強かった殺意増し増し武器でした。

こちらも運良く完凸してブンブン投げました!!(笑)

ナイトメア

▼ノイン
ノイン
見た目可愛くて好きだったノイン。
スキルとかステータスの関係で、途中からメイン装備には入らなくなったけど、結構ずっと好んで装備・発動させてました!


▼ブルーポピー
ブルーポピー
ナイトメアイベントにて、「ポピー!」と鳴く事が判明したマスコットナイトメア(個人の感想)

ちなみに「レッドローズ」という見た目が似てる赤いナイトメアの鳴き声は「ドズー!」だったので、見た目も鳴き声もブルポの方が可愛いですね!!!!(個人の感想)

上位互換ナイトメアが登場して以降は、最前線では姿を消したものの、下位リーグコロシアムでは使われることも……あったりなかったり。

3人ギルド「ฅ•ω•ฅ」では割と使ってました。


▼ドリュアス
ドリュアス
初めて購入した課金ナイトメア。
当時風属性が弱かったので、補強しようと思って購入。
上位互換ナイトメアが出て使わなくなったけど、見た目も可愛いので気に入っていました。


▼シナモロール
シナモロール
コラボ課金メア。

これ買わないって選択肢ある?いや、無い(反語)

可愛いヒエラルキー最上位シナモロールを課金にした運営、分かってるわね!!!褒めて遣わす!!!!!(喜んで金払ったユーザーより)


▼リトルツインスターズ
キキララ
リトルツインスターズの事はキキララと呼んでいる世代なので、これはキキララです。ニコッ

シナモロール同様、気付いたら購入してた課金メアです。
呼吸と同じ速度で買ったことは覚えてる


エンディング

2024年1月7日、6年半に及ぶシノアリス人生に幕を下ろしました。

シノアリス 墓

シノアリス 私のデータ

最後に10分程度残されたギルドチャット時間。
伝えたい事がたくさんあったはずなのに、ちゃんと言葉にできず、ただただ、「ありがとう」を繰り返しました。

そのわずかな時間に溢れる感情は、きっとずっと忘れないと思います。

同じ墓に入ってくれたギルメンに感謝!!!!!!


▼ヨクボウ編ネタバレ感想 成金と卑劣▼

ファミ通シノアリ特集に掲載

ファミ通 シノアリス特集
2023年12月28日発売のファミ通にて、シノアリスのサ終特集が組まれました。
サ終するゲームの特集って、なかなか珍しいですよね。

Xにてシノアリス特集のアンケート募集してたので、前のめりで回答しました(笑)

▼投稿した画像(ステータス)が掲載された!▼

(左)雑誌掲載 (右)元データ

あとコメントも2つくらい掲載されてました💕
思ったより嬉しいですね😊💕💕

6年以上遊んだゲームなんてシノアリスが初めてで、しばらくはシノアリスロスになりそうです😭😭😭

たくさんの楽しい思い出をありがとう!
SINoALICE、ずっと大好きです!!!

【FF14】リア友をエオルゼアにぶち込んだ話


FF14 リア友をエオルゼアに引きずり込んだ話


【あらすじ】
FF好きのリア友をヒカセンにすべくプレゼンして早1年。
一向にエオルゼアに降り立つ様子がない友人を、ケンタッキーコラボを利用しつつ、ネカフェに連れて行ってヒカセンにさせようと計画した話。


【友人の供述】
友人は実家暮らしであり、リビングにあるPS4とテレビを独占する時間が無い。
ゲームはダウンロードしたし、はちみつと同じサーバーを選んだ所までは進めた。(※全然進んでない)(※始まってすらいない)

ケンタッキーコラボ

FF14ケッタッキーコラボ
エオルゼアでケンタッキー食べたいな〜と思っていたら、何故か友人から「ケンタッキー行こう」とお誘いが来ました。
私がFF14やってる事と、特典のステッカーに惹かれたとの事で、ランチがケンタッキーに決定。

これはチャンス!!!

友人をエオルゼアに引きずり込もう!!

なおコラボメニューは、ネット予約はできなかったのですが、店舗行ったら余裕で注文できました。
美味しかったけど、次はバーカーではなくツイスターでお願いします吉田さん🙏🙏

▼しれっとエッグタルトも食べた。マジ美味▼
ケッタッキー 美味しかった

 

ネカフェへGO

友人にFF14を始めさせるチャンスと思い、本人も少しやる気になっていたため、地元のネカフェ情報をチェック!
田舎のネカフェではありますが、FF14はできる環境だということが判明!!

友人のアカウントでスタートして、少しチュートリアルを指南するつもりでした。

ネカフェでFF14にログインできない

ところが、普通にログインしようとしたら「キャラが居ません」と表示されます。

ネカフェ用のコードを手に入れても、モグステーションで入力する画面で「利用できない」というエラー文章が表示されるだけ。

どういうこと?

なぜ友人のアカウントでゲームが始められないのでしょう?
似たような事例がないか検索するも、成果なし。

製品版にすればいいのかと、コンプリートパックを購入してみてもダメ。

いろいろ調べて我々が考え付いたのは、ひとつ。


冒頭の【友人の供述】を思い出してください。


【友人の供述】
友人は実家暮らしであり、リビングにあるPS4とテレビを独占する時間が無い。
ゲームはダウンロードしたし、はちみつと同じサーバーを選んだ所までは進めた。(※全然進んでない)(※始まってすらいない)

お気づきになりましたか?
そうです。

友人は、サーバーまで決めたのにキャラクターを作っていないのです。

アカウントはあるがキャラは居ない状態。
この中途半端な現状がエラーの原因と判断し、友人のアカウントでゲームをするのは断念しました。

解決方法

友人がその後、自宅へ帰ってPS4でログインしたら、無事に製品版プレイヤー‪🌱‬としてキャラ作成できたそうです。

積みゲーになりそうな気配を察知

ネカフェで友人のキャラは作れませんでしたが、「こんな感じのゲームだよ!」は伝えたかったので、急遽私のアカウントで新規キャラを作成。

キャラ作成のデモも兼ねて、この辺は私が操作。
基本ソロプレイ希望の友人にはタンクを勧め、斧術士が強いと噂を鵜呑みにしてリムサからスタートしました。
(でも実際、CFの戦士強かった気がする)

オープニングすっかり忘れていたので、めちゃくちゃ懐かしかったです笑

キャラ操作できるところから友人がプレイして、私は操作方法やクエストの進め方を指南してました。

あくまで私のアカウントなので、余計なサブクエは受注せず、ジョブクエとメインクエを中心に「このマークがメインクエのマークで、完了したら緑色になるよ」とか、そんな感じで。
 

このタンクめっちゃ動く

バイオハザードをやってる感覚で、「一度攻撃したら移動」を繰り返す友人。

私「動きすぎ!そんなにうろちょろしても敵の通常攻撃は当たるよ!」
友人「そうなの?!やられる一方じゃん!」

私「そんなに簡単にやられないようにタンクやってんだよ!敵と対面で戦うのがタンクだ!画面酔いするから止まって叩いて!」

友人「もう画面酔いしました!」


私「休憩!!!!!!!」


眼球疲労で若干眠そうですらある友人のプレイはここまでと判断し、反応がイマイチだった事から、「こりゃ積みゲーになっちゃいそうだな😅」と察しました。
 

困ったら公式に頼れ

画面酔いはコントロールに慣れるしかありませんが、私の絶望的なプレゼン能力の無さで積みゲーになるのはあまりに惜しいことです。

本来、紅蓮まで無料プレイできるのにわざわざコンプリートパックを「買っちまえよ」の言葉だけで買わせた負い目もあり、何とか「ちょっとやってみようかな」という気持ちくらいにはさせたい!!!


これはもう、公式に頼るしかねぇ!!

そう!!!!

公式のプロモーションムービーを見せるのだ!!!!

公式ムービー
▲おもむろに私のアカウントで再ログインし、蒼天からムービー見せました
 

友人、エオルゼアに立つ

最後のひと押しが効いたらしく、友人は無事にキャラを作って旅を始めました。

効果はばつぐんだ!!!

やはり公式に優る広報はありませんわ!

蒼天のムービーで「カインだ!!」とか叫んでたので、なんか刺さるところがあったんでしょうね。(他のFF知らない勢)


しかしこの友人、基本的に完璧主義者なので、サブクエは全部受注したいし、各都市で獲得出来るジョブも全て獲得して平等に全部育てたい、などと言い始めました。

「そんな事したらアーマリーチェストが爆発する」
「所持品枠と移動速度改善のため、とにかくチョコボを手に入れる所までメインストーリー進めた方がいい」
「ある程度メイン進めないと便利機能が解放されないよ」

などと必死で説得し、約1ヶ月後にようやくリムサを旅立ちました。

この記事を書いている現在は、グリダニアで新ジョブを試しながらハロウィンイベントを楽しんだようです。

一緒にサスタシャ行ける日はまだ来なさそうだけど、本人楽しんでるならいいかな!

斧術士リア友、槍を振るう
▲グリダニアで発見した友人(斧術士)、元気に槍を振り回してました🤣🤣

よいエオルゼアライフを送って欲しいでっす!


▼私が暁月6.0までクリアした話はこちら▼

【FF14】復帰若葉、暁月を駆け抜ける


暁月のフィナーレ クリア

2022年11月に漆黒のヴィランズをクリアした後、一旦プレイを休んでいましたが、2023年3月中旬に再開しました。

それからちょうど1ヶ月。


暁月のフィナーレ、完走しました!!!!


とりあえず1ヶ月のみの復帰で走ったので、6.0までですが、無事に世界救えましたよ!


ざっくりと感想を書き残しておきます。


▼前回のプレイ日記 推しに会えた話▼
honey-try.hatenablog.com

ざっくりストーリー

なんやかんやでガレマール帝国を救うことになったかと思ったら、アシエンにゾディアーク殺されて終末が来ちゃった!
人がどんどん化け物になっていくバイオハザード展開に心折れながらも、ヒカセンは宇宙に旅立つのでした─────。

私はただ、カーバンクルと戯れたかっただけなのにな

遠いところまで来てしまったぜ……
 

月のうさぎ

ゾディアークは月に封印されてるっ事で、月に行ったらうさぎさんがいたよ!!

人間大好きうさぎさんことレポリットは、アーテリスが滅ぶ前に人間を月の方舟に乗せるためにいろいろやらかしてくれるんですが、その見た目の可愛さと敵としては弱いって事と健気なほど人間大好きな気持ちが溢れてて、全部許した。

レポリット1
このレポリットたちは宇宙へも一緒に行ってくれました。
なんだか7人の小人みたい&ディズニー感あって会話のテンポがかなり好き。

レポリット2

特に好きだったのが、
「忘れ物は持ちましたか?いない人は手を挙げて!」
というセリフです( *´﹀`* )

どうやら友好部族クエストがあるらしいので、しばらく月通いすることになりそうです。
 

私はサンクレッド

サンクレッド操作
突然始まった「私がサンクレッド」のターン。
サンクレッドになって敵地に潜入して罠を仕掛けたりするわけですが。

開始3分でゲームオーバー。

ごめんなサンクレッド。
適材適所ってあるよなサンクレッド。
VeryEASYモードでやり直そうぜサンクレッド。
潜入サンクレッド

もう貴方を操作するのはこりごりよサンクレッド!!!!!
難しすぎる!!!!!!!!!!!

 

エメちゃんとヒュくん

エメちゃんとヒュくん

遠い過去に飛んだかと思ったら、まさかのエメちゃん&ヒュくんの擬人化(違う)に出会えました!!

ヒュくんの人間の姿が解釈の一致すぎて、吉田さんありがとうの気持ち。



この2人、終末に関して共に核心までたどり着いたのに、ヘルメス野郎の凶行のせいで全部忘れてしまうという……

エメトセルク

漆黒の最後、「忘れるなよ」と釘を刺して消えたエメトセルク自身が「忘れていた」という皮肉には、ヒカセンも苦笑するしかないですわ(´・∀・`)ハハハ…


エメちゃんとヒュくんを召喚

エメトセルクの口上

2人が助けに来てくれた時は、マジで鳥肌立ちました。

絶望の中でも希望を捨てないことを選択し、最終的に宇宙の果てに居る元凶にまでたどり着いた実績を認めたからこそ、ヒカセンの声に応えてくれたんですね。

エメちゃんの口上、痺れましたわ〜!!


そして、終末の真実を知ってなお、それでも自分が愛した過去を取り戻すための行動には後悔など無く、だからこそヒカセンと命を懸けて戦ったのだと言い切ったエメちゃんかっこよかったですね

ハーデス戦はずっと死んでたけどな。絶許。


パパにご挨拶

パパリモのパパ
ついにたどり着いた推しのパパ!!!!!

声つけて欲しかったなぁ(´;ω;`)
ムーンブリダの事は、両親出てきて声もムービーもあったのに、暁初期メンのパパリモの扱いがあまりにも雑でしょ……

せめてパパリモのミニオンと一緒にスクショ撮ったよ(´;ω;`)
 

アルフィノの薪集め

アルフィノの薪集め1
FF14の裏の主人公はアルフィノなのかもしれない、と常々思っていました。

理想に燃えて現実に打ちのめされた後、エスティニアンにボロクソ言われながら薪集めをしていた彼が、その薪集めの精神を最後まで貫くなんて、誰が想像できただろう。

アルフィノの薪集め2
薪集めという、とある国では小さな子供でもできる事が、彼の中ではどんな偉業よりも大切な一歩だったのかな。

アルフィノが集めた薪は、確かに凍えた人々の心に火を灯してて、じーんとしちゃいました。
 

ゼノスって結局なんなの

よもや宇宙の果まで追いかけてくるとは思わないじゃんあのストーカー野郎。

龍の姿になってたの、アレなんなの?
なんか説明あったっけ?興味無さすぎて覚えてねぇわ……

ラスボス戦へ来てついに「ライバルと共闘!」みたいな展開になるんだと思ったら、徹底して「オメェの手なんか借りるわけねぇだろ、このクズ!!!!」という姿勢のヒカセン、強すぎる。


どうせ最後に決闘するんだから、ここで体力削って置けばいいのに……真面目すぎるだろこのヒカセン、アホなの????
ていうかこんな宇宙の果てで決闘すんのダルいの極みよ!

天気 終極

天気:終極 だよ????



VS ゼノス1

VS ゼノス2
どう考えてもリーチの差ありすぎるし、召喚士に拳を握らせんなと心底思いました。

ストーカーくんには、絶対もう二度と目を覚まさないで欲しいですね!!
 

君は、今日、なにをする?

なんとか地上に帰還して石の家に帰ってきてエンディング。

私はてっきり、この後グラハとイシュガルド行くと思ってたのに、約束してきた本人がクルルと委員会の立て直しに協力するって言ってきて、お前そういう所だぞ、ってデコピンしたい案件。

サンクレッドは怪しい占い師(笑)と旅に出るって言うし、ヤシュトラは「用があったら呼ぶから(それまで付いてくるな:幻聴)」とか言うし……そうかと言って双子と一緒にガレマール帝国復興に尽力するのもダルいので、ノープランの一人旅に逆戻りです。


でも、そういえば、ノープランの一人旅なんてほとんどしたこと無かったかもしれません。

ヤシュトラに目をつけられて以降、超える力だの蛮神討伐だの帝国との戦いだの、後戻りできないから進むしかない、そういう旅ばかりしてきました。

君は今日、なにをするんだい?

やりたい事、多分たくさんあるよ。



さて、なにから始めようかな。

暁月 END
 

アパルトメント購入

思い立ってアパルトメント購入しました!!!

ログイン頻度が不安定なので、家は買えないが、イベントとかで貰った家具は飾りたいしそろそろ自分の家が欲しい!

ということで、シロガネに部屋をGET!
シロガネーゼになれたわけです!フフフ(´^∀^`)フフフ…
ドマ町にも近くてアイテム換金しに行くの楽&和風落ち着く、という理由ですけどね笑
 

レッツ!ハウジング!!

ハウジングは沼、とよく聞くため、ドキドキしながらマケボで家具を検索しました。


可愛い家具はクラフトが大変だから、揃えるなら高額なマケボになるんだろうな……100万ギルあれば足りるかな……(;´Д`)ドキドキ



ハウジング1

ハウジング2

ハウジング3

ハウジング4


2万ギルくらいで揃った。

このシンプル is ベストすぎる部屋模様。

元々「部屋なんてもんは、大きなベッドとコタツと可愛いモチーフの何かがドーンとあればええねん」という頭の軽いレイアウト感覚しか持っていなかった故の低コスパ部屋が完成しました。

コタツがなかったのが至極残念でしたが、カーバンクルの家具をGET出来たので満足です❤️
 

その他どうでもいい感想

メインストーリーやってて、「誰にも共感して貰えなさそうだけど書き留めておきたいこと」を以下にまとめておきます。

 

あの子に似てる…

グリダニアの三姉弟の弟の方。

アルンセンナくん1

この子、あの子に似てますよね




アスコットくん

魔法騎士レイアースのアスコット!!!!!


アルンセンナくん2

髪の色や髪型も同じ、目の色も緑だし、ちょっとぶっきらぼうなところは子供時代のアスコットを彷彿とさせますね。




アスコットといえば、私の人生初の2次元推しで(以下略)

 

石は喋らない

クリスタルは喋らない
サンクレッドに興味を持ったFFBE幻影戦争では、クリスタルが普通に喋ってる描写があるため、「FFの世界って、巨大な石に支配されてるんだなぁ」ってガチで思ってました笑

そういう事じゃなかったみたいで、なんかちょっと安心しましたね笑笑


ハイデリンのへそくり
そしてその石がハイデリンが長年コツコツ集めたエーテルの塊、って聞いたら、なんだか「ハイデリンのへそくり」みたいにも思えてきて微笑ましいです( *´﹀`* )
 

伏せられた文字

みんなで宇宙に飛び出して巡った星々の残像にて、クエストタイトルが一部伏せられてましたね

あれなんだろうな〜と考えて、こんな感じか?と考察したものをまとめました
(番号はクエストナンバーです。)

89
■と敗北■侵さ■■星
死と敗北に侵されし星

89
あらゆる■は淀み腐って
あらゆる卵は淀み腐って

89
●の限界●●明し●星
知の限界を解明した星

89
●●を捨てて久しく
肉体を捨てて久しく

90
戦争***を**た星
戦争の意味を失った星

90
見つからない**
見つからない理由


FF14、これからも楽しませて頂きます!!

【ハーヴェステラ】メーカーlv3を使った金策集

ハーヴェステラ メーカーlv3で金策

攻略中盤以降になりますが、メーカー系lv3が作れたら、金すぐ貯まります。

という事で今回は、それぞれのメーカーlv3でおすすめの金策をご紹介します!


▼序盤からできる金策と節約▼

 

熟成ドリンクメーカーlv3

ハーヴェステラ 熟成ドリンクメーカーlv3

さっそく、これは絶対ジュースにした方がいいよ!という作物を紹介します。


基本情報
作物25個を投入して、36個のジュースができる。
翌日完成。

lv3のドリンクメーカーは、数が増えるというのが最大のポイント。
lv2以下では損することもあるので、必ずlv3を使いましょう。

lv3のメーカーを入手するまで、作物は出荷しない!というのもあり!
それくらい効率がいいです。


▼ジュースにした方がいい作物一覧▼
(36個出荷した時の金額載せときます)

  • 浮島スイカ(夏)

スイカジュース
単品出荷:115,000G
ジュース:140,760G
例え来年になっても、スイカ25個溜まるまで出荷するの我慢したくなるくらいには差額出る。

  • ベルホップ(夏)

ホップジュース
ジュース:4,140G
ジュース(レア):4,860G

夏の1日に植えて実ると、30日まで毎日収穫できる優秀作物。

  • ゼンノウマメ(秋)

コーヒー:3,600G
コーヒー(レア):9,000G

途中で連作が終わるので、2回目の種まきが必要。

夏はパプリカも優秀なので、畑はパプリカとベルホップで埋めてもいいかもしれないです。
水辺はもちろんスイカを撒きまくりましょう!


ジャムメーカーlv3

ハーヴェステラ ジャムメーカーlv3
ジャムにできる作物は、基本的に果実なので、そんなに大量生産できませんが、その分見返りが大きいのが魅力。


基本情報
作物40個を投入して、20個のジャムができる。

半分に減ってしまうのがとても損に見えがちですが、果実は絶対ジャムにしてから売るのが鉄則です。


▼ジャムにした方がいい作物一覧▼
(20個出荷した時の金額載せときます)

  • クールベリー(通年)

ベリージャム:6,000G
序盤からタダで頻繁に手に入るため、在庫も増やしやすい。
毎日の採集を忘れずに!

  • ムーンフルーツ(通年)

ムーンジャム:10,600G
通年収穫できて、必要畑が1マスなので、ダンジョン周回して大量に植えるのもあり。
種は結構な確率でドロップする。

  • 各季節の果実

ピーチジャム:12,200G
イチゴジャム:10,400G
レモンジャム:10,100G
ブドウジャム:9,100G
マーマレード(ミカン):10,400G

在庫がある分は加工しましょう。
1シーズンしか収穫できず、在庫なくなりがちなのが難点。

  • 約束の果実(通年)

リンゴジャム:3,200G
他のジャムと比べて売値は低めですが、通年収穫できるので、他の果実の在庫がなくなったらメーカーに投入しましょう。

ジャムは完成するまで時間かかるので、数日置きに貰えるボーナスだと思うと楽しいですね笑
 

スイートメーカーlv3

ハーヴェステラ スイートメーカーlv3
スイート系は3つしか作るものが無いため、種を植え替える手間などを考慮します。


基本情報
作物25個を投入して、36個のスイートができる。
翌日完成。

▼スイートにした方がいい作物一覧▼
(36個出荷した時の金額載せときます)

  • 甘露キビ(春〜秋)

砂糖:11,340G
連作なので、種を買う手間が少ない。

  • ロココナッツ(春〜秋)

ココナッツミルク:1,620G
ココナッツミルク(レア):1,980G

果樹の括りのため、死季にも負けず、植え替えの必要無しがポイント。
端っこに3-4本植えとくくらいなら邪魔にもならない。

水辺のメインはスイカですが、元手ゼロ円でサブ収入としてはココナッツも意外と優秀でした。
 

エサメーカーlv3

ハーヴェステラ エサメーカーlv3
こちらは、どちらかと言うと節約術です。


基本情報
作物5個を投入して、30個のエサができる。
翌日完成。

コロネルの店だとエサ1つ100Gするので、動物を4匹以上飼うならエサメーカーlv3は必須です。

コロネル人形を35個、必死で集めてください。
動物飼うのはそれからです。





以上、メーカーlv3金策でした!

動物の副産物も含めて、一日の収入10,000Gも楽に行きます。
夏や秋なら、ひと月100万Gも夢ではありません。

作物は、種の安さや連作なのかをよく確認し、加工してから出荷しましょう!

あれ、スパイスメーカーlv3は?

あんなもん使ったことねぇ

【ハーヴェステラ】ブラッカ、村長、ディアンサスのパートナーイベント

ハーヴェステラ パートナーイベント3件

ハーヴェステラでは、エンディング後に1人だけパートナーに選ぶことができます。

結婚では無いので、甘い会話はありません。
同棲というよりは同居。
相手の性別も種族も選びません。

パートナーイベントもありませんので、推しキャラに、「おはよう」「いってらっしゃい」「おかえり」を言ってもらえるだけです。

会話バリエーションがマジで少ないので、同居する意味もよく分かりませんね笑


私は、ディアンサスとブラッカで最後まで悩んでました。

結果、村長に寄り道してディアンサスのイベントを見てからブラッカを選びました。

せっかくなので、3ルート記録を残しておきます。


ネタバレになりますので、ご注意ください。


▼ストーリーネタバレはこちら▼



村長ver.

ハーヴェステラ 村長ver.1
まず選択肢に「村長」がある意味が分からんのだけど、私はこれを、「村長を看取れ」というスクエニからのお告げと判断して選択してみました(最低な理由)


▼村長からのお返事の手紙▼
ハーヴェステラ 村長ver.2 お手紙



▼ストーリー▼
妖精に託した手紙のお返事をもらって、夜に村長の家へ行きました。

村長「待っていたぞ。お前さんの話の内容は分かっておる……」

ハーヴェステラ 村長ver.3

全然分かってないやん。

なんで私がこんな小さい村の長やらなきゃならんのだよ。

ハーヴェステラ 村長ver.4 告白
なんやかんや誤解を解いて告白。

ハーヴェステラ 村長ver.5

ちゃんと看取るから任せて欲しい。

そんな感じの村長ver.です。

しかしこの村長ver.、「長く生きてる分、知ってる事も多い。困ったことがあったらすぐに相談しておくれ。パートナーとはそういうものだ」とか言ってくれて、一番パートナー感ありましたね。
 

ディアンサスver.

ハーヴェステラ ディアンサス
正直かなりキュンとしたディアンサスver.です。

相手人間じゃない方が相性いい気がしてきたね(?)


▼ディアンサスからのお返事の手紙▼
ハーヴェステラ ディアンサスver.1 お手紙


▼ストーリー▼
夜に飛空挺へ行きました。
星空が綺麗で、ロマン度12000%
この時点でもう合格㊗️

ハーヴェステラ ディアンサスver.2

ハーヴェステラ ディアンサスver.3 告白

ハーヴェステラ ディアンサスver.4 振られた?

まさかの……振られた、だと…!?!?



ディアンサス「………しかし」

ハーヴェステラ ディアンサスver.5

ハーヴェステラ ディアンサスver.6

ハーヴェステラ ディアンサスver.7

ハーヴェステラ ディアンサスver.8 逆告白


もはや 逆 告 白 。

※あまりにもまっすぐな気持ちをぶつけられて、感激しながら真剣にディアンサスの話聞いてた。


ハーヴェステラ ディアンサスver.9 旅に出ようディアンサス

ロマンティックだねぇ!!!!!!

いいねぇ!!!
いいよディアンサス!!!
その言い回し、私好みだよ!!!

一緒に旅しよッ☆彡.。




▼家での会話▼
ハーヴェステラ ディアンサスver. 家での会話

優しさのかたまり過ぎて泣きそうだった。
私もディアンサスのボディめっちゃ拭くわ!(そういう話じゃない)
 

ブラッカver.

ハーヴェステラ ブラッカ
ツンデレの代表・ブラッカです。
この地下室からあったかい一軒家に連れて行ってやりてぇ!という扶養者の気持ちで選んだブラッカくん。


▼ブラッカからのお返事の手紙▼
ハーヴェステラ ブラッカ 手紙

アルジェーンって遠いんだよな……と思いながらペットに跨って走る私。


▼ストーリー▼
ハーヴェステラ ブラッカver.

羽虫あの野郎!!!!!!!

ハーヴェステラ ブラッカver. 告白

私(えっ、てことはブラッカ、私からの告白待ちってことよね…?!ドキドキしながら私の事待ってたに違いないわ、可愛いヤツめ〜!)

ハーヴェステラ ブラッカver. グダグダ言うブラッカ

私(……こいつグダグダ言うなぁ…)


ハーヴェステラ ブラッカver. 告白2回目

私(ダメ押しの告白2回目www)

ハーヴェステラ ブラッカver. 私に落ちるブラッカ

私(ストーカー認定されてんのかコレ……)

ハーヴェステラ ブラッカver. ツンデレブラッカ

私(私の事が好きなら最初からそう言えよ♡)




という事で、当初の予定通りブラッカを家に入れたのですが、家での会話も塩過ぎて、やはりディアンサスにすれば良かったかもしれないとぼんやり思っています笑



以上、パートナーイベント3件でした!

ハーヴェステラ、全体的にもう少し会話バリエーション増やして欲しいですね〜






【ハーヴェステラ小技】効率のいいスプリンクラー材料集め、バグ対応、小ネタまとめ

ハーヴェステラ アイテム集め、小ネタ集

ハーヴェステラをプレイしていて気付いた小ネタや分かりにくい仕様、スプリンクラー材料の効率のいい集め方などをまとめました。

誰かのヒントになれたら嬉しいです。


▼金策と節約についてはこちら▼

▼ストーリー感想&考察はこちら▼

スプリンクラー材料集め

ハーヴェステラ スプリンクラー
(▲スプリンクラーlv2 範囲5×5)

みんな大好きなスプリンクラーを作るための材料は3つ。


・ ローレライの涙×2
・ 大きな水のコア×1
・ モノライトのカケラ×10

(※レベル2の場合)

おすすめはスプリンクラーlv2です。
lv1だと範囲狭いし、lv3は水の大妖精のオーダーを全て達成する必要があるので、コスパを考えてlv2の量産が現実的。


効率のいい材料の集め方はこの5種類

  1. 採集の心得上下巻を揃える(料理納品)
  2. 釣り納品で獲得する
  3. あやしい池で採集する(ローレライの涙)
  4. エモのキャラストーリーを進める
  5. ダンジョンで採集する(大きな水のコア)

採集の心得 上下巻を揃える

ハーヴェステラ 料理納品
(▲シャトラでは採掘の心得が貰えます)

ネメアとアルジェーンの料理納品で採集の心得上下巻を取ると、一度の採集数が2倍になります。
料理納品自体、金策にもなるので、材料があるならどんどん納品しましょう!
 

釣り納品で獲得する

ハーヴェステラ 釣り納品

釣り納品の報酬にも、ローレライの涙と大きな水のコアが用意されてます。

解放されたら積極的にヌシ釣りに励みましょう。
 

あやしい池で採集する(ローレライの涙)

ハーヴェステラ あやしい池
あやしい池の採集ポイントでローレライの涙が採れます。

採集の心得上下巻獲得してる場合は、一度に最大4つ採れるため、リセマラにチャレンジするなら上下巻揃えてからの方が効率的です。
 

エモのキャラストーリーを進める

エモのキャラストーリーのクリア報酬として、ローレライの涙と大きな水のコアを貰えます。

貴重なコアなので、スプリンクラー運用したかったら積極的に受注しましょう!
 

ダンジョンで採集する(大きな水のコア)

大きな水のコアの採集ポイントは、珊瑚の神殿マップ三叉の岐路にあります。
ハーヴェステラ 大きな水のコア マップ1
ハーヴェステラ 大きな水のコア マップ2

入り口のモノライトでセーブ

ダッシュで採集ポイントへ行く

採集してもコアが出なかったらタイトル画面へ

続きから、でセーブポイント再スタート

この繰り返しで、コアが出るまで粘ります。
時間かかるので、採集の心得上下巻揃ってからの方がメンタルにも優しいです。
 

オムドリが居ないバグ

ハーヴェステラ オムドリ行方不明
Twitterなどで報告が上がってる、オムドリが消えるバグについて。

卵や羽毛の回収はできるのに、オムドリ本体が居ないから、撫でられなくて妖精オーダーが達成できない負のスパイラルに陥ります。

そんな時は、一度タイトル画面に戻ってリスタートしてください。

オムドリが復活しています。
直前のセーブを忘れずに!
 

自宅の池の宝箱の取り方

ハーヴェステラ 自宅の池 宝箱
ゲームスタート時から気になっていた、自宅の池の、向こう側の宝箱。

これ、冬になると池が凍って歩けるようになる為、取りに行けるようになります。

中にはちょっといいものが入ってますので、冬になったら取りに行ってみてくださいね!
 

タイトルにアリアが居ない

ハーヴェステラ タイトル画面のアリア
ストーリーが進むと、アリアがパーティから外れるタイミングがあります。

その時に、タイトル画面からアリアが居なくなるという小ネタ。

またパーティに戻ると、タイトル画面にも戻ってきます。
 

爆弾2と修理2は5話

ダンジョン回ってると見つける、爆弾lv2と修理lv2は、ストーリー5話辺りでレシピが買えます。
バッテリー充電器も無いと作れないので、レシピ買うだけでも16,000Gほど必要です。

だいぶ先までダンジョンマップがコンプできないのは、人によってはストレスかもですが、のんびりやっていきましょう!
 

ファイターとメイジの憶石

初期からお世話になるジョブ、ファイターとメイジの憶石は、ストーリー5話以降、爆弾と修理キットlv2を作ると獲得できます。

ファイターの憶石

ファイターの憶石は、洞窟バイオーム近くにある修理キットlv2で開けられる扉の奥です。

twitter.com

メイジの憶石

メイジの憶石は、自宅の北にある爆弾lv2で爆破できる道の奥です。

twitter.com
ほかにも採集ポイントが2箇所あるので、こまめに通って素材集めをしましょう。
 

治療費は定額ではない

ハーヴェステラ 治療費
真夜中の1時か2時頃まで活動していると、自宅のベッドに戻されて、クレスに治療費を取られます。

この治療費、なんの基準か分かりませんが、定額ではありません。

所持金かレベルかストーリー進行度かも不明。

100Gしか上がらないと思いきや、いきなり数百G上げられたりして、かなりのぼったくり感があります。

こまめなセーブを心がけましょうね。
 

畑の大岩を壊す方法

土の大妖精を解放して、オーダーをクリアすると壊せるようになります。

ただ、岩を壊したいがために3話Cからスタートするより、スプリンクラーGETのためのBか、季節に合う種が獲得出来るAからスタートした方が効率いいです。
 

加工メーカーを撤去する方法

ハンマーで叩いて撤去します。

作物は消えてしまうけど、メーカーはハンマーで叩いてもリュックに戻るので、安心して叩いてください。
 

果樹は死季でも枯れない

畑や洞窟、水辺の作物は死季で全滅しますが、果樹は枯れません。
水辺のココナッツも枯れません。

果樹は育つのに時間かかるので、苗を貰ったらどんどん植えましょう。
 

エサメーカーlv3のレシピ

ハーヴェステラ エサメーカーlv3 レシピ
エサメーカーlv3のレシピは、コロネル人形を30個集めて「謎の店」で交換して入手します。

エサメーカーは、lv2では5個しか餌が作れなくて辛いので、動物を5匹以上飼うなら、lv3を先に入手すると楽ですね。
 

武器強化素材・種集め

武器強化に必要な素材の採集・採掘ポイントをまとめました。

素材集め周回は、採掘と採集の心得上下を揃えてからやるのが大前提。

一度で2個GET確定なので、かなりサクサク集められます。
〇〇の心得は、料理納品で獲得可能。

あと、リセマラした方が圧倒的に楽なので、最寄りのモノライトでのセーブは忘れずに!!
 

武器強化素材集めポイント

■シルト&紅鉄
1. 星核螺旋Ⅲ、下層モノライトセーブして正面2箇所。
2. エレベーター上層モノライトセーブして探索できるエリア3箇所くらい。

■紅鉄のみ
1. 遊園地入り口モノライトセーブして⒈に入って左側1箇所。
2. Ⅲモノライトセーブして一通り採掘。

■フィロソフィアストーン
(シルトも手に入る。リセマラ必要)
1. 月の揺りかごⅤ正面最寄り採掘、魔王の座からⅤに戻って左側採掘。
2. カレノイド46階。敵ドロあり。

■カレノイド周回のみで集める素材
フルイド:40F~45F
ピスティス&アダマス:50F~55F
ヒルベルト:55F~60F

フルイド(デスアシッド)は、50以降でも出るので、上位素材集めてる間に必要個数GETできます。

ピスティス結晶は、カレノイド45階でセーブ→46階の井戸から1~2個出る→リターンベル帰還。
1個も出なかったらリセマラ。


カレノイドは一日何回でも掘れるので、気楽に回りましょう。
朝から潜って「出ないなー」と思ったらさっさとリセットするのも手です。
 

カレノイド攻略のポイント

■58Fくらいの強敵周回マップ攻略
強敵尾行→通り過ぎた井戸探索&敵撃破→マップで強敵の場所確認→尾行……で、ちまちま井戸掘り可能。
でもレベル90前後あれば意外と楽に倒せます。

■周回おすすめ武器
周回時の武器はディアンサス&エモをセットしとくと、まとめて遠隔継続攻撃&回復できて良きです。
残り1枠は、JP欲しい武器にしてました。
パーティメンバーは誰でもOK。

■60Fクリアレベルや持ち物参考
カレノイド60階クリア時のレベル85
武器レベル13
料理4-5個、飲み物たくさん
とにかくドリンクが大量に必要です。
持ち物全部ドリンクでもOK。

■カレノイド豆情報
カレノイド46階、飛び出す敵とか配置敵とか、微妙に変わったりするので、ランダム要素あるかも?(バグじゃなければ笑)

46-49階はディアンサス武器でまとめ狩り可能なので、JP稼ぎにも向いてます。
他の属性ストーンも結構出るし、黒真珠などの換金アイテムもくれるのがありがたい。
 

ドロップ種集めポイント

■ニトロパインの種
1. 星核螺旋研究所Ⅴ エレベーターで上層へ。
2. 右斜め近くにある階段で下まで降りて、ダメージ床の採取ポイント3箇所。
3. 稀に出ないこともあるのでモノライトセーブ必須。

■ムーンフルーツと約束の果実
ラストダンジョンを歩いてれば手に入る。

畑に植えるならムーンフルーツがおすすめです。
ジャムにするとかなり美味しい金策になります。
通年実るので、ムーンフルーツ畑とジャムメーカーlv3で稼ぐのもあり。


また何か追記するかもです!

【ハーヴェステラ】ストーリーネタバレあり感想&考察

ハーヴェステラ ストーリー感想と考察

2022/11/30
カレノイド60階クリアのネタバレ感想追加


スクエニがついに牧場に手を出したという事で、「牧場物語ファン」兼「気になるゲームは大体スクエニ」の私も早速プレイ&クリアしました!

ストーリーの感想と考察、少しだけ攻略について語ります。

※ストーリーのネタバレがあるのでご注意ください!!!

▼金策と節約についてはこちら▼

▼小ネタ集はこちら▼

▼パートナーイベント3人の記録▼


3話まで爆速クリア

農業中心に遊ぶ場合でも、とにかく3話ABC終了まで猛ダッシュで走るのがベスト。

2話でやっとセーブやワープが出来るようになるくらい、チュートリアルが長いです。

3話完走で揃う大妖精達のお題「妖精オーダー」のクリア特典で、畑仕事の効率が上がる&ダンジョン攻略がしやすくなります。

そして、どのストーリーでも、ボスはそこそこ強いです。
回復アイテム(特にジュース)を蓄えておきましょう!

FF14みたいなギミック使うボスだったよ

一部の人にしか分からない例えはやめなさい

3話クリアの順番

どこからでも大丈夫ですが、オススメは2パターンです。


① 春→夏→冬
その季節に植えられる種を集めやすい。
種まきと収穫がめちゃくちゃ楽になる。

② 夏→春→冬
手動の水撒きが楽になる。
スプリンクラーを早めに手に入れられる。

土の妖精解放で畑の大岩が破壊できるメリットはあるんですけど、そもそも序盤は畑仕事に力入れる必要がないので、優先頻度は低め。

水撒きや畑耕しの利用頻度の方が圧倒的に多いのも理由の一つです。

3話までのストーリー感想

結構サクサク進められて良かったですね
風をまとったり、噴水に乗ったりするが正直面倒でした笑

ネメア編のボスの全体攻撃のかわし方は最後まで分からず、食べ物もジュースも飲み尽くしてギリギリで勝てた感じです。

本当に「バトル苦手な人でも大丈夫」な仕様なのか……???と疑うレベル。

アルジェーン編とシャトラ編のボスは、攻撃の避け方は分かりやすかったですが、「雑魚を先に倒さないとダメ」みたいな、「FF14やってなかったら詰んでた要素」多くてドン引きでした。

これでやられてゲームオーバーになってもクレスに治療費取られるんだから、途中で諦める人居そう。

せめて、負けると、再戦時にボスが弱くなるシステムは搭載して欲しかったですね。


4話 世界を救う戦い

ハーヴェステラ ユニコーン大活躍
よーしそろそろ農業するか〜!!と思ったらアリアが攫われて、「今農業してる場合じゃないよね?」という無言の圧力を感じてストーリーを進めました。

飛空挺から落とされてたまたま湖に落ちた所を、たまたまユニコーンが助けてくれるという、ご都合主義には目を瞑りつつ、たまたま被弾した跳ね橋を渡って幻影城を目指します。

ディアンサスとの再会に喜んだのに戦いを強いられて泣きました。
私たち、友達じゃん??


ガイストと2回も戦うのに、スタミナも体力も減ったままという鬼畜仕様。

もう一度聞くけど、本当に「バトル苦手な人でも大丈夫」な仕様なの????


5話 遺棄楽園

崩壊したあとの地球にたどり着いて早々に、爆弾と修理キットlv2のレシピを手に入れました!!!

やっとあっちもこっちも壊せるぜ!!と思ったら材料全然足りなくて、しょんぼりしながら米の種いっぱい買って畑に植えました。

ダンジョン攻略とボス戦の料理は鮭のおにぎりです!ŧ‹”ŧ‹”( ‘ч’ )ŧ‹”ŧ‹”


6話 喪われた世界

ハーヴェステラ ニーアオートマタの世界
すごく、NieR Automata ですね……

ポッドみたいな案内役も出てくるし……。

「スクエニの人気タイトルの要素入れとけば喜ぶだろう」という安易かつ怠惰の極みみたいなステージに激萎えしました。

私が分からなかっただけで、他のマップも別のスクエニタイトルのものがパクられ……オマージュされているのかもしれません。


完全オリジナルで勝負しろよ。

ひよってんじゃねーよ。
 

7話 月の揺り籠

ハーヴェステラ 人類に栄光あれ!
スクエニはすぐ人類を月に眠らせたがるね???

「人類に栄光あれ!」ってオートマタが言ってる世界ね、はいはい。

ちゃんと人類が月にいるバージョンのNieRAutomata ってことね、はいはい。
 

8話 絶望のけだかさ

ハーヴェステラ ブレデフォ展開
ブレイブリーデフォルトみたいな展開になってきましたねぇ。

ひたすら、「正しさに抗え」と諭すディアンサス。
一生懸命攻略のヒントを与えようとする運営の努力は分かるけど、「ブレイブリー感あるな」って思っちゃってる私には萎え要素にしかなりませんでした……。


この辺でタイトル画面のアリアが消えます。


9話 天より降りし輝き

ハーヴェステラ 9話
黒い機械生命体の姿をした羽虫に「拒否します!」と反抗した結果、世界を救う道が開けるという、とんでもないブレイブリーデフォルト展開。

「用意された正しさ」から背を向けて、「これしか選択肢はない」という現実を否定することで、TRUE ENDへ向かう展開。

ムービーだけは毎回綺麗だなと思って見てました。

ここでBAD ENDが2種類用意されてます。
 

BAD END "Fantine"

ハーヴェステラ アベル種の滅亡

Fantineは単語として意味がある訳ではないようです。

ミュージカル「レ・ミゼラブル」の登場人物に「フランティーヌ(Fantine)」という女性がいて、劇中で「こんなはずではなかった」と歌うシーンがあるそうです。

おそらく、カイン種を残してもなお滅んだ人類に対して、「こんなはずじゃなかった」という思いを掛けているのかな?と思います。

分かりにくすぎますね。
 

BAD END "Double Helix"

ハーヴェステラ カイン種の滅亡

Double Helixは、二重らせん、という意味です。
生物のDNAを想像しますね。

アベル種が生き残っても、カイン種と同様の遺伝子を持つゆえに、結局同じ結末を迎える事になった……。

というバッドエンドです。
 

最終話 あなたの世界の物語

こちらがTRUE END。
9話にて、ガイストの選択肢を否定してみんなの所に戻ろうとするとストーリーが進みます。

その後なんやかんやあって、星の核・ガイアと出会って戦います。
ガイアは、ロストガイアの人間たちの無意識の中にあった「もうどうにでもなれ〜〜〜!!!!」という破滅願望を聞き入れて、「OK!人類見つけたら死季で殺すね!任せて!」と殺る気マンマンで死季をばらまく女でした。

初戦のvsガイアはわたわたするけど、その後のvs死季モンスターとvsガイア2戦目は、それほど苦戦しなかったかな。

死季モンスターへの攻撃の仕方が分からず一度撤退しましたが、やっと左右の盾みたいなのを壊してから本体攻撃するんだと分かって撃破。

ここでこそヒントくれよディアンサス!!
ウチら、ズッ友じゃん??

ガイア2戦目は自動回復なので、彼女が喋ってるの聞きながらブンブン武器振り回していれば終わりました。


ハーヴェステラ ガイア1
ハーヴェステラ ガイア2

FF14で英雄やってる私に致命傷を与えたセリフ。

そうなんだよ、あいつら私のこと人扱いしてねぇんだよ…………
 

アイン(主人公)の正体を聞く

ガイア討伐後、リガイアからアインの正体について説明されます。

アインは、あの死季の日に倒れていた肉体に、リガイアが月の揺りかごでコールドスリープしてるアインの意識だけ引っこ抜いて埋め込んだ存在……だそうです。

つまり、アインは元々カイン種って事だったわけです。


そうすると疑問なのは2点。

  1. その肉体は、元は誰のもの?
  2. リガイアの「真実を知ったら戻れなくなるかも」の意味は?

特にストーリー上はなんの説明もなく、エンディング後もアインは元気よく冒険に出かけて行ったため、大いにクエッションマークです。


で、いろんな人の感想とか見て私が考えたのは次のとおり。


1. その肉体は、プレイヤーがゲームスタート時にメイキングしたキャラクターそのもの。

あの肉体にはそもそも持ち主なんて居らず、「物語(ゲーム)を始めるために私(プレイヤー)が作ったもの」なのではと。

そしてその空っぽの器に、リガイアがカイン種のアインの意識(魂)を入れて、アベル種として生きさせた。

そうして、アベルとカインが混ざった、言わばアイン種になった……という事でどうだろう。

肉体を作ったプレイヤーは神とも言える立場になりますが……プレイヤー=神、という視点はブレイブリーデフォルトでもありました。


アインが死季平気なのは、「そもそも(肉体が)人間じゃない」のでは?



……まぁ、その辺で行き倒れてた旅人の死体に魂入れたって話でも筋は通るので、開発側の「含み」なのかもしれませんね。

ただ、本当に死んだ旅人だったなら、「アインの姿を誰も知らない」というのは不自然かなって。
旅人はいろんな街に立ち寄ってるはずなのに、どの街でもアインの外見を知らないというのは腑に落ちない……。




2. 「真実を知ったら戻れなくなるかも」とは、アインが本来のカイン種として覚醒しなくなる可能性のこと。

この先カイン種が復活した時に、アインの本来の肉体をどうするか問題が浮上します。

もしかしたら、カイン種復活と同時に、アインは今の肉体から自動的に元の肉体に戻れるのではないでしょうか。

肉体と離れていたアリアの魂が、シーズライト異常の弾みで元の肉体に戻ったのと同じです。
離れていてもなお、正確に元の肉体に戻ったという事は、肉体と魂は何かしら引かれ合うという事でしょう。

従ってリガイアの言葉は、「何も知らなければいつかアインの魂はカイン種の肉体に戻る」という意味であり、逆に「自分の魂の真実を知ることで、カイン種の肉体に戻れない(戻らない選択をする)可能性がある」という意味ではないかと。

リガイアは、「戻れなくなるかも」と言っているので、きたる時にアインが望めば本来の肉体に戻れるかもしれないし、アイン自身が拒否するかもしれない……そういう含みかなと思いました。
 

リガイアの話を聞かない選択

リガイアから自分の正体についての説明を聞かない選択肢が、最後の最後に出てくるの、ずるいわぁ笑

ラスボス戦2回もやっちまったぜ笑笑

▼以下、リガイアから真実を聞かないバージョン

リガイア「私の話を聞いてくれる?」
 はい
▶︎いいえ

ハーヴェステラ 話を聞かない1

リガイアの話を……
 聞く
▶︎聞かない
ハーヴェステラ 話を聞かない2


こんな流れで、最終話終了、エンディングへ。

なお、エンディング以降は、真実を聞いた場合と全く同じでした。
 

エンディングその後

エンディングを終えたらやっと死季がなくなったので、ウキウキで作物植えたけど、そういえばこのゲーム、農業いくらやっても大して儲からないんだったと思い出して家畜と果樹の整備してます。

パートナーには、ブラッカかディアンサスを選びたくて、全然選べてない。(優柔不断)
▼選びました▼

 

総評

「スクエニが作った牧場物語」と思って買うとガッカリするかもしれないけど、「牧場運営もできるスクエニのRPG」と思うと楽しいと思います。

ただ、いろんなスクエニ作品をクリアしてると、「どっかで聞いたことある話の流れだな……」と感じることもしばしば。
また、スクエニ人気タイトルにあやかるのを止めて欲しい。
ジャム作るのに3日もかかる意味が分からん。
1つの種から作物か1つしか収穫できないのおかしいだろ。
農業するメリットがほとんどない。

せめてイベントムービーくらいはボイスを付けてくれ。

次回作があるならこの辺改善して欲しいですね。

グラフィックも綺麗だし、音楽も良かったので、2が出るなら買いますよ!



追記:カレノイド60階クリア

カレノイドの60階をやっとクリアしたので、ストーリーのネタバレです。

まず、カレノイドにいるリガイア似の少女は、セレーネという名の別個体です。

ハーヴェステラ カレノイド60
名前は最後に教えてくれました。

セレーネの話要約:前半

「私はこの星で、滅びゆく地球の人類を、愚かと思いながら見守っていた」

「ある日突然、魔族がやって来て、この星を支配して作り替え始めた。とても不愉快。絶対許せない。……だから私は、対抗策として、アベル種と呼ばれるあなた達人類を作った。星の意志たる私ならそれくらいできる。知らない人類が誕生して、魔族は戸惑ってた。私はヤツらを追い出したかったの」


「でも、魔族は出ていかなかった。……しかも私は、あなた達アベル種のことを大切だと思うようになった。……今ならガイアの気持ちも分かる。やり方は過激だったけど、あの星もただ純粋に、自分が生み出した生命の願いを聞き届けたかっただけ」


「私も今は、あなた達の願いを叶えてあげたいと思ってる。でも私は不安なの。私という小さな星に、本当に2つの命の種を固定することができるのか……。だから、あなたの意思の強さでもって、それができると証明して」


 VS 春夏秋冬シーズライト4連戦

セレーネの話要約:後編

「見せてもらったわ、あなたの意思」

「あなたは、私が初めて出会った人類に似てる。わざわざこの星まで来て、私に人類の存在を教えてくれた“あの人“……」

「たとえ不可能だと言われても夢を諦めず何度も挑戦し、そして成し遂げた……あなたはそんな“彼“と同じ目をしているわ。私の星にも、あなたみたいな人類が生まれてくれて嬉しい」

ハーヴェステラ モノライトをあげた
ハーヴェステラ セレーネの話終わり

 
セレーネ「それじゃあ……またね」

 

セレーネの話:考察


話を整理しましょう。


1. ハイネのキャラストーリーにて、アメリカ国旗が海の底に刺さっていた。

2. リ・ガイアは、四季のシーズライトによって人が住める環境になった=それまでは人間は住めない星だった。

3. セレーネはギリシャ神話の「月の女神」

つまり、リ・ガイアが月である事は確定です。


次に気になるのは、
セレーネが“彼“に託したモノライトとは?
「託して正解だった」とは?


リガイアが、星は巨大なモノライトだ、と言ってたので、いわゆる「月の石」かな?と思います。

だとしたら、「託して正解」とは??
「月の石託して正解だったわ。人類も知れたし」って流れになるのが微妙に分からん。

これは妄想の域ですが。


セレーネ的にはモノライトだったけど、地球人的には月の石。
“彼“に渡したモノライト(月の石)を通して地球人を見てて、それを元にアベル種を作った。

ということなのかしら?


ここから更に妄想ですが。


そもそも地球人はどうやって地球の地殻にたどり着いたの?
地球のモノライトをコンピュータ化して管理しようとした研究機関がガイアを作ったのは分かったけど、そこにたどり着く方法は??

仮に月の石を使って地殻にたどり着いていたとしたら、地球の滅亡は間接的にセレーネの行為によるものとなるわけじゃん。

あえて60階のタイミングで「モノライト託してよかった」なんてセリフを入れる意味を、つい深読みしちゃいますね。


次回作で謎が解かれたりするのかな〜



(▼定価高いから、Amazonの方がオススメです…コッソリ)

【ハーヴェステラ】金策と節約術まとめ │ ヌシ釣りがおいしい

ハーヴェステラ 金策と節約

ハーヴェステラの金策&節約がいくつか分かったので、情報メモしておきますφ(-ω-`)

誰かのヒントになれれば幸いです!!

▼メーカーlv3を使った金策まとめ▼

▼小ネタ集はこちら▼

▼ストーリー感想&考察はこちら▼


主な節約4つ

このゲーム、農業やっても大して稼ぎにならないという致命的な設定になっているので、序盤から徹底して節約して行くことが重要です。

1つの種から作物1つ収穫ではコスパが悪すぎるよね

無理のない節約術はこの4つ。

  1. 種はドロップかサブクエで獲得
  2. ダンジョン攻略用の料理を決める
  3. ボス戦用の料理とジュースを決める
  4. スタミナのみ回復用のアイテムを決める

コツがありますので以下で説明します。

種はドロップかサブクエで獲得

のハーヴェステラの序盤はとにかく稼ぐ手段が限られているため、ダンジョンでドロップした種を撒くのが大正解。

また、各街で発生するサブクエ(住人クエスト)をクリアして得る種もかなり貴重。

季節が合うなら全部植えましょう。


ただし。

実った作物は出荷せず、基本的に全部保管してください。

理由は、以降説明する料理と金策(料理納品)にあります。

ダンジョン攻略用の料理を決める

ハーヴェステラのダンジョンは、ストーリーが進むにつれてトラップやギミックが多くなり、ダンジョン自体も長くなります。

敵も多く、採集・採掘もしてたら、体力とスタミナがすぐ切れますよね。

滞在時間が長いダンジョン攻略時に持参する料理は消費量が多いため、【簡単にたくさん作れるもの】がベスト。

一気に全部食べず、体力とスタミナの減り加減を見ながらこまめに食べるのもポイントだよ


おすすめ軽食 3品

1. 山菜とキノコの炒め
 材料:ワイルドリーフ、リトルキノコ
 体力900、スタミナ50、満腹20

2. ピクニックサンドイッチ
 材料:ドレスレタス、小麦粉
 体力1500、スタミナ60、満腹20

3. サケのおにぎり
 材料:オオモノサケ、エデン米
 体力2300、スタミナ60、満腹20
※5話目以降レシピと米の種入手可能

炒めものとサンドイッチは序盤から活躍する、ダンジョン攻略のお供です。

私は、体力は7〜8割をキープしながら進み、満腹度10%前後で探索してます。

満腹度を高くしすぎると、いざと言う時に回復料理が食べられなくなるからです。


紹介した3品は、
1. 作るのにお金があまりかからない
2. 材料が少ないから多く作れる
3. 回復量もそこそこある
4. 満腹度が上がりすぎない

という4点において優秀です。

必要な食材を確認・保存しておくことで、誤出荷や不要な料理の作成を防ぎ、結果として節約にもなるのです。

ボス戦用の料理とジュースを決める

ハーヴェステラ ボス戦用料理
▲最終ボス戦終了時のリュック。
ジュース10個前後、おにぎり1-2個食べました。


ダンジョン用料理と理屈は同じですが、こちらは、【回復量が多い料理少数】と【大量のジュース】が必要になります。


回復量が多い料理の満腹度は20~25%なので、料理は4~5個しか食べられません。

これでボスを倒せず、追加で回復したくても、満腹度100%では、もう固形物はお腹いっぱいで入らない=回復不可です。


そこで重要なのが、満腹度が上がらない・走りながら回復できるジュースです。

ただジュース自体の回復量は700程度のため、必然的にたくさんのジュースを用意する必要があります。


おすすめのジュース 2品

・ドレスレタスで作る野菜ジュース
・ネメアトマトで作るトマトジュース

※どちらも体力700回復

レタスはサンドイッチでも使うので、できれば春夏はトマト大量生産してトマトジュースを作るのがおすすめです。
ハーヴェステラ ジュース作り
▲lv3のジュースメーカー。
25個トマト入れて、36個のトマトジュース作れます。

メインストーリーが終わっても、妖精オーダーをコンプする気があるなら、回復ジュースはいくつあっても足りません。
隙あらばジュースを作っておきましょう!
 

スタミナのみ回復用のアイテムを決める

農業や採掘・採集・釣りなどで、スタミナだけが減る…という事はよくあります。

スタミナ回復のためだけに料理を食べるのも、食材を食べるのももったいない……

ということで、スタミナのみ回復したい時にオススメするのが牧草です。

牧草は満腹10回復します。
牧草3つあれば、一日中釣りをしていても平気です。

食事効果半減というデバフが一時的に付きますが、スタミナ回復するだけなので問題ありません。
大量に植えておいて、余った分は家畜用に保管すれば無駄もゼロです。

ぼ、牧草……

慣れれば…美味しいんだよ、きっと!

主な金策4つ

手軽にできてお得な金策4つをご紹介します。

  1. 料理納品
  2. 釣り納品
  3. サブクエ報酬
  4. 冬は釣り三昧

それぞれコツがありますので解説しますね。

料理納品

ハーヴェステラ 料理納品
節約編で、
実った作物は出荷せず、基本的に全部保管してください。
と書きましたが、その理由がまさにこれ。

タダで拾った種で育てた作物を使った料理を納品する事で、お金やレシピがGETできるのです。

〇〇の心得も、早めに取っておくと、アイテム作成に必要な材料集めが楽になります。

初回に雑貨屋でレシピを買う必要はありますが、1〜2個料理を納品すればお釣りが来るほど効率がいいので、ガンガン納品しましょう!
 

釣り納品

ハーヴェステラ 釣り納品
水辺バイオームが解放されると、その奥にサファギンが居着く「あやしい池」があります。

そのサファギンから、ヌシ釣り納品を受注できます。

このヌシ釣りの報酬がめちゃくちゃ美味い( ゚д゚)ンマッ!

5000Gとか余裕でくれる。
クセになる美味しさ。

ヌシのヒントは、サファギンと世間話すると教えてくれます。


▼ヌシのヒント一覧▼

1. 丘にいるヌシ
2. 渓流は雨の次の日
3. 夜桜好きのヌシ
4. とある魚をたくさん釣ると現れるヌシ
5. 港町へは雨の日
6. 氷の下のヌシ
7. 遥か遠い海のヌシ
8. ヤバそうな洞窟にヤバそうなヌシ
9. レーテ村の秋に暑がりなヌシ

1と4は自宅の釣りエリアです。
9は、今が秋なら最優先で釣りに行きましょう。

サファギンの報酬は、お金以外にも「大きな水の核」や「ローレライの涙」、「釣りの心得3」などがあり、料理のレシピもくれます。

また、「あやしい池」の採取ポイントでは、スプリンクラー作成に必要な「ローレライの涙」が取れます。
毎日欠かさずチェックしましょう。
 

サブクエ報酬

ハーヴェステラ サブクエ
種の入手先としても紹介したサブクエ(住民クエスト)も、重要な収入源です。

クエストの数は決まってるため、上限はありますが、見つけたら即受注しましょう。

ストーリーが進まないと発生しないクエストや、夜のレーテ村に行かないと発生しないものもあります。

こまめに確認してみてくださいね!
 

冬は釣り三昧

釣り納品が終わってないなら積極的に釣りに行きましょう。

納品が終わったら、自宅の池で釣りまくりましょう!!!

自宅の池がオススメな理由は以下の3点。


1. 場所が近い
2. ヌシが2種類いる
3. 冬しか釣れない換金魚がいる

ヌシは何回でも釣れます。
サファギンに納品したあとは、ヌシも換金魚です。

自宅で釣れる換金魚は7種類。
(Nはノーマル、Rはレアが連れた時の出荷額)

ガチコイ(N:55G、R:70G)
ドコカニ(N:45G、R:60G)
ルリヲイカワ(N:85G、R:110G)
ハルハヨコイ(N:140G、R:175G)※冬
モノライトウ(N:990G、R:1240G)
ギンゼルフィッシュ(N:120G、R:150G)
キンゼルフィッシュ(N:580G、R:725G)

釣り納品で釣りの心得3を取ってると、ヌシが結構釣れます。
モノライトウのレアを狙ってどんどん釣っていきましょう〜!
ハーヴェステラ 冬釣り
一日で7000G稼げることも多いため、冬は釣りで資金集めに集中するのもありです。

牧草むしゃくしゃ食べてスタミナ回復してね!

ぼ、牧草……(2回目)


無理のない節約と金策を!

ストーリー終わるまで、もしくは最終話辺りまではストーリーをどんどん進めておくと、農業も金策も節約もしやすくなります。

家畜飼うのは本当に最後の方で間に合うので、まずはストーリークリアのための武器強化や畑拡大(レベル6目安)、リュックの拡張を進めるのが吉。

節約しながらしっかり稼いで必要な設備を整え、牧場運営を楽しみましょう!



▼メーカーlv3を使った金策まとめ▼

【FF14】復帰若葉 漆黒サンクレッドさんにやっと会えた

漆黒のサンクレッドに会えた話

2019年
とあるソーシャルゲームがリリースされました。
リリース当日からそのソシャゲをプレイし始めた私は、一人のコラボキャラに一目惚れします。

幻影戦争 サンクレッド

サンクレッド
それが、彼の名前でした。

当時は声も付いてませんでした。
でも、とても強くてかっこよかったのです。

オンゲ初心者FF14を始める?

そんなサンクレッドさんの本家本元に会いに行こうと、FF14をダウンロード。
オンラインゲーム初心者でしたが、勇気を振り絞りました。

当時はエレメンタルDCならどこでも優待されてたため、適当にサーバーを選択。


カーバンクルが可愛くて巴術士を選び、いざリムサ・ロミンサに降り立った……までが私のピークでした。


その後、リムサの街から出るのに3日かかり、郊外へ出て迷子になり、画面酔いをしてコントローラーを投げました。
 

あれから2年

無人島開拓が面白そう!という、FFとは全く関係ない理由でなんとなく復帰してみました。

▼若葉が復帰した話▼
honey-try.hatenablog.com

いろいろ使いやすくなっていたため、Twitterのフォロワーさんや有志の方の力を借りて、何とかメインストーリーを進めていきます。


ようやく出会えたサンクレッドさんは、ガンブレイカーではなく、思ったよりなんかチャラかったのですが、「賢人」という肩書きのギャップもあって、喜んで好きになりました(*´ω`*)

▼サンクレッドに会えた話▼
honey-try.hatenablog.com


彼と一緒にたくさん冒険するんだー!!

……と、この時は思っていたのです。


それから1年

思ったより冒険に同行してくれないどころか、憧れたガンブレイカーサンクレッドになるまで2段階進化が必要で、育成レベルMAX高難度。


短剣チャラ男(初期)

アシエン闇堕ち(第一進化)

山賊眼帯ヒゲ(第二進化)

ガンブレイケメン(第三進化)イマココ

長いよサンクレッド!!!!!
漆黒サンクレッドまでの工程が多すぎる!!!!!

一年かかったわ!!!!!!!!!

トータル3年よ!!!!!!!!!
※2年放置してた奴のセリフ


↓しかしここから怒涛の展開

サンクレッド登場
登場の仕方がパーフェクト

サンクレッド登場2
かっこよすぎてヤバい

サンクレッド再会
満足じゃ……(感動)

サンクレッド かっこよさup
イケメンレベルが爆上がりしている……(戦慄)

サンクレッドに守られる私
完全に守られポジションの私

件のソシャゲにて、サンクレッドさんの声が実装された際、彼の「守ってみせる!!」がめちゃくちゃかっこよくて、思わず「よろしくお願いします!!」と叫んでしまうあの声……

サンクレッド戦闘中
本家本元の「守ってみせる!!」が聞けた感動……!!!

サンクレッドさんと冒険してる感溢れるフェイス(コンサポ)機能が神過ぎる件。

サンクレッドと冒険
私たち、やっと同じ景色を見ながら歩けるのね……!!!!!!

サンクレッド構え
会いたかった動く漆黒サンクレッドさん……

サンクレッド キメ顔
カッコよすぎる……

サンクレッド くるくる草
Twitterで見かけていたスクショを、ついに私もこの手で撮影することができた喜び


サンクレッド 思案顔


…………。

…………………。


………………………………。






………………_(┐「ε:)_ぱた






復帰若葉は燃え尽きた

念願の漆黒サンクレッドさんに会えて狂喜乱舞している復帰若葉は、目標達成したため、現在燃え尽きております。(´°ω°)チーン

紅蓮の蛮族クエストはクリアする気持ちでいます。

ナマズオ可愛いっぺー!!!
ナマズオ



▼次のFF14:暁月を走りきった話▼
honey-try.hatenablog.com

【FF14】紅蓮のリベレーター感想


紅蓮のリベレーター感想
やっっっっと紅蓮のリベレーター終わりました!!

ストーリーがつまらないと評判だったし、直前で推しのパパリモが退場してしまったので、テンションはだいぶ低めに始めたリベレーター。

結論言えば、そんなに酷評されるほどつまらなくはなかったかな。
単純に、好みの問題だと思う。

というわけで、その辺の私の好みを含めつつ、プレイ感想でっす!
 
▼前回 蒼天クリアした話▼
honey-try.hatenablog.com

アラミゴ解放 前編

特に何も思うことも無く、淡々とストーリーを進めていきました。

「キキルンが襲ってくるよぅ!(´;д;`)ちゃりちゃりあげても仲良なれなさそう~~!( ^o^)<うわぁー!」

「未踏の地踏んだぜ∠(゚Д゚)/イェーイ!!」

「デカい蟻🐜いる!!!!! ( ºдº ;)キモい」

「🎶道が~~~未知ッ↑↑★🎶」

※特に何も思うことも無く淡々と進んでいる若葉の様子


そんな感じでリセ達とアラミゴの村を回るけど、概ねみんな諦めムード……
仕方ないね(´・ω・`)
知らん人の綺麗事なんて聞く人おらんね

でも、利益関係なく自分たちの事を助けてくれる人には、みんな心開いてくれる。
目の前の確かな実績により信頼を勝ち得ていく構図は、新生の時から変わらないな~と思ったり。

情けは人の為ならず、ってやつね。
 

VSゼノス

ゼノス
ちょいちょいムービーで現れ始めたゼノスが、解放軍の秘密基地襲撃してきた。

親友のヤシュトラが斬られて、私もブチ切れ。
やんのか?
私とバトルするっていうのか??

貴様のようなキューティクルズタボロの髪パサきロン毛野郎(悪口)が、この可憐で優雅でエレガントかつプリティーな私に勝てるとでも?

我、VeryEASYぞ?

(ソロコンテンツは基本的にVeryEASYでクリアするタイプの若葉)


そしてボロ負けする若葉

悲しい。
こんなに体張って故郷でもないアラミゴのために戦ってんのに、勝てないとか。
アラミゴ戦争で私が敗北→成長する必要はねぇだろがよ。

大体、なんで基地の場所バレたの?
髑髏連隊が見つけたとて、なんかアイテム使わないと通れないんじゃないの??

最終的にこのゼノスくんは、
「お前が俺のマブダチだったのか!!!!!」
と叫ぶ勘違い野郎(悪口)に進化したわけですが、こいつしばらくストーカーになりそうで心底面倒くさい。
 

ドマ解放

アラミゴはもうダメだ、ドマへ行こう(意訳)
ということで、ゼーメル家の坊ちゃんを脅してリムサ→クガネへ。

ナマズをぶちのめしたら亀と仲良くなって海を渡り、海賊を説得するために亀の蛮神を倒して海の民となったヒカセン若葉。

水の中で呼吸出来るようになってますます人外感出てきたわ

ララフェル族の人魚とは私の事だ!!
 

ドマの人達

ヨツユという同じドマ人にボコボコにされて、アラミゴ人同様、活力ゼロ

しかし、ユウギリの薄い説得で行動するくらいには、まだやる気があった模様。
 

草原のアウラ達

大小様々なアウラ族が殴り合い殺し合い罵り合う草原で、ドマの殿様・ヒエンを発見。

正義のヒーローを絵に書いたような若様は、草原のアウラ族をまるっとまとめて戦力にする作戦に出る。

草原のアウラ族をまるっとまとめて勝利したのは私だが、まぁいい。


ところでこのアウラ族たち、一族によって信仰も文化も違うの面白かった。
ドタール族の、「死んだら生まれ変わってまた会える」なんて、ロマンある~~~!!!!
二次創作が捗りそう~~~!!!!(今はやってないけど。)

モル族の拠点にはエーテライト(小)を置いといて欲しかった。
 

ドマ城

これでもかってくらい道中雑魚をまとめるタンクと、黙々と回復するヒーラーと、敵を切り刻む若葉侍と、宝箱をひたすら追いかける若葉召喚士の4人でドマ城を攻略。

アウラ族もコウジン族も海賊衆も大集合してドマ城を水没させる作戦は、なかなかの迫力だった。
FF14は、決戦のムービーがカッコよくてテンションが上がるね!!!
 

ヨツユ

私が着いた時には、ヨツユとの決着はついていた。
近くに銃が落ちてる時点で先の展開は予想出来たが、まぁ置いておこう。

ヒエンがヨツユを斬ったが、死体シーンがないので、先の展開(以下略)

ゴウセツが崩落する天井を一人で支えてる間のお喋りが長い。
予想通りにヨツユに銃弾まで撃ち込まれてんのにいつまで喋ってんだ

ていうか!
ヒエンに斬られて元気なヨツユが化け物なの?
あの至近距離で仕留められないヒエンが雑魚なの?

防刃チョッキならぬ、防刃着物を着てたとか、ちょっと設定がこじつけだなと思ったり。
半歩踏み込み甘くて仕留めそこなったとか、武士の言い訳見苦しいというか。
 

ゴウセツとツユ

追加パッチにて。

記憶喪失で幼児化とは、なんだか陳腐な話になりましたネ……
百歩譲って記憶喪失はあっても、幼児化はどうかね……

でもヨツユの、
「憎しみや妬みの中では生きられるが、撃った相手に優しくされたら生きられない」
というセリフが、悪女感あって結構好き。


ツクヨミ戦の雑魚戦ターンはストーリー仕立てになってて、ヨツユのこれまでの人生の走馬灯みたいになってて見応えがあった。
(※セリフ追っててろくに攻撃してない若葉DPS)

ヨツユの中で、ゴウセツが「自分を守ってくれる人」として登場したという事実はヒカセンしか知らないわけだけど、出来ればゴウセツに伝えたかった。


記憶喪失からの幼児化という陳腐な話ではあったものの、最期にほんの少しの夢を見れたことは、ヨツユにとって(またはゴウセツにとって)の奇跡だったのかもしれないね。

現実は小説より奇なり、ということかな。

僧になったゴウセツといつかまた再会出来るといいなー
(銃弾受けても生きてるっていうのはさすがにどうかと思うがね…)
 

アラミゴ解放 後編

アラミゴ解放後編
ドマの旅を終えてアラミゴに戻ったら、リセわっしょいが始まってオイオイ……

ドマ行って見聞広めて来たからリーダーに、っていうのはあまりにも安直では…?
アラミゴの英雄の娘だから、って言われた方がまだ納得出来たかな。

ただ、それに対してリセが、「私はドマにとってのヒエンにはなれない」と言ったところは良かった。
突然リーダーとして覚醒されたら、「こんなのリセじゃない(´;ω;`)」って泣くところだったわ

個人的に、リセはリーダーというより、仲介役というか説得役というか……要は暁のようなポジションとして居た方がいいのでは?と思ってた。
それがパパリモの言うところの、「自分にできる事」なんじゃないかな。

結果的に、リーダーはラウバーンに落ち着いたし、リセは蛮族との交渉役になったので、いい感じに落ち着いたと思う。
 

クルル誘拐

突然どうした。

あまりにも唐突。

なんでクルルが超える力の持ち主って分かったんだよ

魔力も持たないゼノスが見抜けたはずは無いし、クルルは治癒魔法しか使ってないのに。

この辺から謎展開始まってる感出てきた。
 

コンラッド

コンラッドは。功績も描かれぬまま、リセに指導者の座を譲るためだけに死んだ印象。

せめて超える力で最期の説得の様子を見せてくれてもいいじゃないか。
 

アレンヴァルド

あのモブキャラがこんなに近しい仲間になるなんて思ってなかった、という率直な感想。

ラクシュミ戦で一緒に仲間を守った時は、初めて「蛮神戦、独りじゃない!」って思えて嬉しかった!!

でも、暁メンバーと仲良くしてると死ぬよ、気を付けて!!知らんけど。
 

フォルドラ

後半になるにつれてどんどん、「イキってるだけの雑魚」感が満載で、だんだん哀れになってきたね……

仲間殺して超える力も手に入れたのに、ウリエンジェとムーンブリダとの愛の前では無力だったわけだ。ザマァ
途中までは同情の気持ちもあったけど、仲間殺し始めたらもうダメよね


王宮でのラクシュミ戦後に、一人の代表者が、「お前の事は絶対に許さないが、解放者を助けてくれた事だけは礼を言う」と語ったシーンめちゃくちゃ良かった。

戦争を終わらせるためには、こういう所から歩み寄るしかないだろうしね…


あと、紅蓮秘話を読んで、リセがフォルドラを殺す選択をしなくて本当に良かったなって思った。
もしかしたらフォルドラは、イダとリセのこと分かってるんじゃないかな。
超える力の発動率高いみたいだし、それならきっと、リセの記憶のイダも見てるでしょ。
 

神龍とオメガ

この神龍の件が最も萎えたところ。

神龍が生きてた事により、パパリモは無駄死にだしオメガの価値は無くなったよね。

イダの「オメガは神龍をやっつけたよ」のセリフをどう回収するの?
イダの勘なんか当てにならないね、って話かい??

ゼノスと合体する前の神龍の方が倒しやすかったに違いないだろ!
倒せるならあの時倒せば良かったんだよ!!!!!
なんでパパリモ殺したの!!!!!
 

キャラを操作できる

キャラ操作
紅蓮の追加パッチでは、イベントで何人かのキャラクターを操作できた

アルフィノ、ヤシュトラ、ヒエンをプレイ出来たの楽しかった~
白いカーバンクルいいなぁーと思ってたので、アルフィノ動かせたのが一番テンション上がった!

アルフィノ操作
▲ザバーンの白さと、アルフィノの白さと、カーバンクルの白さで、だいたい白かったwww

ヒエンは、あれ侍?近接DPSってやつかな?
DPSがタンクみたいな位置づけの戦闘めっちゃ怖いわ……

ヤシュトラはヒーラー兼遠隔DPSかな
ヒエンがヘイトとってくれないから、オロニン族?の拗らせ族長に延々とストーカーされて気持ち悪かった
 

そして誰もいなくなった

みんな倒れていく怪奇現象
唐突に暁のメンバーが倒れていく怪奇現象起き始めて、控えめに言って地獄。

アリゼーの「置いていかないで」に心震えながらも、置いていかれた私の立場はどうしたら。

リセが呼ばれなかった理由が分からん。
ヒカセンに近い暁をうっかり呼んだって話なら、リセだって呼ばれて然るべきだろ、仲間外れよくない!!!


そんなこんなで、何やら水晶化してるグラハ……水晶公に呼ばれて第一世界へ来た私です。

ついに次回は待望の漆黒!!
ガンブレサンクレッドさんに会いたい!!
 

紅蓮はつまらないのか?

紅蓮のリベレーター
ということで、ここまで紅蓮のリベレーター感想を書き連ねてきました。

印象に残ったところ中心に思いついた所だけ書きましたが、果たして紅蓮は面白かったのだろうか??

冒頭言ったけど、好みの問題。
そんなに酷評されるほどではなかったかなと思う。

ただどうしても、前作の蒼天と比較してしまうのは仕方ない。
「蒼天と比べたらつまらない」は私も感じたところ。

新生のお使い三昧から一転して、蒼天は魔法と剣とドラゴンの王道ファンタジーでありストーリーの進みも早い。
どん底からの這い上がりと、友人の死、大空フィールドの壮大さ。

「新しいもの」が詰め込まれた蒼天と比べて、紅蓮は再びエオルゼアで、「前からずっとあった現実でも有り得る問題」に対して「縁もゆかりも恩も無い人達の戦争に首を突っ込んでいる」状態で「ぐるぐる遠回りをして帝国と戦っている」のが、まるで新生に戻ったみたいで、退屈に感じるんだろうね。

他国の戦争に首突っ込む理由が無いから、面倒くさいという感情が度々湧き上がって、印象として「紅蓮はつまらない」って結論になりがちなのかなと思う。


ここまでのシリーズの個人評価は、星5満点で以下の通り。


新生★2
蒼天★4
紅蓮★2.5(ドマ解放までは★3)

個人的には、紅蓮クライマックス~エンディングにかけて「なんだそれ……」と思うところが多く、最終評価に響いたかなー

特に、人の死に関わる描写が雑であり、所々「どうしてそうなるのよ??」と首を傾げたり矛盾を感じるタイミングが多かった。

だからと言って、「紅蓮はつまらんから冒険録買え」と新規勢に進言するヒカセンには賛同できない。

冒険者なんだから冒険しろ。
たくさんの人との出会いをスキップするな。

疑問も矛盾もモヤモヤも抱えてこそ「FF14の世界」というものなんだから。
知らんけど。



▼次の話▼
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【FF14】復帰若葉イシュガルドで泣く

復帰若葉 イシュガルド最終

またも時間が空きましたが、イシュガルドざっくり振り返りプレイ日記です。

エスティニアンとイゼル

イゼル、エスティニアン、アルフィノ、4人旅
なんやかんやで、エスティニアンとイゼルとアルフィノという戦力がイマイチ分からないメンバーで旅をすることになった。
エスティニアンは強いんだろうなとは思ってたけど。

紆余曲折ありながも、感覚的には絆のようなものが芽生え始めた頃に告げられる、
「お前のシヴァは、シヴァじゃない」
「先に竜を殺してニーズヘッグを狂わせたのは人間」
「もう人間には関わらんから帰れ」
等々、聖竜からの完全拒否。

凹むイゼル、俺は約束守ったからな!と邪竜討伐に向かうエスティニアンとアルフィノ、モーグリと戯れる私。

この後、またなんやかんやでイゼルとエスティニアンはくっ付くんだろうな!ヽ(・∀・ )ノ キャッ キャッ ……と、この頃は思っていたのです。
 

エスティニアンとアルフィノ

個人的に、グナース族の蛮神倒しに行く際のエスティニアンとアルフィノの会話が好きだった。

アルフィノ「グナース族の蛮神を倒そう!」
エスティニアン「お前がそう言うのは簡単だが、実際に倒しに行くのはお前じゃないだろ」
アルフィノ「Σ( ̄□ ̄;)!!はっ!」

みたいな会話。
今までアルフィノ様にそんなこと言える人いなかったから、アルフィノにとってもある意味衝撃だったろうね。

きっと道中他にもそういう会話をしてたんだろうと思うと、あの旅はアルフィノにとってはじめてのおつかいに近かったのかもしれない。
 

マブダチの目

ヤシュトラのイメチェン
グリダニアの木の中から全裸で救出されたヤシュトラの目の色が変わってた。

この少し前、YouTubeに上がってた公式動画で吉田さんが「ヤシュトラは目が見えない」ネタバレをブチかまして来ていたため、「こういう事か……」と静かに納得。

もうこれ完全にウルダハの責任なので、仮面のジジイと傀儡王女の目を潰しに行きたい。
それくらいの責任は取ってもらわないとねぇ!!!!!!
いやもう本当にウルダハ嫌いなんだけど……
王女が目覚ますシーン、感動的な雰囲気出そうとしてたけど、1ミリも心動かないどころか、「せめてお前は死んどけよ」とすら思った。無関係な暁がダメージ食らっただけじゃねぇか。無能ゴリラも存在意義なさそう。

それにしてもヤシュトラ、武器が木の枝から立派な杖になってて感動した。
 

ただ盟友のため

ただ盟友のため

オルシュファンが死ぬってネタバレを新生の時に踏んでいたにもかかわらずすっかり忘れて「今日の私は調子がいいから、苦手なIDもモリモリやっちゃうぞ☆彡.。次は教皇庁へ強行だ☆☆(≧∇≦)オモシロイ!!」というネジの飛んだテンションでクリアして地獄に突き落とされた思い出。
(※どのタイミングで死ぬのかは調べてなかった)

辛すぎて翌日の仕事に支障が出た。


ウルダハから逃げた時、すぐ匿ってくれて涙出た。
雪の家は、どんな吹雪の中でも、一番暖かかった。

バヌバヌ族に囲まれた時に、何度も助けに来てくれて嬉しかった。
いつも間に合わないサンクレッド(最推し)に爪の垢煎じて飲ませたい。

私のこと、友達って言ってくれたのオルシュファンが初めてなのに、私のために死んでしまった……

絶対に仇をとるんだと、泣きながら教皇を倒しに行って、IDギミックが一つも分からないまま先輩ヒカセンの後ろでプルプル:(´◦ω◦`):プルプルしてたけど、意気込みだけは一人前以上あったから許して欲しい。
 

蒼天のイシュガルド

蒼天のイシュガルド エンディング
裏切りと絶望の中、私とアルフィノとタタルの3人でたどり着いた吹雪のイシュガルド。

オルシュファンの口添えがあってもなお、遠巻きに煙たがられてる事を感じつつ、「今できることをしよう!」と決めて、3人で走り回った日々。

少しずつみんなと仲良くなって、イゼル達と旅をして、蛮族に出会って、悩みながら邪竜を倒し、盟友を失った。

仇をとったところでオルシュファンは戻ってこないけど、この仇討ちが、彼の愛した故郷を守ることに繋がったのなら……少しは意味があったのだと思うことにする。
オルシュファン 慰霊碑前

3人で始めた蒼天のイシュガルドが、3人を導いてくれた盟友と共に締めくくられるエンディングが綺麗で、画面魅入っちゃった。


新生は長い長いお使いの記憶だけど、蒼天はストーリーがどんどん進むので、メインを追いかけるのが楽しかった!!ヽ(*´∀`)ノ
 

推しの帰還

ところで、私の推したち(サンクレッドとパパリモ)がちっとも帰ってこない。

クルルと合流して、イキり幼少アルフィノの話を聞き、グナース族周辺で「手練の男」の情報を得たため、「やっと私の最推しに会えるに違いない!!!」とルンルン気分でグナースのアジトに乗り込んだ……までは良かった。
 

闇の戦士とやら

私は自分のことを「光の戦士だ!!」などと名乗ったことはないが、手練の男とその仲間たちは、「うっ、頭が…! ……そうか、お前が光の戦士か。俺たちは闇の戦士さ!!」という、小学生と中学生にはウケそうな黒歴史まっしぐらなセリフをドヤ顔で語っていた。
メンタルの強さでは彼らに軍配が上がると思う。
 

伝説の全裸

「手練の男」がサンクレッドではなかったことで、「また私は推しに再会できないのね……」とガッカリして武器構えるのが遅れ、闇の戦士(笑)に斬りかかられる寸前!!!
やっと!!!!!!
きた!!!!!!!!!
サンクレッドの帰還
うわ急におじさんになっtサンクレッドさんかっこいい〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!

リヴィアサン辺りからアクティブにバトルし始めたサンクレッドさんが、さらに動きがキレッキレになって、闇の戦士(笑)をボコって撤退させた!!!!

かっこいい……さすがサンクレッド…!!( *˙▽˙* )

一息ついて、これまでの経緯を語るサンクレッド。
ヤシュトラ同様、全裸で森にテレポしたサンクレッドの苦労を語り…………

全裸で、森に……?


裸サンクレッド1
裸サンクレッド2
これTwitterで見た事ある!!!!!!!!

よく見かけてたこのサンクレッドとナッツイーターのSSがここで見れるとは!!!!
とても、イイ!!!!!!!!!!!!!!

サンクレッドの話を聞いて、ヤシュトラはマジでやべぇテレポ魔法使ったんだなって分かった。

全裸で森を徘徊するなんて羽目になったサンクレッドだけど、それでもなお、ヤシュトラが自分を助けようとしてくれた事に感謝したシーンがまた最高だった。
ヤシュトラとサンクレッド
いい男すぎる……好き………

でも髭だけは早いうちに剃ってほしい。
 

ミンフィリアのイメチェン

サンクレッドのイメチェンは分かるが、ミンフィリアに関しては、「えっ、誰?」くらい雰囲気変わっててビビった。

ミンフィリアのイメチェン
ミンフィリア 難しい話
言ってることもよく分からなかった
たくさんのパラレルワールドができたってことか??
 

ガンブレイカー解放

ガンブレイカー解放
ついに憧れのガンブレイカーを解放しました!!!!
攻撃力低いけど、全然死なない!!すごい!!硬い!!!!

ジョブクエは泣きながらVeryEASYでやり直してるけど。

メインクエですら、VeryEASYでやり直すタイプ。
ぐぅむず……パタッ_(:3」∠)_

蛮族クエストやりながらレベリング中。
IDは召喚士で行く予定。
 

蛮族エクストラストーリー

蛮族クエストをちまちま消化しつつ、マップ上のサブクエ(ID解放しないやつ)をこなして小遣いと経験値を貯めてレベリングするガンブレイカー・はちみつ。

平日は蛮族クエストをこなすだけで精一杯なのですが、ガンブレイカーのレベルは63にアップ。塵も積もれば山となる、を実感した。

蒼天蛮族3種の友好度をカンストさせて、やっっっっとエクストラストーリーを解放できたぁー!!!

敵のミコッテボーイが完璧なかませ犬(猫なのに)で良かった。

バヌバヌ、モーグリ、グナース、竜、人……それぞれが私のおかげで問題解決し、私のおかげで交流を持て、私のおかげで新たな価値観を得ることができたわけです。
私のおかげでね!!!

バヌバヌとか最初「魔大陸は行けない掟で……」とか言ってたから、「お前らそういう所さぁ……」と思ってたらちゃんと来たわ!
「貴方への大きな恩は、禁を破ってでも返すべきと考え直した!」って言われた時は嬉しかった。
やっと友好部族になれた感ある。
 

復帰若葉は寄り道中

昨年9月末に復帰して未だに紅蓮にたどり着かない若葉ですが、そこそこ楽しんでやってます(´∀`*)

憧れのガンブレイカー・サンクレッドさんにはまだまだ会えそうにありませんが、パパリモのネタバレを乗り越えられそうなメンタルの時にメインも進めたいと思ってます。

ものすごくのんびり歩いていきますよ✧٩(ˊωˋ*)و✧





____おまけ 感想____

蒼天のイシュガルド
こういうのズルいじゃん…(´;ω;`)
って泣いたところ↓
盟友
オルシュファンとイゼル


ズッ友、ずーーーっと好きだよ(´;ω;`)




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【Switch】パズルゲーム「YONO」をプレイした感想

ヨノ

今回は、Switchのゲーム「YONO」のプレイ感想です!


✅YONOってどんなゲーム?

可愛らしいゾウを操作してパズルを解きつつ人間のパシリお手伝いをしながら、様々な問題を解決して行くパズルアドベンチャーゲーム。

Switchのダウンロードセールになってた時に買ってみました。

元はスウェーデンのゲームなので、独特な日本語もありますが、基本的にはキレイに翻訳されています。

▼会話が時々シュールです笑
ヨノ 会話がシュール
 

ストーリー

ヨノ タイトル ストーリー
1000年に一度、星より産み落とされる世界の守り手、エレファント。
物語は、ヨノというエレファントがうまれ、地球に着いたところから始まります。

最初から「みんなのために頑張るよ!」と世界のために尽くすヨノ。
しかし世の中には、人間同士の争いや、異種間差別など、問題が山積み。

ヨノは、敵を倒したり宝を見つけたり、たくさんの冒険をしながら世界を巡り歩いて問題を解決しようと奮闘します。

果たして、ヨノは世界を守ることができるのでしょうか。
 

操作性

ヨノ 操作 ボタン説明
丁寧なチュートリアルはありませんが、操作は、「頭突き」「鼻で物を吸う」「物を持ち上げる」くらいしかないので、ボタンを押し間違えなければ大丈夫です。

私はしょっちゅう押し間違えてますけど。

物を持ち上げようとして頭突きしてしまい、その勢いでフィールドから落ちてライフ(HPや体力的なもの)を削られる……なんて事がある程度です( ´∀`)ハハハ
 

パズル

ヨノ パズル フィールド
▲フィールド上でもパズル要素があります。

パズルは、以下3点がポイント。

  1. 難易度低め
  2. やり直し可能
  3. 敵はひたすら頭突き

ヨノ パズル ダンジョン
▲ダンジョンは入り組んでいるけど、謎解き自体は難しくありません。

難易度は比較的易しめ。
何度でもやり直せるので、ゲーム苦手な人でも、右往左往しながら楽しめます。

敵も出てくるのですが、基本的に頭突きでなぎ倒して行くスタイル。
特に強い攻撃などはしてきません。
 

ライフの増やし方

ヨノ ライフ交換
宝箱取って、ライフの上限を上げるアイテムを交換していきます。

減ったライフはツボなどを壊して出てくるアイテムで回復できるので、ゲームオーバーにはなりにくいです。

▼宝箱の中のアイテム
ヨノ 宝箱

こんな感じで、宝箱の中に…アイテムが……
…………宝箱……?


ヨノ 宝箱?

  たんす!!!!!!


そんな面白い翻訳やシュールな会話を楽しみつつ、のんびりとパズルを解いていると、時間があっという間です。

ストーリーとパズルをゆる~く楽しみたい人におすすめのヨノでした!