不器用だってやればできる!

不器用女子の羊毛フェルト挑戦とレビューを中心とした雑記ブログ

【FF14】復帰若葉、フリトラでイシュガルドへ行く

フリトラでイシュガルド

ご無沙汰しております、FF14プレイ日記です!

新生のエンディングを見たあと、いろいろあって、先日やっとイシュガルドにたどり着きました!

ここまでの道のりを、覚えているところだけ(笑)書き留めておきます。

▼前回の日記。帝国倒してネタバレ踏んだ
honey-try.hatenablog.com

クラフターのクエスト

新生のエンディングを迎えた後、推しを死なせたくない一心でクラフターを始めました。

無人島開拓にもギャザクラはあると便利らしいので、装備整えながら各レベルのクエストを消化する日々。
 

イクサル族万歳!!

レベリングに役立ったのが、イクサル族の蛮族クエストでした。

彼らの物語を追いながらクラフターのレベルがもりもり上がる神仕様。
ストーリーも読めるから、ただ無心で簡易制作してるより楽しいのも花丸💮💯

▼調達任務もHQ納品でウハウハ
黒渦団調達

黒渦団の調達任務やギルドリーヴ、イクサル納品を全てHQで納品した事で、更に上がっていくレベル。
開放されるレシピ。
足りない素材。
モンスターを狩り……
草を刈り……
木こりに走る若葉。

イクサル族 ストーリー

そうしてついにイクサル族の気球が空に飛び上がった時は、大変感動しましたね!!!!

思わず拍手しちゃった(笑)

レベル50クエスト

レベルを上げるだけではなく、ちゃんと(?)ジョブクエストもクリアしました。

50クエストの、「〇〇のマテリダを装着した装備」の納品が最大の難関でしたね……

▼マテリダ装着クエスト
マテリダ装着クエスト

たまたま持ってたマテリダをはめて納品出来たものもあれば、どうしても手に入らないマテリダもありました。

マテリア合成

合成にワンチャン賭けてみたり、F.A.T.E.で武器の練度上げてマテリア精製してみたり……

最後どうしても木工師の「武略のマテリダ装着のクラブボウHQ」が作れず……一旦諦めて、新生追加パッチ分のストーリーを進めることにしました。

  • イシュガルドに行っても推しは死なないこと。
  • ギャザラーの黒渦団納品対象がイシュガルドにしかないこと。
  • モーグリの蛮族クエストが解放されるらしいこと。

この3つが判明したからです!!

モーグリと仲良くなれるだと!!?
イクサル族とあれだけフレンドリーになれたので、モーグリとも仲良くなりたい!!

軍票も全然足りない!!!
でもクエスト行くの面倒くさい!!!
採集&納品がいい!!!

行ってしまえイシュガルドへ!!!!


と、意気込んでいたら、唐突に手に入った武略のマテリダ。

▼唐突に精製できた武略のマテリダ
突然のマテリダ

………………まぁ、イシュガルドには行きますけどね。
 

レベリングの順番

甲冑師のクエストクリアの為に鍛冶師のレシピが必要だったり、彫刻師クエストの納品のために採掘師のレベルが必須だったり……

基本的にギャザラーのレベル50にしてから、クラフター始めた方がいいですね。

ただ、錬金術師は、他のクラフターと関わらず、店売りの素材を使ってクエストクリア可能でした。

革細工師や彫刻師も、他クラフターとの関わりは薄かったですね。

フリトラはカバンの整理が大変なので、取り組みやすいところから始めるのがベストかなと。
 

2.x追加パッチ

新生から蒼天へ行くまでの追加パッチ(拡張パッチ)の感想としては、「声付きのムービーが多い」ですね。(さすがに他にもあるだろ)

あと結構ID多かったですね……
▼モーグリたちとダンスパーティ
モーグリ ID
モーグリの王様とダンスしたり、ラムウちゃまとタイマンしたり、リヴァイアサンと水遊びしたり、シヴァと雪だるま作りました。
 

E言語先輩と3人の若葉

スノークローク大氷壁にて、CFで集まったE言語先輩と3人の若葉。
召喚士2人とヒーラーが若葉、タンクがベテランE言語先輩でした。

ヒーラー(だったと思う)は常にSayで会話未予習、ルガティン召喚士は終始無言未予習、ララフェル召喚士(私)は予習したけど何故か死んだ。

イエティ戦で「モブ殺さないで(英語)」に対して、「分かった!!」と意気込んで範囲攻撃をイエティに食らわす召喚士。

フェンリル戦で柱に隠れるギミックが分からず死ぬ未予習ペア。
蘇生持ってるくせにヒーラー死んでることに気づかず追加死亡した予習済若葉。

ダンジョンIDで初めての全滅体験。

ヒーラーさんはひたすらSayで謝ってたけど、E言語先輩たぶん日本語分からんし、ルガティン召喚士はひたすら無言だし、私はキーボード無いからチャット手間なのでとにかくジャンプしてた。

どう考えても蘇生持ってる私がフォローすべきタイミングだったからね……ごめんね……
予習しててもテンパリ若葉なの…………
周り良く見えてないの………………


ちなみに、フェンリルは、直前まで敵意マシマシで私達を攻撃してたのに、全滅した途端おすわりポーズになってて可愛かったです。
 

フリートライアルでイシュガルド

イシュガルド到達
寄り道しながらも、ついにたどり着いたイシュガルド。

現在フリートライアル。

何かの動画で吉田さんが「フリトラで始めた人も、大体7日以内には課金してくれる」と言っていました。

開始7日でコントローラーを投げた私(復帰若葉)は耳を疑いましたね。

いつでも課金する準備はあったものの、たまに所持金(所持限度額30万ギル)が溢れるくらいで、フリトラでも問題なく進行できていたため、課金するタイミングを失してただけなんですけどねー


とはいえ、そろそろ所持品整理も所持金調整も、面倒くさくなってきたので、サクッと課金予定です。

ということで、今後も時々プレイ日記更新します~!!💪(`・ω・´💪)ムキッ


▼次の話▼
honey-try.hatenablog.com

【FF14】復帰若葉が出会った優しい人たち【ほっこり良い話】

復帰若葉が出会った優しい人たち

プレイ日記、とは少し違うかもですが、FF14プレイしてて嬉しかったことをまとめました。

光の戦士、みんな優しいヽ(*´∀`)ノ


▼復帰若葉の冒険日記▼
honey-try.hatenablog.com


Twitterのヒカセン

「こういうので困ってる」と呟くと、どこからともなく先輩ヒカセンがやって来て、「それはこれで解決します」とリプをくれます。

純粋に神。

PS4のスクショはそのままTwitterに上げるのが一番楽なので、そこに「これどうやるの?」みたいな疑問付けてツイートするのです。

#FF14 とかってタグが付いてなくとも、なぜか現れるヒカセンによって、全ての疑問が解決していくファンタジー。

特に序盤の操作関係の疑問は致命傷になり得るので、Twitterで解決したのはありがたかったです!

フィジクが使えねぇ!

私は、漆黒リリース前にFF14を始めて、割りとすぐ挫折した若葉です。

2年ぶりくらいに巴術士復帰したら、セットしてあったフィジクが「このクラスでは使えません」というエラーで使えなくなってました。

当時連れて歩いていた青色カーバンクルは範囲攻撃をします。
必然的に複数敵を相手にする事が多くなり、混戦対応しているうちに、気づいたら死んでる、という展開ばかり……

フィジクで回復すれば勝てるはず……でも使えない…

分からん!!!助けて!!(´;ω;`)

タイムライン上で泣いてたら、フォロワーヒカセンや見知らぬヒカセンが原因を考え、突き止めてくれました。(´;∀;`)優しい…

なお原因は、2年前の漆黒リリース時にコマンドが内部的に変更になったため、「見た目そのままでも実は別物」というコマンドがホットバーに取り残されていたから……という事でした。

確かにフィジク発動時のターゲット設定とか変わってました。
んで、ホットバーに再設定したら使えるようになったのです!
やったー!!
復帰一日でまた挫折するところだった!セーフ!!
 

サスタシャで震えてたら…

FF14の全ユーザーが震える登竜門・サスタシャ。
例に漏れず私も入口で完全にストップしてました。

「サスタシャ怖いもぅ無理。。」

と、呟いたところ、別ワールドのフォロワーさんが駆けつけてくれました(´;∀;`)神

比較的ゆっくり進行してくれたので、パニくることなくサスタシャを無事クリア!!
ありがたや~!!


ビギナーチャンネル

メンターと呼ばれる、若葉お世話係に招待してもらうと加入できる招待制チャット。

3回くらい招待もらって、意味が分からず全スルーしていましたが、サスタシャ以降、「ちょっと覗いてみるか……」という心のゆとりが生まれて加入。(タイミングよく招待チャット投げてくれたメンターさんに感謝です(^人^))
 

蛮神怖い

初蛮神 イフリート
チャットに加入したはいいものの、キーボード持ってないためなかなか会話に参加する事叶わず……。

しかし、そんなことを言っていられない状況に。

そう、蛮神イフリートとの対決です。

予習はしてみたものの、初蛮神怖すぎて、意を決してビギナーチャットにヘルプを出してみました。

「巴術士初見チャット遅い頑張る イフリート助けてください」

キーボード無い分、必要と思われる情報は先に全部言っておくことで、コミュニケーションを円滑にしようという作戦。

しかし、フリートライアルはパーティを自分では組めないので、「フリトラ、パーティお願いします」も言わなきゃいけなかったという罠。


それでもビギチャのみなさん優しく返答をくれて、早速イフリートをクリア!!

ムービー後も待っててくれて、「上手だったよ!」っていっぱい褒めてもらいましたヽ(*´∀`)ノわーい!
 

辻ケアル

シルフ関連F.A.T.E.の辻ケアル
シルフ関連のF.A.T.E.をやっていた時のこと。

召喚士と学者を習得した時で、いろいろいじっているうちに、召喚士のクロスバーに学者のフィジクを登録してしまったようで、またもや「フィジク使えない問題」が勃発。

いい子のシルフをテンパードシルフから救わなければならないのに、討伐対象ではないが周りにうろつくテンパードシルフから攻撃を受けまくり……ついにHPバーが1ミリに。

どう考えても死ぬ。
次の一撃でホームエーテルに戻らねばならない。
すまん、ふっち。キミを助けられなかったよ…。
私どこにホーム登録したっけ………………。


その時です。

私「HP回復した!?!??!!?」


何か知らんが突然のHP回復。
驚いたけれど、今ならふっちを助けられる!!

そう意気込んで敵陣へ戻って、またボコられて逃げ帰り、再び回復してもらって再々トライでふっちを救出!!!

回復ありがとう!!(´;▽;`)

そう伝えたくて、先程まで白魔さん?が居たところまで戻ったけれど、もう誰も居ませんでした。
ララフェルだったはずだから、見逃しているか、まだ近くに居てくれれば……!

………………居ない(´・ω・`)

とっさにsayも出来ず、お礼を言いそびれました…。
2回も回復してくれたということは、F.A.T.E.クリアするまで見守ってくれていたのだと思うのです。

これが噂に聞く辻ケアルってやつか……

初めての体験に感動しつつ、お礼言えなくてガッカリしつつ、復帰若葉はその場を離脱したのでした。
 

CFの人たち

IDでのCF
開始直後、ムービー見てる=初見と判断していると思うのですが、必ずみんな待っててくれます。
先に行って戦ってる!って事は一度もありません。

ボス後はみんな居なくなってますけど、チャットで「お疲れ様でした!」とか「よいエオルゼアの旅を!」とか一言残してくれる人が多いです。

蛮神戦で土下座した話

タイタンで土下座
IDはざっくりと予習していくタイプですが、蛮神は道中無いし、序盤蛮神だから何とかなるだろ〜、と気軽に未予習で臨んだタイタン戦。

攻撃の予備動作が全く分からん。

敵が攻撃前に、「この範囲に攻撃しますよ」ってお知らせしてくれるオレンジゾーンが識別できない。

周りがマグマのオレンジ色だったりして見えにくく、ほとんどのタイタン攻撃が避けられない。
ランダムに真っ直ぐ攻撃するやつだけ避けた。

「ヤバいどうしよう思ったよりタイタン難しい……」
そう思っている間にタイタン大ジャンプ。

「ど、どこ……タイタンどこ行ったの…!?

ほぼ円形のバトルステージ。
中央でオロオロする復帰若葉。
↓いつの間にか離れ離れになるパーティ
___________
タンク、ヒーラー、DPS

  タイタン


    私

___________

な、何その布陣…!!!
タンクの反対側に居るのがセオリーじゃないの…?!

結局タイタンの大ジャンプで大ケガをしました。
ギリギリ外枠でならかわせた攻撃だったのかな。

もうこのタイタン戦は素直に諦める事とし、バトル中でしたが、己の無能さを謝罪すべく、土下座しておきました( ┌ ε°。)┐

誰も怒らなかった。
むしろ誰かMIPメダルくれた。

ヒカセンは心が広い。
 

迷子になった話

ゼーメル要塞にCFで行った時のこと。

崖から落ちないように、慎重に歩いて、ギミックに当たらないように、慎重に走って…………

中ボス倒して宝箱のベットをしている間に、他の3人が居ない。

(;゚ロ゚)えっ

辺りをうろうろしてみても誰も居ない。
……迷子、だと……

もうこれはチャットするしかありません。

「みんなどこ?」
「ごめんなさい迷子」

泣きながら打ったチャットですが、パーティの人が進み方を教えてくれて、やっと合流できました!
喜びのエモートとジャンプ連打!!

しかも、次の中ボスの後、マクロ(だと思う)で、ワープ場所にマークを付けてくれました。

好き( ⸝⸝⸝ᵒ̴̶̷ωᵒ̴̶̷⸝⸝⸝)💗
 

道端で出会った若葉

辻ケアル遭遇以降、もしも道端で苦戦してる人が居たら、私もフィジク投げたり共闘したりしてみよう!と思っていました。

同じように誰かを助けることで、あの時私を助けてくれた人への恩返しをしようと思ったのです。



ある日、グリタニアの森を歩いていた時のこと。

近くでレベルの低いF.A.T.E.が発生していました。
特に興味もなく通り過ぎようとした時、めちゃくちゃ体力減ってる人が逃げ惑っているのを発見。

辻ケアルの恩返しチャンス!!!


レベルシンク後、ルインで敵を引き付け、ぶん殴りました。
その隙に弱っていた若葉は敵から離れてダウン回避。
F.A.T.E.自体はほとんど終わっていたようで、1-2体敵を倒したら終わりました。

ミッションクリアのファンファーレと共に若葉さんが寄ってきて、手を振ってくれました。
私もお辞儀とジャンプで返事をし、そのまま離脱。

ちょびっとだけ、役に立てた気がして嬉しくなったできごとでした(*´ω`*)エヘヘ
 

FF14は優しい人が多い

FF14は優しい人が多い
キーボードも無く、元々ゲームも上手くない私ですが、ストーリーは問題なくクリアできています。

IDも、CFで行く時はほとんど会話はありません。
でも、そんな言葉の少ない中でも確かに相手の優しさや気遣いを感じることがあって、なかなか奥の深いゲームだなと思いました。

そういう出会いを楽しむのも、FF14の魅力なのかもしれませんね。


ギスギス話はすぐ炎上するけど、いい話とか嬉しかった話はあまり広まらないから、自分の周りで起こった「嬉しかった話」は今後もこうして書き留めておきたいと思います。(*´ω`*)

【FF14】復帰若葉は帝国を倒すことにした

復帰若葉、帝国を倒す

【前回のあらすじ】
ギャザクラを楽しむにはメインストーリーの進行が必要と悟り、渋々ストーリーを再開した復帰若葉。

▼前回の日記▼
honey-try.hatenablog.com

ふっちが砂の家にやって来た

ふっちがやって来た!
以前の日記で「シルフのパシリ辛い」みたいなこと書きましたが、何だかんだクエストやってる内に「ふっち(※シルフ)可愛いのでは…?」という気持ちになっていました。(チョロい)

▼ふっち達に出会った話▼
honey-try.hatenablog.com


楽しそうなノラクシアと必死なパパリモ
砂の家にはノラクシアが遊びに協力しに来てくれて、こいつがまた可愛いんですよ。

ノラクシア 人間バージョン
▲人間に変身するのはともかく、なんでそうなった???それちゃんとパンツ履いてる?ってなったシーン

誰がふっちを殺したの?

砂の家襲撃事件
そんな中起こった砂の家襲撃事件。
襲撃事件があるのは知ってたけど、蒼天くらいかなと勝手に思ってたので、意外と早かったです……

そして思ったよりも人が死んでる…(´;ω;`)暗くて全員は分からないけど、扉のところに居たララフェルとか倒れてたね……

ミンフィリアの所行ったら居なくて、ノラクシアが倒れてました。

ノラクシアの最期
ミンフィリアが殺されると思って、咄嗟に敵の前へ出て、返り討ちにあった模様……。
ふっち……!!!!!!!
(この子、蛮族なのに魔法とか使えないのかな…?)


ふっちを殺したのは、帝国の白い鎧の女でした。

許さん。
 


暁のメンバー救出

エンタープライズ号で救出
ミンフィリア、パパリモ、ウリエンジェ、タタルが連れ攫われてしまったため、シド達と救出に向かいます。

その前に、エンタープライズ号の回収やらガルーダ討伐や、メカvs蛮神やらを乗り越えました。

道のり長いのよ!!!
この間に推しのパパリモが死んだらどうすんだよ!!!!
※サンクレッドとパパリモが推しです。
 

敵アジトへ潜入

帝国へ侵入
帝国兵に紛れて潜入作戦。
魔導アーマーは、AIメカとして私を主人認定してくれた模様(*´∀`)
懐いてくれるならメカでも可愛いぞ!!
 

推しとの共闘

推しとの共闘
何やかんやでパパリモたちを救出し、まさかの共闘展開!!\( *°ω°* )/ヤッタ-!!

ウリエンジェは召喚士だったのかな?カーバンクル居たぞ??
パパリモに、何かの装置を破壊しろと言われて走り回りました。ちゃんと壊せた!偉い!!
 

推しが敵

推しが敵
そういえば、サンクレッドさんどこ行ったんだろう?別ルートで助けに向かってるのかな??

とか思ってたらあのイケメン敵に乗っ取られてた。

どういうことだってばよ。


アシエンに憑依されてるだけだから、まだ救う余地はあるらしい。
私の推し達ピンチになり過ぎ。

全員まとめて私が救ってやんよ!!!!(※若葉)
 

復帰若葉は帝国を目指す

帝国倒す!
渋々再開したメインクエストですが、ここまで来たらもうやるしかねぇ!

召喚士クエストをレベル50分までクリアし、装備を整えてアイテムレベルは66。
行ける気がする!!
 

怒涛のID3連続

サスタシャでプルプルしていた時もありましたが、何やかんやCFでID攻略がメインになっており、vs帝国も腹括ってCF申請!

全員まとめてかかって来いよ!!!!!(ベテランの影に隠れながら)
 

リットアティン強襲戦

初の8人パーティIDで、最も楽と言われているらしいリットアティン戦。
本当に1分で戦闘終わったのは笑いましたね
戦略もギミックもあったもんじゃないけど、楽だったからオールオッケーです。

そういう気持ちでいたら、次のID(カストルム)に行くつもりで、まさかのリットアティン2回目に突入。
CFの選択を外していなかったのが敗因でした。
面倒くさい仕様だなおい……

リットアティンの戦死を聞いた帝国幹部達が動揺してたのは意外でした。
てっきり、「奴は我らの中でも最弱……」とか言い出すのかと思ったのに、「リットアティンがやられるなんて!」と仲間意識があった模様。
 

外郭攻略 カストルム・メリディアヌム

ノラクシアの仇うった
IDとしては、先輩ヒカセン達について行っただけです。
それでも暗くて道に迷いそうになること数回……。

置いていかれそうな距離で最後尾を走ってたら、同じ若葉さんがぴょんぴょん跳ねながら少し待っていてくれたような気がして、ちょっと泣きそうになりました。

砂の家を襲撃し、ノラクシアを殺したリウィアとの決戦は、「おめーだけは倒す!!」という気持ちで臨みました。

が。

大砲「弾がありません」
私「弾持ってきました!お願いします!」
大砲「大砲壊れてるので無理です」
私「違う大砲でやります、お願いします!」
大砲「弾がありません」
私「も、もう一度弾持ってきました!」
大砲「大砲壊れてるので無理です」

…………………は???

分からん。
もう、全然、分からん。

リウィア本体への攻撃が可能になって、やっとふっちの仇取れました!!!
 

最終決戦 魔導城プラエトリウム

最終戦
長ぇ……
セリフも飛ばせないので、「もう読みました!次早くお願いします!!」と思っても3秒くらい待機時間あって、積み重なると「長ぇな…」となりがち。

最終戦では、訳分からんくて一度死にました。
このバトルは録画してたので見直したら、敵の攻撃来るど真ん中へ向かって走り込んでました(笑)

一応、予習動画を見てから行ったものの、動画で見たはずのギミックは一度も現れず、気付いたら敵のメカも倒されてました。

……………………はて????

まあ、勝てたからええやろ!
 

vsアシエン

サンクレッドさんを助ける!
そしてついにイケメン・サンクレッドさんを乗っ取ってたアシエンのおっさんを倒すターンが来ました!!!!!ちょっと忘れてた

私の推し(cv.ゆうきゃん)を返せよ!!!

クリスタル前に全員集合

ゾディアークとかいう闇のクリスタル復活を願うアシエンを、光の絆で打ち払った冒険者。

この全員集合にはテンション上がっちゃったよね!



復帰若葉は帝国を倒した

火の手が上がる敵アジト(熱い)。
意識のない成人男性(イケメン)。
ララフェルの冒険者(可愛い)がひとり。

物理的に脱出不可能。( ´ཫ` )オワタ

魔導アーマー可愛い

と思った時!!!!!
まさかの魔導アーマーが来てくれた!!!

お前さっきオーバーヒートで倒れたんじゃなかったのか!?
ここまで3回くらい痛い目見てると思うけど、それでも助けに来てくれたの???

魔導アーマー、
一生大事にする!!!!!

魔導アーマーで脱出

走るアーマー、迫り来る火の手。

回収した推しを背負って、外にいる推しの所まで走る私。


パパリモ&イダ

生還!!

ゴーーーーール!!!!!
 

無事に生還!!!

 

復帰若葉はネタバレを踏んだ

パパリモが好き
無事に敵アジトから脱出した私は、みんなからめちゃくちゃ褒められてるんるんです!
きっとノラクシアも喜んでくれているはず!

ところで先程、私の推しはサンクレッドとパパリモだと言いました。


このままストーリー進めたらパパリモ死ぬってネタバレ踏みました。


がーん(._."Ⅱ)

私の推し大体死ぬんだよなぁ……


推したちが世界を作る

リアルでもゲームでも、世界は推しでできているんですよ。

世界を守ることは、推しを守ること。

ということで、私の冒険はここまで。

ネタバレを踏んだことで、私は「私の世界」を守れそうです。


ひとつのエンディングを迎えて区切りもいいので、あとは無人島開拓リリースを待ちながら、手付かずのクラフター職などで遊んでます~



最後はだいぶ長くなりましたが、ここまで読んで頂きありがとうございました!



(ひとまず)おわり。


▼FF14嬉しかった事まとめ▼
honey-try.hatenablog.com


▼次の話▼
honey-try.hatenablog.com

【FF14】復帰若葉 軍票集めと草刈りと釣りと6.0


FF14日記 軍票集めと6.0

【前回までのあらすじ】
権力を手に入れるため、軍票を集めるべく、黒渦団の調達任務を消化する事にしました。
honey-try.hatenablog.com



園芸師&漁師

漁師
錬金術のレベリングは調達任務が最効率と信じて黒渦団へ行ったら、必要な製品作るための素材が全然足りない……!!!

ということで、園芸師と漁師も解放しました!

園芸師は採掘師と要領が同じなので、やりやすかったです。
 

オーシャンフィッシング

オーシャンフィッシング
時間限定のオーシャンフィッシングってのに参加してみました!!

最低限のしょぼい装備パンパンのかばん「大物釣り上げてやんよ!!!!!」と息巻いて大型漁船に乗り込む若葉

釣り上げては船上のよろず屋で魚を売り、見込みが甘くて足りなくなった餌を買い、他の参加者の周りをうろちょろしてみる。

カモメが飛んだりイルカが泳いでいたり、星空が綺麗だったりで、かなり楽しい時間!!


オーシャンフィッシング フィーバータイム
そして唐突に始まるフィーバータイム!!(みたいな何か)
なんかすごい魚を釣った気がするが、かばんがパンパンでやっぱり売り払う。

レベルはゴリゴリ上がりました!!
釣果のリザルト画面がバグで見れなかったため、成果は全く分かりませんでしたけど(´・ω・`)ションボリ

でも、私のような、調達任務でも魚釣りに行くの面倒な人は、オーシャンフィッシングでのレベリングが最効率かもしれませんねー
 

フリトラのかばん事情

リテイナーとかいう荷物持ちが使えないので、割といつでもかばんはギリギリ。
ギャザラー始めた途端にパンパンです。

なので、基本的に、「今すぐ使うもの」以外は売ります。
調達任務で必要があったら、その都度取りに行くしかないのです。
 

チョコボかばん

チョコボGET
(▲6.0以降、レベル50未満では黄色カーバンクルを連れ歩けなくなった)
そんな中で手に入るチョコボかばん!!!!(というかバディのチョコボ)
チョコボに荷物預けられるなんて思いもよらず、まさに救世主。

染色とか中間素材とか貴重品とかを厳選して預けてます。
かばんの4分の1が空きました!!!!

しかもチョコボ戦えるの優秀過ぎない…???
6.0で召喚士の攻撃忙しくなったので、ヒーラーになってもらおうかなぁ

さらにその内飛べるようにもなるらしい……
チョコボで飛んでるヒカセン見た事ないから、この子は飛べない子なのかと思ってた……

チョコボで飛びたい…!!
もうちょっとメイン頑張るか…!


黒渦団討伐帳

調達任務は園芸師と採掘師で稼ぎ、作れるものがあれば錬金術でも軍票を取りに行く……。
そういう感じでコツコツ軍票を集めている時に、黒渦団の討伐帳がある事に気づきました。

巴術士の討伐帳は埋めてたんですが、黒渦団は手付かずでした。
敵倒すと軍票貰える&昇級に必須ということで、早速各地テレポで飛びまわることに。


しかし悲劇は突然来ました。

制覇しないと昇級できないのに、対象の敵がIDにいるという絶望

め、面倒くさい……
コミュ障は極力、マルチコンテンツは避けたいんですよね。
となると、強くなって人数制限解除で単身乗り込むしかなさそうです(´;ω;`)

ジョブレベルとアイテムレベルは別物って最近知ったので、装備の見直しが必要になってきますね……。
 

暁月と召喚士

召喚士
一区切り着いたところで暁月のフィナーレの配信が来ました。

しかし私は知らなかったのです。


召喚士の運用が120%変わるって。
 

召喚士の変更点

私は召喚士の仕様めちゃくちゃ気に入ってたんですけど、他のユーザーからは不評だったようで、もはや新規ジョブと言っていいくらいの修正が入りました。


【変更点まとめ】

・毒などの継続ダメージスキル削除
・召喚するカーバンクルを青色に統一
・カーバンクルの通常攻撃削除

敵のHPがわずかなら、
毒でくたばるのを走り回りながら見守る
または
カーバンクルの通常攻撃で屠るのを笑って見てる
……の、2択だったのに!!


毒撒き散らし女のアイデンティティが失われた瞬間。

そのアプデに(私の)人権はないのだ…………。


レベル40召喚士スキル回し

レベル40時点で、「こんな感じか?」と思った6.0以降の召喚士スキル回し備忘録を残しておきます。
とりあえず私はこれでなんとかやってます、という程度ですけど。


【前提】

・PS4使用
・ゲーム下手な人向け
・操作モタモタしがちな人
・最低限のスキル回しのみ

ショートカットキーを使えとかみんな言うけど、PS4の入力方法なんてパターン数そんなに無いし、マクロ組むのも大変です。

デフォルトのクロスバー16個を使いこなすのもしんどいレベルなのです。
そういう「ゲーム下手っぴ勢」は、できる範囲でやるしかないです。
無理すると楽しくない。
我々は無理をしない!


召喚士 スキル


【レベル40スキル回し】

0.サモン・カーバンクル
(戦闘前から召喚しとく)
1.エナジードレイン
2.エーテルチャージ
3.ルイン系(15秒間)
4.サモン・〇〇
5.ジェムシャイン系(回数上限分)
6.ミアズバースト
7. 発動可能ならエーテルチャージ

その他状況に応じて以下の2つを使う
・受けるダメージ大きそうなら:守りの光
・HP減ってきたら:フィジク

1. エナジードレインのリキャストが60秒に延長されてしまったので、初発はエナジードレインがいい気がします。

2~3. エーテルチャージ中はルイン系が強化されるので、ブンブン投げます。
でも敵が強かったらヒヨって守りの光を発動させます。死にたくないので!

4. エーテルチャージの15秒が終わると、サモン・〇〇系のコマンドが光るので、好きなやつ召喚します。

5. そのあとジェムシャイン系で畳み掛けます。大体2-3回発動できます。
倒しきれなかったら次のサモン・〇〇です。
属性とかよく分からんので、投げられる攻撃は全部投げときます。
炎属性のジェムシャイン系はキャストタイムがあって、技発動までに時間かかるのが注意ポイント。

途中で危なかったらフィジクも使います。死にたくないので!!

アウトバースト系は、範囲攻撃という事で、まとめて倒せるレベル差がある時にしか使いません。死にたくないので!!!

6~7. この辺まで来るとエーテルチャージのリキャスト60秒は経ってると思うので、ミアズバースト投げます。
そしてまたエーテルチャージです。

60秒待たなくとも、ミアズバーストは即発動なので、危ないと思ったら適宜ぶん投げます。死にたくないので!!!!
 

復帰若葉 メイン再開する

軍票集めにしろギャザラーにしろ、バトルジョブのレベリングと採取場所の拡大をしていかないといずれ詰む、という事を察し、飽きてたメインストーリー攻略を再開しました。

バトルジョブのレベリングはメインストーリーが最効率ですしね。(※効率を求める人間)


正直めんどうだけど、やるしかなさそうなので、またメインに戻りますー



(多分)つづく。


▼次の話▼
honey-try.hatenablog.com

【FF14】復帰若葉 新生ストーリーに飽きる


FF14プレイ日記 メインに飽きた話
世間は6.0のログイン戦争真っ最中ですね。
アプデ前のプレイ日記になります。ご了承ください。

▼前回までの話▼
honey-try.hatenablog.com


復帰若葉、新生エオルゼア走ってきましたが、

ストーリー飽きました。

 


錬金術師になる

錬金術師
という事で、錬金術師になりました!!

各種アイテムの製作は、ジャリジャリすりおろしたり、ゴリゴリ砕いたりするモーションでした。

地面に描かれた魔法陣から錬成するのかと思ってた。

 

重曹HQ納品クエストで詰む

順調にジョブクエストを進めていたところ、「重曹のHQを納品しろ」という内容で詰みました。

まず、重曹を製作するための材料は3つ。
・ソーダ水
・岩塩
・ウォーターシャード

この内、岩塩は売ってるものを買えます。
ウォーターシャードは最初に大量付与されたので在庫が十分あります。

問題はソーダ水。

売ってないのよ
これ、採掘師になって自分で取りに行くか、マーケットボードで他ユーザーが売り出してくれるの買うしかないの。

でも私のようなフリートライアルユーザーはマーケットボードが使えないの。


つまり、選択肢は2つ。
・諦めるか?
・採掘師になるか?




採掘師になる

採掘師
という事で、採掘師になりました!!

クラフターやるならギャザラーもやらなきゃいかんってことみたいですね

フリートライアルは荷物を預ける場所がないので、カバン容量との勝負になりそうです。


納品量多すぎて泣いた

基本的にカンカンガンガン岩を砕く作業繰り返しです。
採掘師クエストも、「〇〇を99個採ってこい」みたいな内容が多いです。

そう、多いんですよね、納品量がさ!!!

99個って正気かよ!!!!

1箇所の採掘場所につき3~4個くらいしか手に入らないのに!!!
50個……せめて50なら……!!!!!

そう思いつつ、泣きながら岩を砕き続けました。



重曹HQの作り方備忘録

話は戻って、錬金術の重曹HQ製作クエストの件。

採掘師としてソーダ水を手に入れた私ですが、HQを作るには、品質を上げるスキルなどをCPと呼ばれるポイントを使ってガンガン上げなければなりません。

決められた数値内でスキルを工面するという、家計簿を付けるのが苦手な私にはかなりの苦行です。

そんな私でも重曹HQが作れたので、参考と備忘録を兼ねて、作り方をまとめておきます。


HQ製作の下準備

レベルが低い、ユーザーが慣れていないなどの不安要素をできる限り取り除くための下準備が必要です。
以下の2つは頑張って下さい。

  • 装備を買う
  • 材料を十分に用意する

装備は、服や靴なら「加工精度」優先で「作業精度」が上がるもの。

アクセサリーは、GPが上がるもの。
※GPではなく、CPが上がるものです。間違えないように注意!

装備は、他のクラフタージョブになった時も使い回せます。


材料も十分に用意します。
失敗してもいいよう、10個くらい作れるようにはしておきましょう。


重曹HQを作るスキル回し

まず、「何回作業したら製品は完成するのか?」を確認しておくこと。
最後の1ターンで完成できるように調整します。

▼スキル回しメモ▼

倹約 CP:56
加工 CP:18
中級加工 CP:18←ボーナス時のみ
 最高品質の時ならCP32でも使う。
秘訣 CP:0→「高品質」の時のみ。
 耐久はあるがCPが足りない時だけ使う。

できるところまで加工&中級加工(CP減)を繰り返して、30%くらいまで品質上げたら、あとは運です。

もう一度言います。

あとは運です。

ちなみに私は、品質30%くらいで、一発でHQ作れました。

最効率で重曹HQを作る方法

スキル回しとか面倒くせぇな……っていう人向けの作り方です。
個人的にはこっちがおすすめですね


▼手順▼

  1. 採掘師でひたすらソーダ水を集める
  2. ソーダ水と同じ量の岩塩を用意する
  3. 錬金術師で重曹を1回作る(NQでOK)
  4. 錬金術師で重曹を簡易製作する

ソーダ水と岩塩は、最低100個を勢いで用意します。
モチベーションがあれば200個くらい。
岩塩は買ってもいいし、掘ってきてもいいです。

この時点で採掘師のレベルがめちゃくちゃ上がります。
レベル30前後ならソーダ水でのレベリングがかなりおすすめ!経験値美味しい!!
獲得経験値3%UPの食べ物持ってたら食べていいŧ‹”ŧ‹”( ‘ч’ )ŧ‹”ŧ‹”


ソーダ水と岩塩が用意できたら、重曹を1回作って、簡易製作ができるようにします。

ここから簡易製作99回をぶん回します。


【注意】

99回ぶん回してる間に装備が壊れる場合があります。
概ね30%くらい損傷しますので、装備の耐久は確認してください。
精製できるマテリアがあれば抽出しておきましょう。

これでHQ10個くらいは余裕で作れます。

また、99回簡易製作してる間に、錬金術師のレベルもぐいぐい上がります。

つまりこの「重曹脳死製作法」は、採掘師と錬金術師同時レベリングになるのですよ( ˆωˆ )ウマイ

金策になるらしい

マケボ見れないので参考相場知らないですが、重曹はいろんなアイテムや装飾や料理にも使う中間アイテムなので、マケボで売れば結構な金策になるそうです。



復帰若葉は軍票が欲しい

軍票欲しい
黒渦団に入って、調達任務とかこなすと軍票がもらえます。
これを集めると、服とか武器とかと交換できて、昇任も可能!!!

軍票集めて黒渦団の幹部になれるというわけ!!!
(どれだけ偉いのかは知らんけど。)

ということで、金と権力に目が眩んだ復帰若葉は、ギャザ&クラジョブで軍師を集めることにしました。
ついでに討伐帳も埋めてみようかな!


つづく



▼次の話▼
honey-try.hatenablog.com

【FF14】復帰若葉 黒渦団に入ってチョコボをGETする

黒渦団入団 チョコボGET


FF14復帰若葉プレイ日記3回目!

途中、巴術士のクエストで負けたり、メインクエストでやられたり、道中の高レベル敵に倒されたりしましたが、なんとかEASYモードでコンティニューしながら進んできました。

この若葉、すぐ死ぬんよ(´・ω・`)


グランドカンパニー

イフリートを倒したら、「あなたのような素晴らしい冒険者をぜひ我がグランドカンパニーに迎え入れたい!!」という熱烈アプローチを、3人のおっさんから受けました。
グランドカンパニー スカウト

イケメン連れてこいよ。
礼儀だぞ!!!


三国スピーチ

元々リムサだし、他の国は特に興味無いんで、黒渦団でいいよ!

……って思ってんのに、ミンフィリアが、「三国のリーダーの演説聞いてきなよ」って言うから、また各地を歩く羽目に……。

偉い人の演説とか、だいたい何言ってるか分からないんだよねぇ


リムサ 黒渦団
ここって決めてるんで別にいいんだけど、メルヴィルさん、一番何言ってるか分からなかったですね……

刎頚の友ってどーゆー意味やねん……
(※「親友よ、お前にこの首をくれてやる!」みたいな意味でした)



ウルダハ 不滅隊
不滅隊は、なんかこう、絶対誰か裏切ってきそうな雰囲気が無理だなって思った。
実際イフリートの時裏切り者居たしな。



グリタニア 双蛇党
双蛇党は優しそうな感じ。
リムサほど困ってなさそうな印象。
自分たちでなんとかするんじゃないかな。



ところで、唐突に現れた白髪の双子は何なの???
アルフィノとアゼ…なんとか。

頼んでもいないのに、各カンパニーの旗の由来とか喋り始めて、「なんか変なのに絡まれてんな…」って印象しか残ってない(´・ω・`)


黒渦団へ入団

黒渦団入団
無駄に寄り道した感あるものの、まぁとにかく無事に黒渦団入団できました!!!

隊服の支給とかあるのかなって期待したけど、何も貰えなかった(´°̥ω°̥`)

赤と黒の隊服可愛いなと思ってたのに~~~~
軍票集めて昇給して、さらに軍票集めると隊服と交換できるみたいだから、コツコツ頑張ろうと思う!



念願のチョコボ

念願のチョコボ
軍票集めて、ついに!!!!!
(▲ぇ、ちょっと小さくない?ララフェルだからって赤ちゃんチョコボ渡されても困るよ??……って思ってたシーン)



チョコボ 嬉しい
念願のチョコボGETぉぉ!!!!
これで晴れて私もチョコボ乗りの仲間入り!!
フィールドを高速で駆け抜ける私とチョコボ!!
短い足で必死に走っていた昨日までとは一味違うわ!!

ちなみにこのチョコボはオスでした!!
名前はFunassyiです。(˶ඕ ⌔ ඕ˶)



新生クリアにチョコボ必須
ところで、チョコボ手に入れないとメインストーリー終わらねぇ、ってすごいよね
もしや、世界を救うのはチョコボなのでは??



シルフ族のパシリ

シルフクエスト
今度こそサンクレッドさんと任務が始まるのかと思ったのに、次はグリタニアにて、パパリモ&イダコンビとシルフ族のパシリクエストが始まりました。

森の中を行ったり来たり……
シルフ自体は、挨拶代わりに無心で踊ったら、「あなた良い人そうでふっち!」って心開いてくれてチョロいなと思っ可愛いなと思いました。

トトラク攻略

トトラク道中
なんでか忘れたけどトトラク行かなきゃいけなくなって、道中動画で予習して「難易度高すぎない???」と恐怖したので、またもやビギナーチャンネルにヘルプ。

ララフェル3人、ルガディン1人という、距離感のバグる組み合わせで出発。

他の3人が経験者という事もあり、初見の私に合わせて、トトラク内をぐるーっと散策してくれました!

アチーブメント?も獲得できるらしく、じっくり楽しんできました!


トトラク攻略
途中、毒スライムにネチョネチョされたり、蜘蛛の壁に一人分断されて泣いたり、ダイソン並の吸引力に巻き込まれてタンクよりもタゲを集めてしまったりしたけど、無事にクリア!

ララフェルのタンクさんがサンタクロースぽくて、めちゃくちゃ可愛かった~!!


シルフ ふっちおばあちゃん
黒い仮面の人となんやかんややって、強化されたボスを倒して、「さあ帰ろう!!」となった所で突然のムービー。

そうだわ、シルフ族の長老探してたんだった。と、トトラクに来た理由を思い出す光の戦士(仮)

ふっちおばあちゃん、助けに来たよ!!
✩°。⋆⸜(*˙꒳˙* )⸝(取ってつけた感)




復帰若葉は飽きてきた

とまぁ、ここまで巴術士一筋でカーバンクルと共に走ってきた訳ですが……。

ちょっとこの新生エオルゼア、ストーリー飽きてきたね…

お使いという名のパシリ生活がしんどい。

ここで思い出して欲しい。
そもそも私は、FF14で今後実装予定の無人島開拓をやるためにエオルゼアに再来したのだ。

▼エオルゼア復帰▼
honey-try.hatenablog.com

蛮神とか全然倒す気ない一般ピーポーと同列のメンタルでカーバンクルと旅をしている。

そう、私は、ちょっと戦える一般市民。
全然全くバトル向きじゃない。

という事で、復帰若葉は、クラフターになることにしました。



次回につづく。
たぶん(*´°∀°`)


▼次の話▼
honey-try.hatenablog.com

【FF14】復帰若葉 サンクレッドさんに会う

FF14 プレイ日記 サンクレッドさんに会えた

キーボード無し、コミュ障の私がなんとかIDをこなしてたどり着いた砂の家

昔はクエストと砂の家の往復が地獄だったみたいですが、今は無料でテレポできるアイテムをもらえてるので快適です!!
5回くらい往復してから気が付きましたけど!!!


そして砂の家と言えば!!!
そう!!!待ちに待った
サンクレッドさんに会える時!!!!!


サンクレッドさんに会う

前回の日記でも話しましたが、サンクレッドさんとの出会いは別のスマホアプリゲームです。

▼前回の話:復帰した理由▼
honey-try.hatenablog.com


▼FFBE幻影戦争 初期無双キャラ▼
幻影戦争 サンクレッド


▼ついに出逢えたFF14サンクレッド▼
サンクレッドさん 初対面

思ったより軽い。

もっと寡黙なイメージだった……

幻影戦争では、リリースと同時にFF14とコラボし、ヤシュトラと共にぶち込まれた強キャラでした。
硬いしリジェネで回復するし攻撃力も高い。
何よりイケメン。

そんなサンクレッドさんが!!!
高画質でリアルでイケボなサンクレッドさんが!!!

思いの外軽くてもこれは推せる!!!!
好き!!!!!!


それにしてもこのサンクレッドさん、聞いたことある声だな……
ワートリの迅さんのような……
つまりこの人、ゆうきゃんだね???(正解)


サンクレッドさんと任務

サンクレッドさんと任務
てことで。
なんやかんやで早速サンクレッドさんと任務につくことに!!!!!
やったね!!!!

と思ったのに、基本的にソロ行動。


おかしいじゃん、今2人で一緒に頑張ろう、みたいな流れだったじゃん!!!!

「俺が見張ってるから行ってきてくれ」
じゃねぇんだよ!!!!
こちとら新人だぞ!!!
見張りを私に任せろよ!!!!

しょうがないわね!!!
行って来るわよ!!!!!(推しの奴隷)


イフリート戦

そうこうしている内にイフリートと戦う展開に……。なんでだよ……。

イフリートへの生贄として、他の人たちと一緒に捕虜になってしまったけど、主人公一人なら脱出できるらしく、「装備整えて仲間連れて助けに戻って来てくれ」って言われたんです。

そしたら当然、「なら一旦脱出して、サンクレッドさん連れてこよう!!もしくは、砂の家の誰か!」って思うじゃないですか。

一人で戻るんですよ。

意味分からん。


暁の人達
強そうなメンバー揃ってて、蛮神来てるってのに!!!
砂の家の人達何してんの?!!
お茶会中か???:( #´°ω°` ):イラッ
新人使い走りにして見殺しにする気かね???


蛮神怖すぎ

イフリート戦
▲(これが噂のイフリート……)


イフリート怖すぎ
絶対無理だって。勝てないって。


生まれて初めての蛮神戦です。
私は予習しました。しなければ私のメンタルが持たないからです。

初蛮神でCFを使う勇気が出ず、数日前に参加したビギナーチャンネルにヘルプを出してみました。

「巴術士初見チャット遅い頑張る イフリート助けてください」

この怪しげなコメントを見て手伝ってくれるメンターさんマジで神だなって。
同じ若葉さんも居たけど、私より断然レベル高いし戦闘経験豊富な感じでした。

フリートライアルで遊んでいる私はパーティ募集ができません。
なので、メンターさんがパーティ集めてくれました。
さらに、私をリーダー任命してレディチェックも教えてくれました。

サスタシャの時のフォロワーさんもそうだったんですけど、新しい事が出来るようになる度に「〇〇できて偉いね!」って褒めてくれるの、先輩ヒカセンの伝統なのかな??

褒めて伸びるタイプなので、教育方針ピッタリですありがとうございます!!!!

イフリート戦後 魔法陣にて
▲討伐後に極大魔法でも撃つのかと思ったシーン

出遅れサンクレッドさん

イフリートを倒し終わってから到着するサンクレッドさん。
なちゃら族に対して華麗なるナイフさばきを披露してくれたものの、正直遅い。
蛮神戦で乗り込んで来て欲しかった。

「すまない、遅くなってしまった」
全くだわ!!!!
ずっと待ってたのに!!!

埋め合わせは「グリタニアの喫茶店でお茶デート♥️」でいいわよ!!!!(推しに甘いタイプ)


砂の家襲撃

イフリートについて諸々話が終わったあと。

砂の家の外
砂の家の人達にいいようにパシられて蛮神と戦わされた上、「次回もよろしくね!」的なこと言われて萎え萎えで外に出ようとしたらこれだよ。

私ね。誰かのプレイ日記で、今後砂の家が襲われるストーリーがあるって読んだよ!!

砂の家の外にいた何か
これかぁ!!!って思った。

違った。
誰かが使ってる移動モンスターだった。



復帰若葉はチョコボが欲しい

このFF14という世界、メインクエストはお使いばかりでエオルゼア中を走り回るのに、テレポは金がかかるし走るのは遅い。

たまに、空飛ぶ黒い車とか、駆け抜けるキングサイズベッドとかを見て、「あれ早そうでいいなぁ…」と眺めていた日々……。

そう。

この新生エオルゼアにおいて最も重要な存在…それは……
チョコボ

ポータルのチョコボじゃなくて、自分のチョコボが欲しいよーーーーーー!!!!!!




▼次の話▼
honey-try.hatenablog.com

【FF14】復帰若葉 サスタシャへ行く

FF14 復帰若葉 サスタシャ

突然ですが、2年ほど前(漆黒リリース前)に始めて挫折していたFF14に、唐突に復帰しました。

無人島開拓がとても面白そうだったので、その前にちょっと触っておくか……みたいな感じです。

せっかくなのでプレイ記録を残してみます。
とはいえ、世界スクショ下手くそ選手権で入賞した程の腕前です。察してください。


挫折した理由

元々FF14には興味があり、初のオンラインゲームとしてPS4で始めました。

ジョブは巴術士。
カーバンクルが可愛くて、この子と世界を旅しようと決めました。
キャラメイクで巨乳ララフェルを作りました。

……って所まではよかったんですよ。

問題はここから。


地図が読めない
・キーボードなくてチャットが不安
・コマンドが多くて何をすればいいか不明
道が分からない
・フィジク(回復)がクソ難しい
・ターゲットが上手く取れない
・カーバンクルと自分のHP管理が難しい
ここはどこ??
・目的地までの道のりが分からない
・敵が集団で襲ってくる怖い逃げ切れない
私は今どこに居るの!!!!!!

スタート早々にリムサの街が歩けず、エーテライトの意味も理解できないまま、上へ行ったり下へ降りたり、気付いたら外にいたり……。

巴術士はカーバンクルを戦わせるのかと思いきや、自分も攻撃しないと永遠にバトルが終わりませんでした。つらい。
カーバンクルすぐ死ぬし……。

そんなわけで、巴術士レベル13くらいまで上げたところで、コントローラーを投げました。


あれから2年

FF14で無人島開拓ができるようになるというネットニュースを見て、牧場物語の新作に絶望していた私のやる気スイッチが再びON。

さらに、FFBE幻影戦争でずっと気になってたサンクレッドさんに、本家FF14で会いたい、という気持ちがありました。

▼コスト100で必殺技持たない不遇イケメン▼
幻影戦争 サンクレッド
※幻影戦争2周年でEX化されました!


アプデで使いやすくなってた!

フリートライアルでプレイ中ですが、遊べる期間がグッと長くなりました。
通常のゲーム2本分がタダです!!!

もちろん機能制限はあります。
その辺は、どうしても嫌だと思ったら製品版を買えばいいだけなので、あまり気にしてません。

細かいアプデ内容は知りませんが、私が感動したのは、この2つ。


・カーバンクルの体力廃止
・敵タゲ中フィジクで自分優先回復

自分とカーバンクルのHP管理がめちゃくちゃ楽になっていたのです!!
回復のためのタゲ選択が無くなっただけでも難易度が下がりました!!

しかも、何か知らんが、クエストの目的地設定とかもスルリとできるように…!!!
(ほんとにどうして…?)

これは…もしやプレイ続行できるのでは?!
※未だにキーボードは使ってませんwww


サスタシャ行った

という事でサスタシャ行きました!!
展開が早すぎる

別ワールドのTwitterフォロワーさんにテレポして来てもらって、CFで残りのメンバー集めて突入!!

シャキーーーンの音のデカさといったら(笑)

そして勝利

フォロワーさんがゆっくり進行してくれたおかげでテンパらずにクリア!!
ありがとうございます!🙏✨

記念撮影をしようと思ったけど、私のエモート操作がおぼつかなくて、微妙なスクショしか撮れませんでしたwww
グルポ練習しておきます!!


タムタラ、カッパーベル

その後、今度は一人でCFを使ってタムタラとカッパーベルをクリアしました。

全員野良だとあんなに高速攻略なのかとビビり通し……。
まぁゆっくり行ったところで私に出来ることはないので、特に何も気にせず、お辞儀のエモートだけは繰り返して意思表示してました。

▼ID野良パーティにてクリア▼
ID クリア
やったー!倒せたー!!
経験者さんたちによるゴリ押しでしたけど、初見の私を背負ってのクリアに感謝!!


ムービー終えてありがとう!!って伝えようと思ったら、
ID 誰もいない

誰も居なかったよね。


ID 取り残された1人と1匹
……あれ?
みんな……どこ行ってしもーたん?

あとで知ったのですが、CFはレベリングや報酬目的で周回している人達による野良パーティのため、コミュニケーションより効率重視なのだそうです。
ということで、ムービーゆっくり見てる初見には「お疲れ様でした!」のチャットだけ残してさっさとIDを抜けていくらしい。

なるほど。

CFのシステム的には、初心者優先でパーティが組まれているそうです。
とはいえ、数が少ないタンクやヒーラーはともかく、DPSはなかなかマッチングせず、メインクエストのID入るのにも一苦労です……。
この辺は結構萎えますね


復帰若葉はイケメンに会いたい

復帰若葉 巴術士 カーバンクル可愛い
巴術士レベルも順調に上がり、ストーリーももりもり進めています。

次なる目標は、サンクレッドさんに会うこと!
幻影戦争ではボイスも特別ストーリーも付いてなかったので、結局顔しか知らんのです。

サンクレッドさんを目標にしつつ、IDもう少し何とかならんかな……と思いながら、今回はここまで。


復帰若葉、頑張ります!!

▼次の話▼
honey-try.hatenablog.com

【ネタバレ注意】流星ファンタジア 小ネタ情報集、実績解除方法

流星ファンタジア 小ネタ 実績解除
個人的に盛り上がったBプロ関係小ネタ情報まとめ。
過去に出た情報全部把握してないので、「それは流星ファンタジアで初出しされた情報じゃないよ!!!」というものもあるかもしれません。
ご了承ください。

あくまで個人的に萌えた部分について語ります。

あと、実績解除方法も書いておきますので、攻略に困っていたら確認してみてください。

実績解除

流星ファンタジア 実績解除
各エンデングについては、それぞれのJOINや電話に対応していれば、あまり苦労せずに解除できます。
JOINの選択肢、Goodかgreatが出ればOKです。

BGMとギャラリー

流星ファンタジア 実績解除 BGM ギャラリー
電話ルートとJOINルートを、それぞれ少なくとも1回ずつクリアすれば解除されます。

ストーリークリア後、ギャラリーとBGMのページに一度入ると解除です。

JOINをスルー

JOINのスルーは比較的簡単です。
ストーリー進行上、強制的に開かれるJOINはスルーできません。
ストーリー進行に関係ない雑談JOINはスルーできるので、心を鬼にして、誰か1人のJOINを無視してください。

バックログで戻れば、また返信できますからね!

電話をスルー

意外と難しいのがこれ。

JOIN同様、ストーリー進行に必要な電話はスルーできません。
「終了」ボタンにて着信を切っても、すぐに折り返しの電話がきます。
何回拒否しても、何度も電話来ます(笑)
バックログに、「〇〇の着信を拒否した」と残るのがリアル(笑)

なお、かけ直しがある場合、「今電話切れたけど、大丈夫か?」みたいなセリフが追加されます!
金城くんと夜叉丸さんのセリフは聞きました。
夜叉丸さんは、「んもう!なんで電話切るのよ!」みたいな感じだったかな。

一度でも着信拒否(通話前に終了)すれば、実績解除されます。

JOINに全部対応する

JOIN受信の通知は、画面しっかり見てないとうっかり見逃します。
逃しても、バックログである程度遡れば返信可能です。
ただ、そういう行ったり来たりの作業が手間だったり、どこまで遡ればいいのかすら分からず手詰まりになってる人は、スキップ機能を使いましょう。

スキップ機能でJOIN回収
初期設定のままなら、「トリガー時のスキップ解除」がONになってます。
ここがONだと、スキップ中にJOINや電話が来た時にスキップが止まります。
この機能を利用して、JOINを全部拾うことができます。

スキップ機能で既読ストーリーを早送りし、画面が止まったら、JOINが来てるので返信しましょう。

ちなみにJOINの会話内容も、既読分は全部スキップしてくれます

流星ファンタジアは、全部で4本のルート分岐になっていますので、どこでJOINを見逃したかすら分からない場合は、全スキップで4ルート走ってください。

JOINスルーしてしまった可能性のあるセーブデータが残っていれば、その辺りから全スキップでストーリー飛ばしましょう。


メンバーの小ネタあれこれ

個人的に、これは!!と思ったネタまとめです。
メインストーリーとバンビ時代ストーリー含みます。

愛染

結婚する気がない。(主人公は別)
出身は長崎。日本各地を転々としてきた。北は新潟南は沖縄。
母の名は玲子。

増長

誘拐されて来たのかというレベルの幼さでバンビになった。犯人は大黒篤志。福岡出身。
父親はネグレクト気味。(出張で忙しいなんてただの言い訳だとと思う。)
前髪は音済に切ってもらってる。自分で切って失敗し、ヘアメイクさんに怒られた。
「タピオカ恐怖症克服チャレンジ」を実行したが、未だにタピオカは苦手らしい。

北門のことは、素直で無邪気で可愛い弟だと思ってた。

MooNs結成に関しては大変喜び、野目がアイドルを辞める選択肢がある事を知った際は、「力ずくでも止める」と宣言していた。

後輩バンビを見学していた際、夜叉丸に、「仲良くなれそうな子はいる?」と問われた増長は、「あの眼鏡の子。にこにこしていて、すごく優しそう」と答えており、その相手は帝人。

とんでもねぇ爆弾投げてくるじゃん
えっ、何それめちゃくちゃ可愛い!!トゥンク爆発間違いなしでしょ!!!(帝人はトゥントゥクしてました。)

増長と帝人は、MooNsの中でも家族の問題抱えてる共通点あるから、出会って以降もお互い気持ちが分かるって所あったと思うんだけど、それを全く知らない対面前の段階において既に「帝人と仲良くなれそう」と感じて「優しそう」と印象を持ってくれていたチビ増長めちゃくちゃギュッとしたい!!!!(早口)

音済

埼玉出身。本当は弟がバンビオーディションに受けるはずだったが、弟がすっぽかしたため音済が受けた。
自分の顔が嫌いたったが、釈村たちの言葉で、ポジティブな印象に上書きしてもらった。

野目

宮城出身。殿たち後輩バンビにダンスの振り入れのコツを教えてあげてた。王茶利、阿修、北門と初期に仲良くなってる。
「ズボン失踪事件」に深く関わっているようだが、詳細は不明。

Bプロメンバーはみんな波乱万丈な人生を送ってると思っており、色んな意味で自分は平凡だと感じている。
それがコンプレックスだった時期もあったが、今は「平凡も個性」と割り切っている。
20歳までに芽が出なかったらアイドルは辞めるつもりだった。

釈村

経済学部。
パパは、総務省事務次官でママが大好き。
弟は6歳下で仲は良い。
兄弟が健全に育ったのは100%ママのおかげ。

バンビ時代にアルバイトしようとして、速攻でマネージャーにバレた。
殿たちにバンビの歴史を教えた事がある。
バンビの中で1人だけ眼鏡をかけていたことに、少なからずコンプレックスがあったようだが、音済に「知的でいい」と褒められてから気にならなくなった模様。
MooNs結成後も親からの圧力が強く、「最悪自分が抜けてもMooNになるだけだからセーフ」と追い詰められていた事がある。

取材で、ドラマチックな印象を与えたいと考えた末、「金さん、ちょっと僕に求婚してみてください」と発言した。金城には却下された。

自分が出てる報道番組の後番でレギュラーになる事より、その番組のエンディングにMooNsの曲が使われる事を何より喜んだ。

王茶利

持病は、甲状腺の病気。
王茶利が関わったらしい「まんじゅう怖い事件」が起きているが、詳細は不明。


アニメで血吐いてた気がするんだけど、甲状腺の病気で吐血するってなんだろ?
バセドウ病かな??

MooNsについて

●バンビ時代の増長の呼び方
音済→和南
王茶利→かずなん
野目→和南
釈村→かずなん

呼び方2種類で分かれてて可愛い!!!


●MooNs結成
大黒から「音済はソロとグループどちらがよいか?」と聞かれた音済が「グループ」と即答したことで、増長と音済を中心とするグループを作る事が決定。
いくつか候補があったグループ名から、「この5人でないと成立しない名前」として、音済がMooNsを推薦。

ただし、大黒としては、入れ替えを検討していたメンバーがいるらしい。

ゲーム内で明言されてはいませんが、親からの圧力が強かった帝人を入れ替えようとしていた可能性もあるかなぁ…と。
バンビ辞める可能性最も高かったの帝人ですしね…。


寺光兄弟

3歳の時に母が入院、父失踪。
数年後に母が他界、翌年祖母も他界。
祖父と共に日本に戻った翌年に祖父が他界。
あっという間に身寄りをなくして施設に入った。


そりゃあ遙日もグレるよね。
グレるっていうか、もはやあれは精神疾患だと思うけども。
双子幸せになれ!(´;ω;`)


────────────────
ここまで書いてて、「ほぼMooNsの感想じゃん」と気づきました。
アプリ時代、人数の多いMooNsは全員追いきれなかったのもあって、私のアンテナに引っかかる情報が盛りだくさんで楽しかったです!!

エピソード見直してまた気になったところがあれば追記したいと思います!!



After ファンタジア

公式Twitterにて、ファンタジアをプレイした人なら分かるよね!ってネタが投稿されました!!!
神かよ!!!!!!

【ハタチの約束】

twitter.com

【BELIEVER】

twitter.com

【Perfection】

twitter.com

【BLUE:THE ALTERNATIVE】

twitter.com
(▲キラキン1位取ったってことだよね?!おめでとう!!!)



▼全部で6種類▼
公式Twitterでは、他2種類と、どのイラストがどのシーンだったのかの答え合わせツイートもしていますよ!( *´ ∀ `)見てみてね!

twitter.com





【電話ルート ネタバレ】流星ファンタジア プレイ感想4

流星ファンタジア 電話ルート エンディング


こちらは初回ルート分岐にて、
【夜叉丸からの連絡に電話で対応した】場合のルートプレイ感想です。

ドームツアー初日からエンディングまでのプレイ感想になります。
ネタバレを含みますのでご注意下さい。

途中でJOINルートの攻略に走ったので間が開きましたが、電話ルートも走ります!!

イベント内容等の概要(ネタバレ)も書きますので、プレイ前の人は注意です!

イベントの結末は、ぜひ自分でプレイして確かめてくださいね!

▼電話ルートのツアー初日までの感想はこちら▼
honey-try.hatenablog.com


▼JOINルートの感想はこちら▼
honey-try.hatenablog.com


阿修悠太事件

ドームツアー初日を無事に終えて、ようやく少し落ち着いて来たかと思ったとある日。
阿修と愛染は、グルメレポートの仕事に臨んでいた。
いつも通りのテンションで収録を始める阿修だったが、料理を口に運んで表情が一転した。

「この料理、味がしない」

阿修の異変に気付いた愛染は、その後修二の元へ行き、「THRIVEの完全活動休止」を進言するのだった。



金城剛士事件・再

THRIVEの完全活動休止によって、金城は一気に追い込まれていく。

阿修の不調を顧みない言動もあり、THRIVEの不協和音は大きくなって見えた。

阿修が回復しても、金城は自分の気持ちを語ろうとせず、大阪公演が差し迫ったミーティングの日、衝撃の言葉をメンバーに投げる。

「これから先のツアーは、俺抜きでやった方がいい」

そして金城は、メンバーとの連絡を断ち、行方をくらませてしまった。



電話ルート感想

2回目の分岐(MooNsルートとキラキンルート)どちらを選んでも、ツアー初日以降ストーリーは全て同じです。

片方のルートを最後まで読んだら、全スキップでOKです。


金城くんの週刊誌の件は、あのままウヤムヤになるのかな?と思ってたので、後半で一気に回収したなという印象。

Bプロファンとしては、やっぱりメンバーから直接言葉をもらった方が安心するし、「この人を信じてて良かった!」って嬉しい気持ちになるよね。

金城くんの、「留学時代の話を、ファンにたくさん話したかった」って気持ちにはグッときました(´;ω;`)
もしや、金城くんはおしゃべり好きなんじゃないか??
ファンのみんなに聞いてもらいたかったって、めちゃくちゃ可愛いじゃん……好き……。


阿修くんの味覚障害のくだりから、愛染くんのリーダーシップ性とか、冷静さとか、頼りがいが盛り込まれてて、「愛染くん……好き…!!」ってなりました。
ハニガ、うさぎちゃんに続き、子鹿ちゃんにも加わりました!!!
よろしくお願いします!!!!!



エンディング

電話ルートのエンディングは、
「THE ALTERNATIVE」です。

MooNsルート


エンディングメンバーと実績は以下のとおり。


野目:自然体
王茶利:夕焼けに染まる
音済:カラフル
阿修:ここにいること
金城:MUSIC LOVERS


ジムデートで汗を流す野目くんENDにきゅんとしました( *´꒳`*)
万年運動不足なので、野目くんにパーソナルトレーナーになって欲しい!!!!

家電量販店デートの音済ENDも良かったです!
音済くんの表情が豊かになって嬉しい!

他のエンディング全部見たけど、阿修くんENDの破壊力も結構なものなので、まだ見てない人は心の準備した方がいいです。

キラキンルート


エンディングメンバーと実績は以下のとおり。
殿と不動以外はエンディング共通です。


殿:約束のステージ
不動:オレンジカルセドニー
音済:カラフル
阿修:ここにいること
金城:MUSIC LOVERS

不動くんのオレンジカルセドニーを検索してみたら、蜜柑キャンディみたいな可愛い色合いの天然石でした。
効能としては、「元気になる!」だそうです。
人間関係や仕事に前向きになれる、という意味だそうです。
不動くんらしいチョイスで素敵ですね!

なお、ネックレスのプレゼントの意味は、「独占」「ずっと一緒に居てほしい」「心から想っている」です。
そしてオレンジは不動くんのイメージカラーです。本人は否定していましたが、無意識に自分のカラーを選ぶ辺り、意外と不動くんは独占欲が強い人なのかもしれません。
大歓迎です!!


流星ファンタジア

これにて、ストーリーと各キャラのエンディングをまとめたプレイ日記は終わります。

アプリが終了してガッカリし、
Switchになって大喜びし、
リズムゲームではない事を知ってまたガッカリしたけど……。
それでもBプロが好きで、発売日当日にダウンロードしました。

とても楽しかったです!!

重い話が多かったけど、Bプロの事がまた一段と好きになれました(*´ω`*)

できれば、ドームツアーのアニメーションとかが見れたら最高だったかな~
アプリにあったやつそのまま移植してくれても良かったのに~~~~~~~!!!!


別記事では、その他の実績解除とか、流星ファンタジア読んでて「これは!!!!」と個人的にテンションが上がったネタなんかをまとめたいと思います。

ここまでありがとうございました!
アニメ3期楽しみー!!!


▼テンション上がったネタまとめ▼
honey-try.hatenablog.com


【JOINルート2 ネタバレ】流星ファンタジア感想 その3

流星ファンタジア JOINルート2 エンディング


こちらは初回ルート分岐にて、
【夜叉丸からの連絡にJOINで対応した】場合のルートプレイ感想です。

ドームツアー初日から2回目のルート分岐、エンディングまでのプレイ感想になります。
ネタバレを含みますのでご注意下さい。



▼前回、ツアー初日までの感想はこちら▼
honey-try.hatenablog.com



是国竜持と愛染健十事件


松蔵危篤のニュースを知った時の選択肢で、「一緒に病院へ行く」を選ぶと、是国&愛染のストーリーが展開します。

セーブを忘れずに!!

単発ドームライブの後からTHRIVEの様子がおかしい。
彼らは是国に何かを伝えようとするのだが、なかなかタイミングが合わない。

話ができないまま、ついにドームツアー初日を迎える。
完璧なパフォーマンスを見せたBプロだったが、ライブ終了後に、是国の父親・松蔵健三が緊急搬送されたというニュースが飛び込んでくる。
動揺する是国とTHRIVE。
松蔵の危篤は誤報だったものの、THRIVEの動揺には疑問が残り、後日ついにTHRIVEの3人から理由を告げられる。

愛染の父親は松蔵健三。
是国と愛染は、腹違いの兄弟である、と……。


是国&愛染事件感想

前回に引き続き、
重いんだよ!!!!!!!

辛いわ!!!!
こんな展開あるかね?!!?

松蔵マジクズ親父過ぎてマジでクズじゃん!!!(語彙力の喪失)

……と思っていたので、是国くんが「Bプロ辞める」って言った時は、正直ちょっと失望しましたね。

普通に考えて、「お前の父親、浮気して子供作って、その子供と母親捨てたんだぜ。ちなみにその捨てられた子供っていうのは、ここに居るお前の友人だ!」なんて話、言える??
超意訳したけど、内容としては、そういう事でしょ??
そんなん、言う方だって心の準備必要だし、タイミングだってめちゃくちゃ考えるだろ。

それを、「言ってくれなかったから、もう信じない」はないわ……あなたは被害者では無いのよ。
驚いたショックで感情的になるのは分かる。
だけど、元凶は松蔵だし、今更父親について告げた愛染母にも原因はあるだろうに、あろう事か愛染を含めるBプロ全員を非難するとは……。


北門くんは最推しだけど、ちょっと今回のはどうだろう……。
親友が感情に任せて誤った選択をしているのに、「是国が道を踏み外したら、一緒に地獄に落ちる」のが彼の「誓い」ならば、なんて無責任な王子様なんだろう。
(あとで反省してくれたからいいけども。)

キタコレの決断に対しては、Bプロメンバーは怒っていいと思うけどな。
でもこういう時、ハッキリともの言えるメンバーが、キラキンとMooNsには居ないかも……
だいたい剛士か是国が言うもんね……


キタコレはこの他のエピソードで良いポジションだっただけに、少し残念な面を見てしまった感じ。
逆に、キタコレのそういう一面を見せるためのエピソードなのだとしたら、脚本家かなり冒険したなって思いますね。


解決策として、元凶の松蔵を殴りに行った(意訳)のはよかったね。筋が通ってる。
そして主人公が、「てめぇの感情なんかどうでもいいんだよ、自分語りやめろやこのクズ!!!」と反論した(意訳)のもとても良かった!


そして、ここまでずっと是国中心のストーリー展開で、「フォローすべきは愛染では?」と思っていたところ、最後の最後に阿修くんが救ってくれて安心した。
剛士の思いやりも見えて、THRIVE素敵だなって改めて感じたエピソードだったなぁ。




寺光遙日&寺光唯月事件


松蔵危篤のニュースを知った時の選択肢で、「マンションに残る」を選ぶと、寺光兄弟のストーリーが展開します。

もう一度言いますが、セーブを忘れずに!!

唯月猛アタックを仕掛けようとする女優から、唯月を守るため、彼女の相手をしている遙日。
「自分の事は自分でなんとかする」と言う唯月に、遙日は、「唯月は俺がいなきゃ何も出来ないだろ」と口走ってしまう。

唯月は、確かに今まで遙日に頼りすぎていた所があると認め、新たにソロの仕事を増やして欲しいと主人公たちにお願いする。
さらに唯月は、遙日が唯月に過保護な理由は、幼き日の母の死と父の失踪から始まっているのだと話してくれた。

「自分たちの人生には、自分たち2人だけがいればいい」と言う遙日と、「もっと自分の人生を大切にして欲しい」と語る唯月の想いが交錯して……。


寺光兄弟事件感想

泣いた。
アニメとかでもあまり双子の事はピックアップされてなかったので、帝人エピソードで語られた児童養護施設の話なども絡んで、より一層双子の理解度が深まった気がします。

遙日くんがメンヘラ気味で、「大丈夫か、この子……」と心配にもなりましたが、まさかの帝人くん登場で「伏線の張り方が上手いな!!!」なんて感心してしまいました(笑)

謝罪を決意してキラキン部屋に入ってまず迎えてくれた明謙くんのきらきら笑顔に、涙腺崩壊する遙日くんの気持ちめちゃくちゃ分かるわ……
モヤモヤを全て浄化するあの笑顔……ズルいわ……ありがとうございます…


ちなみにこちらのルートを選ぶと、是国と愛染の話は1ミリも出てきません。



エンディング

JOINルートのエンディングは、
「THE BACKSTAGE」 です。

病院へ同行した場合

流星ファンタジア 病院へ行くED
【病院へ行く】選択時のエンディング解放メンバーと獲得実績は以下のとおり。


北門:温かいスープ
是国:ドレスコード
愛染:PRAYER
増長:素顔
釈村:理想の朝食


北門くん、全編通して出番薄い割に、エンディング外でプロポーズかましたのは彼だけだったね。
その勢いで、エンディングは完全に彼氏になってた。
私たちの結婚式いつですか???

ほかのメンバーは、エンディングでプロポーズしてました。
まぁ分かるわ。あれだけ尽くしてくれた主人公に恋しない人間いないだろ!

ちなみに、私は帝人くんのエンディングが好みです!!
でも帝人くんのエピソードで、主人公あんまり前に出てきてないと思うのよね……


マンションで待機した場合

流星ファンタジア マンション待機ED
【マンションに残る】を選択した場合のエンディングと解放実績は次のとおり。


北門:温かいスープ
遙日:恋愛ドラマ
唯月:Close to you
増長:素顔
釈村:理想の朝食


寺光兄弟以外の3人は、エンディング共通です。

なお、突然始まるエンドロールでは、回収していないスチルのネタバレを食らいます。

そういうのが嫌な人は、全てのスチル(ストーリー)を解放してからドームツアー大阪公演に臨んでください。

ライブ始まったなと思ったらセーブして、ルート分岐まで戻ってね!

 

JOINルート感想まとめ

とにかくずっと重かった……
親に捨てられたとか、虐待とか、そんな話ばっかり詰め込まれたトラウマルートですね

でも彼らにも必ず寄り添える人がいて、帰れる場所があるって再認識できたエピソードだったとも思います。


みんな幸せになってくれ!!!!!!!



【JOINルート1 ネタバレあり】流星ファンタジア プレイ感想 その2

流星ファンタジア JOINルート1


こちらは初回ルート分岐にて、
【夜叉丸からの連絡にJOINで対応した】場合のルートプレイ感想です。

ルート分岐からドームツアー初日までのプレイ感想になります。
ネタバレを含みますのでご注意下さい。



▼電話で対応した場合の、ツアー初日までの感想はこちら▼
honey-try.hatenablog.com


電話した場合のデータは保留しておいて、最推しの北門くんと帝人くんのエンディングを目指します!

イベント内容をざっくりとネタバレしています。
詳しい内容や経緯・結末については、ぜひご自身でプレイして確認してくださいね!

増長和南事件

発売前からファンをざわつかせていた増長兄が登場しました。
母親を絡ませるんじゃないのか!とみんな思ったに違いない…!!!!多分!!!

増長兄弟

6個年上の兄は、希充(のぞみ)という名前で、顔はキツめ。性格もキツい、っていうか多分悪い。ひねくれの塊。
いかなる理由であっても、初対面の主人公に対してとった態度は社会人としてアウト。
……という初見から大ブーイングの人間。

増長との約束もドタキャンした事があり、Bプロの他のメンバーからも印象は悪い。

そんな兄から、ドーム単独ライブ終了後からずっと電話が来ていた。
意を決して会ってみると、兄は結婚するという。そして、弟が芸能人という理由で破談になったら困るから、早々にアイドルを辞めろと一方的に告げる。

また、兄は失踪していた母親を探し出しており、「これでお前(和南)がアイドルを目指した理由も、続ける理由も、もう無いだろ」と言い放った。

北門と増長

デビュー前から北門に対しての態度がおかしかった増長。
是国も巻き込んで、キタコレと増長の溝はずっと埋まらずにいた。

兄の件も重なって周りが見えなくなっていた増長は、釈村の様子が明らかにおかしい事に全く気付かず、事態を知ったそのショックを北門にぶつけてしまう。

憤慨する是国と、傷つきながらも増長を庇う北門。
主人公はキタコレから、「デビュー前は3人で大変仲が良く、北門の実家にもよく遊びに行っていたが、ある日を境に突然増長が北門を避け始めた」と教えてもらう。



釈村帝人事件

釈村パパが政府の重役に就任することになった。
釈村のアイドル活動を「恥」だと評価するパパは、釈村にアイドルを辞めるよう迫る。

アイドル、学業、報道キャスター、そしてパパからの圧力に、徐々に追い詰められていく釈村。
「与えられた仕事を完璧にこなすことで、自分は認められる」と信じており、一切妥協せずに全ての業務をこなす釈村の表情は常に固く、マミリンにすら反応を示さない。

Bプロメンバーがパパを非難する中で、それでも釈村は、なぜかパパをフォローして「認めてもらえるよう頑張る」と語る。


そんな中、釈村は報道番組で「虐待された子供」について調べていた。
釈村は虐待の一例として「親に愛されず、自分を大切にする自我が育たなかった子供は、親に認められない原因は自分にあるのだと思い込む」と説明した。

後日、釈村と主人公は、親に虐待されて施設で過ごす少年に話を聞きに行く。
自己肯定感の低い少年に対して釈村は彼を励まし肯定するのに、釈村自身は自分を肯定できず……。



JOINルート分岐1感想

重いわ!!!!!
重すぎる家族を背負った増長と釈村のペアを初っ端からダブルでぶち込んで来るなよ……!!

A&Rのメンタル潰す気か???

私が何度、「もういいよ、増長兄も釈村パパも、ぶん殴りに行こうよ……暴力は全てを解決するんだよ!!!(※しません)」と思ったことか!!!

電話ルートではここまでに2回目のルート分岐があったのに、JOINルートでは「ルート分岐させてる場合じゃねぇ」と言わんばかりに、鉛のようなストーリーが進んでいきました。

ツアー初日までには解決しましたが、Bプロ家庭問題抱えすぎじゃない???
芸能界ってそんなもんなのかな?


帝人くんがパパに立ち向かったシーンは本当に感動しました。
彼に勇気を与え、背中を押したのがMooNsの存在というのがまた胸熱です……!!!

帝人くんを救う為にすぐ行動した増長くんが最高にカッコよかったですね!!!!
それでこそ我らのリーダー!!!


引き続きこちらのルートは重そうですが、楽しんで行きます!✧٩(ˊωˋ*)و✧おー


▼続きのプレイ日記はこちら▼
honey-try.hatenablog.com




【ネタバレあり】流星ファンタジアプレイ感想その1

流星ファンタジア プレイ日記1

ついに!!!!!!!
来ました!!!!!!!

流星ファンタジア!!!!!!!


ゲームシステムと序盤~ツアー初日までの感想などをまとめます!

ネタバレを大量に含みますので、これからプレイする人はご注意ください。

あらすじ

キラキンが加入して14人になったBプロ。
5大ドームツアーも決定し、順風満帆に見えたが……?!

システム

流星ファンタジア 操作方法
Switchでゲーム操作が分からなくなったら、Joy-Conの「+」か「-」を押すと、大体メニューが出てきます。

流星ファンタジアも「+」を押すとメニューが出てくるので、セーブや各種設定を確認して下さいね!

ボイスとBGM

音響関係は、全てコントロールできます。
▼キャラクターボイス▼
キャラクターボイス
主人公は、モノローグを除く全てボイス有りです。
モブキャラにも声が付いてます。
全キャラのボイスのON・OFFとボリューム調整が可能なので、主人公ボイスだけ切りたいとか、そういうカスタマイズもできます。

▼サウンド▼
サウンド調整
各サウンドの調整も細かく設定可能です。
操作音がピコピコうるさかったらSEの音量下げる感じですね。

主人公の名前

流星ファンタジア 名前入れ方
苗字と名前をそれぞれ入れられるので、本名入れてもOKです。
私は、苗字をハンドルネーム、名前を本名にしました。

JOIN

JOIN 画面
LINEのBプロ版。中身は完全にLINEです。
スタンプ送ってくるメンバー可愛すぎてハゲ散らかします。

また、返信(選択肢)によってパーソナルストーリーが解放されます。
返信の評価は、Excellent、Great、Good、評価無し、の4つです。
ログはいつでも遡れるので、ExcellentかGreatを探して再チャレンジしてます。

注意するのは、どんな場面でも唐突にJOINが来る、という点。

「今返信してる場合じゃなくね?」という場面でも「JOIN受信」と表示されたら、即JOIN返信してます(笑)
タイミング逃すと返信自体できなくなるようなので、わりとしっかり画面見てないと見逃すかもしれません。


【2022/2/7追記】

スマホ版の流星ファンタジアリリース(2/10)以降、JOINの通知が分かりやすくなります。

Switch版もアップデートがありますので、プレイ前にバージョンを確認してください。

快感エブリディの、5つのイベントシナリオと14本のピックアップシナリオも追加されます!

▼公式サイト▼
iOS/Androidリリース、アプデ情報


あとちょっと、選択肢のレベルが高すぎる時があります。
流星ファンタジア JOIN 選択肢
どういう返信内容になるのか、サッパリ分からん!!!!
(ちなみにこの選択肢では、「砂糖」で会話が続きます)

何回もログを遡って、時をかける少女になります(笑)

電話

流星ファンタジア 電話
電話もかかってきます。
応対するだけで好感度(?)が上がったりもします。

テレビ電話をしてくることもあって、画面越しに野目くんと話してて途中で増長くんに代わる、なんてエピソードもありました。

留守電

着信を逃したわけでもないのに、留守電が残ってることがあります。
ストーリー上の演出でしか使わなそうなコマンドです。
でももし、推しが留守電を残してくれたら、いつでもその留守電で推しの声が聞けますよ!!


ストーリー(序盤)

ゲームスタートは、ジャパンドームでの単発ライブ終了後の打ち上げのシーンからです。
アニメの続きって感じですね!

ということは、ファンタジアは事実上のアニメ3期…?!

そんな事を考えつつ、会話は進んでいきます。

この打ち上げシーン、特に選択肢もなく延々とストーリーを読むだけって感じなので、些か「長ぇな……」と思って疲れましたね(笑)

でもフルボイスだからスキップできない!!
久しぶりに会えたBプロメンバーに、テンションが上がります!!


以下、ざっくりとしたストーリーまとめです。
ネタバレ含みますので、ご注意ください。






主人公とBプロの出会い

ライブ打ち上げ会場にて語られる主人公のバックグラウンド。

  • 主人公がガンダーラに入社するまでの経緯
  • キタコレとのファーストコンタクト
  • THRIVEとの初めての音楽制作
  • MooNsとA&Rの伝説語り
  • キラキン加入時のあれこれ

大雑把にまとめますね。

主人公のガンダーラ入社理由

高校生だった主人公は、ガンダーラ系列のCDショップでバイトしてた時にクソクレーマーに遭遇。その時の対応や、今までのバイト仕事のクオリティの高さが見込まれて、たまたま視察に来てたガンダーラ社員に直接スカウトされた。
ショップの店長がとても良い人で、彼の助言もあって、主人公は大学進学を辞めてガンダーラに入社。

夜叉丸さんにスカウトされたのかと思ったけど、直接話に来たのは別の社員さんだったらしい

クソクレーマーの話を聞いたBプロメンバーの殺意が増し増しで面白かったです(笑)

キタコレ:A&Rの登竜門は是国

夜叉丸が出世してBプロのA&Rを外れて以降、是国の仕事のハードルの高さが原因で、他のA&Rが付いていけず辞めていく事態になっていた。

初対面の日、主人公は、是国の言う専門用語が分からず、是国を失望させる。
数日後、キタコレ単独ライブの打ち合わせに参加した際、是国のソロパートの演出に関して熱く語ったところ、彼にその熱意が伝わった。

是国くんが小姑ポジションになってて笑った。でも納得しちゃう

自分にも他人にも厳しい是国らしいエピソードでした。

THRIVE:お前に俺の音楽が分かるのか?

THRIVEの音楽制作の現場に初めて参加した時の話。
金城がアレンジした曲2種類について、金城は主人公に、「これくらい聞き分けられなきゃ、ここに居ても仕方ない」として、「どちらの曲がよかったか?」と問う。

それに対して主人公は、持ち前の耳の良さと感受性で、アレンジ内容とその意図を的確に指摘する。
音楽に対する理解の深さと、金城のアレンジに向き合ってくれた主人公に、THRIVEは主人公を認める。

心の隅で主人公を侮っていた事を詫びる3人が印象的でした

THRIVEは音楽に対してかなりこだわりがあるので、THRIVEについて褒めるなら「音楽について」を攻めると、各メンバー攻略できます。(突然の攻略情報)

MooNs:A&Rマジで耳がいい

入社4日目の外ロケにて初対面。
主人公はめちゃくちゃ頑張って動き回ってた。
スタッフたちに気を使って動き回るから、MooNsメンバーが「休んで欲しい」と声をかけようとしたが、あまりに動きが俊敏で全く声がかけられなかった。

それからしばらくして、MooNsの音楽番組収録日。
5人でのリハーサル中に、僅かに音程がズレる王茶利の声に気付く主人公。
野目が王茶利を病院へ連れていったところ、喉にポリープがある事が判明。ポリープは切除してスッキリ。

「主人公は耳がいい」という、アニメではいつの間にか薄れていた特技がメンバーを救ったエピソード

王茶利の病気エピソードは多すぎでは?とも思いますけどね……。

キラキン:Bプロ加入反対されてた

「10人でドームツアーを成功させたBプロに、今更KILLERKINGは不要!!」というファンの声にべこ凹みするキラキン。
Bプロに加入するにあたって迷走を始めるキラキンの軌道修正に力を尽くす主人公。

いろいろあってキラキンが、いわゆるオリコンランキングで3位を獲得した所から、徐々にBプロ加入に好意的な意見が増えていく。

新規メンバーを否定するファンが居た事には驚き

キラキンは油断するとすぐネガティブ思考になりがち…。

ドームツアー決定

Bプロは、全国5大ドーム6DAYSツアーをします!!!

という夜叉丸の発表に、「移籍じゃなくてよかったぁーーー」と思ったアニメ視聴者です。


初回ルート分岐

単独ドームライブ終了後のマンションにて、夜叉丸からの連絡に対して何で対応したかによって、これから先のストーリーが変わります。

対応の選択肢は、電話かJOINです。



以下に続くストーリーは、夜叉丸からの連絡に電話で対応した場合です。

基本的に、「2つのコマンド(選択肢)のどちらかを選べ」というタイミングでルート分岐していきます。

バックログで遡れますから、細かなセーブまでは不要ですが、怪しい選択肢が出てきたらセーブしておきましょう。


▼JOINで対応した場合のルートはこちら▼
honey-try.hatenablog.com


金城剛士事件

ドームツアー決定して早々に、金城のスキャンダルが週刊誌に掲載されてしまう。

高校時代にアメリカ留学していた時の事。
未成年出入り禁止のクラブに出入りしていた金城。
そのクラブが違法薬物取引の現場として、警察の検挙を受けた際に居合わせてしまった。
金城はもちろん、飲酒も喫煙も薬もやってないが、読者が「金城は犯罪者なのでは?」と思わせるような記事の書き方に、世間は一斉に金城を叩き始めた。

犯罪行為はしてないが、未成年出入り禁止の店に居た事は事実として、THRIVEは活動を自粛。
ドームツアーの参加すら危うい状態になってしまう。

音済百太郎事件

自分に自信を無くした音済が、ドームツアー後にBプロを休みたいと打ち明ける。

王茶利暉事件(※)

※野目からの留守電を聞く選択をした場合

元々身体の弱い王茶利の体調が悪化。
ついに仕事に支障をきたすレベルとなる。
病院にて、手術が必要だと診断されてしまった。

不動明謙vs殿弥勒事件(※)

※殿からのJOINを読む選択をした場合

キラキンの新曲について、オリコン1位を取りたいと先走る殿と、数字にこだわるべきでは無いと主張する不動。

不動は、過去にTHRIVEに選ばれなかった事と、現在活動自粛中のTHRIVEの代役を務めるうちに「自分はどうせ…」と自信を失い、ついに「キラキンでは1位は取れない」と口走ってしまう。

それに対して殿が、「そんなんだからTHRIVEからも外されたんだ」と言葉を吐いて、2人は険悪に……。


※ルート分岐(2回目)

ストーリーの途中で、野目の留守電と殿のJOINが同時に選択出来る場面があります。(王茶利の体調不良の辺り)

この時にどちらを選んだかによって、ストーリーが変わります。
MooNsルートか、キラキンルートを選ぶイメージです。

大まかなストーリーは変更されませんが、両方読むと、細かな部分が違います。

どちらのルートもバックログから回収できますのが、ここからツアー初日まで全ストーリーが変わっていくため、「セーブ」をするのを忘れずに!!

MooNsルート

基本的に野目と王茶利がメインで動くので、2人の会話やスチルが回収出来ます。

また、音済事件はこのMooNsルートで深く掘り下げるため、音済の会話やスチルも収集可能。

キラキンの新曲に関わる騒動は発生しません。

ちょこちょこTHRIVEが顔を出してくるのはMooNsルートです。
ルート分岐時点までに発生している事件をより深く読み込みたいならMooNsルートを選びましょう。

キラキンルート

不動と殿のガチ喧嘩ルートです。
完全にフォーカスが2人に向かうので、この2人が好きなら迷わすキラキンルート!

こちらのルートでは、王茶利は手術ではなく投薬にて病を完治させます。
音済は自分自身で答えを出してBプロに残る決意をします。

また、キタコレが後半で話に絡んできます。
バンビ時代の不動や殿、是国、阿修、増長、釈村も見れます。

不動と殿に絡んだ過去話がてんこ盛りなキラキンルートも必読です!!


ドームツアー初日まで

ここまでが初日までのストーリーです。

サイドストーリーは、金城、阿修、音済、王茶利、野目、不動、殿のサイドストーリーが各3話まで解放済み。

発生する事件はほぼ同時進行でやり取りされており、初日までには解決しています。

まだツアー初日だと言うのにこのストーリー量の多さと重さといったら……!

個人的には、ここまでで野目くんの好感度が爆上がりしております!!!!

北門くん(最推し)、釈村くんに次いで私の推しになりそうな野目くんにも、今後注目していきたいですね!!


▼電話ルートの続きはこちら▼
honey-try.hatenablog.com



サクナヒメ考察 かいまる達の未来とイベント内容ネタバレ

サクナヒメ キャラ未来 考察
天穂のサクナヒメを購入してはや2ヶ月が過ぎました。

難易度「低」にも関わらず、米作りの過酷さが脳筋ゲーマー・はちみつを襲い続けており……。

一旦休憩期間を挟んで、再チャレンジし、ついにストーリークリアしました!!!
14年目!
米の格付けは41!!!!

農業難易度も「低」なのに全然格があがらん!!!
米作りは厳しい!!!!

クリア後のネタバレと考察

サクナヒメ タイトル
ここから先はストーリーや各キャラ達の未来に関するネタバレと考察を含みます。
プレイ前、プレイ途中の人は注意してください!





メインストーリー

サクナヒメ 両親との別れ
サクナの両親が死んでいたのは悲しい事でしたが、そこでかいまるが出てくるのはなかなか粋な演出でしたね。

いつも迷子になって迎えに来てもらっていたかいまるが、サクナを迎えに行き、かいまるを帰す為にサクナは両親と別れました。

私はこういう親子の別れに弱いんだよ……

初回クリア時の衝撃

みんなが帰る可能性
エンドロール後、峠へ戻ったサクナ。
エピローグとして、ミルテたち3人が峠を去った事に衝撃を受けました!!!

なんで帰るの!!??!???

……そう、私はゲームクリアを優先したあまり、祭り前に発生するミルテの問いイベントを見逃していたのです……。

これ見ないと、なんで彼女たちが峠を去ったのか全く分からないんだよね

という事で、ミルテの「次に天浮橋が現れたら、麓へ戻るか?ここに残るか?」の問いに答えるキャラ達のイベントを全部見てきました。


以下、イベントの内容と私の考察まとめです。

※タイトルはイベント名ではありません。
「寄り道」の項目ではないので、特別なイベント名は付いていませんでした。


きんたの生きる道

きんた 帰る
【帰る派】

どこかのイベントでミルテが言ってた、「今まで見てきた世界が、この世の全てではない」的な話に感銘を受けていたらしいきんたは、もっと世界を見たいと思い、帰ることを決断。

あと、生死不明な父と姉を探したいらしい。生きてれば会いたいし、死んでたら弔いたいと。
さらには、鍛治の腕がどこまで通じるのか試したいとも語った。


【感想】
きんたが一番、麓を恨んでいた感じがあったので、あれもこれもやりたい、と言えるようになったのは、彼自身が生きることに前向きになった証拠ですね。

エピローグできんたは麓へ戻り、伝説の鍛冶師になったそうなので、やり遂げたんだなと胸が熱くなりました。


ゆいの決意

ゆい 残る
【残る派】

きんたと一緒に峠で暮らせると思ってたのに、きんたは麓へ帰ると言う。恩返しの為にはきんたの傍に居なければならないが、でもゆいは、サクナたちと峠で静かに暮らしたい。
「神様…おらは、恩知らずかなぁ…?」
「…おぬしは悪くなどない。あやつの方が男になったということであろう」
峠に来たばかりのきんたは、ひねくれた悪童だったのに、ゆいを通してみんなと繋がって、彼の道は変わったのだと。
「…おぬしを咎める者などおらぬぞ。よーく考え、心のままに決めるんじゃ」

その夜。
話の内容は分からないが、きんたとゆいは話をし、ゆいは笑っていた。


【感想】
きんたへの想いと、自分の気持ちとのズレに泣くゆいを慰めるサクナ……
1年目には全く想像できなかった構図です。

「きんたが男になった」と言う分、サクナも大人になったんだなぁ、と、母親気分(笑)で見てました。


きんたとゆいの会話ですが、ゆいを笑顔に出来るのはきんたでしょうから、彼との何かの「約束」によって、ゆいは心の整理を付けたのでしょう。

内容は分かりませんが、後述のミルテ同様、「いつか峠に戻ってくる」といった約束なのではないかと思います。



田右衛門の選択

田右衛門 残る
【残る派】

今さら父の元にも戻れず、元いた山賊も解散してる。麓へ戻っても居場所がない。
田右衛門はヒノエに大満足してる。
このまま峠で稲を育て、サクナを支えながら日々慎ましく生きて、そして死にたい。


【感想】
田右衛門は、武家に生まれたのに剣の才もないうえ、争いを好まぬ性格です。実家に戻っても希望ある未来は見えないと判断したのには、全面的に賛成です。

この峠は、田右衛門がたどり着いた安寧の場所なんでしょうね。
麓にそういう場所が無かったのは寂しいことですが。


ミルテの夢

ミルテの問い
【帰る派】

世界各国を見て回った風景や価値観はベンタニアの人が知らない神の光。(希望とか夢とかいう意味合いかな?)
それを、ベンタニアや世界の人に伝えるのが自分の夢。
ヤナトで学んだこと、経験した事を踏まえ、フォロモス教に足りないものを正さなければならない。それが自分の使命。異端者として火あぶりになろうとも、知りたい気持ちや伝えたい気持ちが強く、それを貫くことが、自分の信じる神へと繋がる。

夢を叶えて、絶対ここに戻ってくる。その時は……。


【感想】
自分は神様のために旅をしているのに、このままだと自分が神になってしまう。それは本望ではないのに、いつの間にかこの峠に居る事を当たり前と考えていて、我に返ってゾッとした……。
……というミルテの思いから、「帰る・残るをどうするか?」という一連のイベントが始まるわけです。

急に何よ…いいじゃん皆で楽しく暮らそうよ……、と思わなくもないですが、そもそもこの島へ来たのも彼女たちの意思ではありません。

ふいに我に返って、「帰らなきゃ」と考えたのも無理はないのかなと。
ミルテにはミルテの夢があって、それはエピローグで無事に叶っている事が分かります。


気になったのは、「またこの峠に戻ってくる」と言ったことと、最後に「(戻ってきたら)その時は……」と言い終えた2点ですね。

一点目。
天浮橋は滅多に渡れるものではなく、頂の世にある峠に、戻りたいと思って戻ってこれるのでしょうか???
もしかしたら、「死んだら魂となってここに戻ってくる」という意味だったとか??

二点目。
夢を叶えて再会したその時は…と、ミルテは最後まで言いませんでしたが、田右衛門には通じた模様。
という事は、2人はお互いに少なからずそういった感情があって、「言わずとも分かる」という事なのでしょう。
ミルテが残る選択をしたなら、田右衛門と夫婦になっていた可能性かなり高いのでは?


……でもミルテは戻る選択をしたわけですよ。
だとしたら、死者のミルテと豊穣神の田右衛門という夫婦になる可能性もあるということ??



かいまるの故郷

かいまる 帰る
【帰る派】

かいまるについてミルテに、「一緒に連れて帰るのか?」と問うサクナ。
ミルテは、二つの世は簡単に行き来できないのなら、かいまるは自分が生まれた故郷を知るべき…と答える。
峠か麓か、両方知った上で選んで欲しいのだと。
サクナ自身、親を知らずに育ち、島に来てやっと自分のルーツを知るとこができた。だからこそ、かいまるが自分の生い立ちを知る重みは理解出来る。
「ただ、少し寂しいがな」
そう答えるサクナに、ミルテはみんなの騒がしい声を聞きながら笑った。
「同じ家に帰れるのは、幸せですね」


【感想】
かいまるの意思は特になく、ミルテの判断という感じでしたね。

ミルテの意見は、サクナ同様、私も理解できるんだけど、ここまでいろんな事があって、みんなで乗り越えてきた中で、かいまるだけ何の意志も無いってことありますかね??

終盤は少し喋れるようにもなってたし、自分の意思でサクナを迎えにも行きました。

エピローグでかいまるは幸せに暮らしたようですが、結果論だな~という気もしないでもないです。


イベントの発生方法

祭りを行う前に、きんたと和尚や、ゆいの正体イベントは一通り終わらせてください。
家に帰ってきたタイミングでミルテの問いイベントが発生します。

問いイベントが発生したら、あとはマップと峠を行ったり来たりすれば基本的に自動でイベントが始まります。

なかなかイベントが発生しない時は、以下の三つを試してみてください。

① ワールドマップに出てすぐ帰る

② どこかのステージをクリアして帰る
私は天返宮で適当に5層潜って帰りました。

③ 夕食後に家を出てみる
ミルテと田右衛門のイベントがこれで見れた気がします。

これらのイベント全部見てやっと、サクナの最終決戦が報われたなぁと思いました。

みんながみんな、それぞれの葛藤や決意を胸にして決断したこと。

サクナがそれを「寂しい」と言いながらも、全て受け入れて見送ったこと。

3人との別れがあると知っていて、それでも命を懸けて強敵に立ち向かったこと。


本当にサクナは成長したよ……タマ爺になった気分だわ。
そりゃ安心仕切って多少はぼーっとするよな~
そのままボケてしまわないで欲しいけども(笑)


最終考察

サクナヒメ エンディング

「その後もずっとみんなで仲良く暮らしました。めでたしめでたし。」

……とならなかった所に、このサクナヒメというゲームの奥深さを感じました。
サクナはあの峠で数百年、コメを作って麓の世界を豊かにするのでしょう。

ところで、サクナは結婚するのかな???
両親亡くなってて兄弟もいないし、豊穣神の血筋(?)絶えそう。
そしたら麓が飢えちゃう。

…………豊穣神になった田右衛門と、ミルテが夫婦になれば…………?

イベントムービーもう一度見たい

ムービー集みたいなのが無いので、イベントは一度見たら二度と見れないんですよね

タマ爺を打ち直す決意をしたところとか、お別れ回避のシーンなんて、何度でも見たいのに~~~



以上、天穂のサクナヒメのクリア記念に、登場人物たちの未来と、それに対する考察なんかをまとめてみました。

さすが話題作となっただけあって、大変面白かったです!!

ありがとうございました!


▼ココロワのスピンオフ小説がでます▼

【発売決定】B-project Switchで復活!発売日と特典まとめ

Bプロ 流星ファンタジア 特典まとめ


【2022/2 iOS/Android 版の発売日、アプデ情報について追記しました。】


●スマホ版の発売日について

iOS/Android版の発売が、
2022年2月10日に決定しました!!


▼iOS/Android 版発売日について▼
▼公式Twitter▼

twitter.com




●Switch版のアップデートについて

iOS/Android版の発売にあわせて、Switch版のアップデートも決定!
追加コンテンツもあります!

  • JOINの通知が分かりやすくなる
  • 5つのイベントシナリオと14本のピックアップシナリオが追加

追加シナリオは快感エブリディで配信されていたものと同じです。

▼公式サイト▼
www.bprogame.com



▼Switch版プレイ感想はこちら▼
honey-try.hatenablog.com


B-project 流星*ファンタジア
2021年9月30日発売!!


ついに!!!!
BプロのSwitch版の発売が決まりました!!

2020年4月30日、泣く泣くサービス終了してしまった快感エブリデイから1年半……。
またBプロのメンバーに会えるのが楽しみでしかたありません!!!

発売延期が発表されたけど、めげない!全力で待ってる!

ところでこのBプロ流星*ファンタジア、「限定版何種類あるんだよ!」って突っ込みたくなるくらいいろいろ出るようです。


訳が分からなくなったので、自分メモを兼ねて、今のうちにまとめておきます。

また、「金は惜しまないから、推しをコンプリートしたい!」という人向けに、チーム毎の購入パターンもまとめました。
参考にどうぞ!


ゲーム内容ざっくり紹介

Bプロ
人気アイドル14人とスマホでやり取りしながら親密度を上げて、2種類のエンディングと14種類のエピローグを見るゲーム。

ざっくりし過ぎでは?!

だいたい合ってるもん

スマホゲーム時代とは違って、リズムゲームは入らないから注意だよ

▼懐かしのスマホゲームのBプロ▼
honey-try.hatenablog.com


商品基本価格

スマホ版も含めて5種類の商品パターンがあるので、購入の際は間違えないよう注意してくださいね。

● Nintendo Switch

通常版:8,580円(税込)

限定版(2種):各10,780円(税込)
 ・キタコレ & MooNs ver.
 ・THRIVE & KILLER KING ver.

超限定版(2種):各22,880円(税込)
 ・キタコレ & MooNs ver.
 ・THRIVE & KILLER KING ver.

ダウンロード版:7,700円(税込)


● iOS/Android 版

各4,900円(税込)
2022年2月10月発売

iOS/Android 版について

【追記】(2021/12現在)
iOS/Android 版ルート別販売(2種)の内容について、公式より、「Switch版と同じく完全版一本での販売」に変更するとアナウンスがありました。

▼公式Twitter▼

twitter.com


限定版の仕様と特典

キタコレ & MooNs ver. と、THRIVE & KILLER KING ver. では特典の絵柄が変わります。
それぞれのチームメンバーが絵柄になりますので、自分の推しがいるパッケージを選んでください。

キタコレ推しなら、キタコレ & MooNs ver. を買わないと、推しは出ませんよ!


【限定版】

缶バッジ7種
2L判ブロマイド1種
限定BOX


【超限定版】

ドラマCD&サウンドトラック
ビジュアルブック
アクリルスタンド7種
缶バッジ7種
2L判ブロマイド1種
限定BOX

※ドラマCDは14人全員出演します。



早期購入特典

アニメイトとステラワースで購入を考えている人は、7月18日までに予約すると、ブロマイド特典が付きます。

期間
2021年5月19日(水)~2021年7月18日(日)

対象
・全国アニメイト
・ステラワース(オンラインショップ含む)

特典内容
・ランダムブロマイド1点(全14種)
※メンバーは選べません。

対象商品
・限定版 -キタコレ & MooNs ver.-
・限定版 -THRIVE & KiLLER KiNG ver.-
・通常版

特典引換え期間
2021年9月30日(木)~2021年10月6日(水)
※発売日が延期されたことにより、引き換え期間も変更されています。


特典内容まとめ

特典が付く店舗は全部で6か所です。
ざっくりまとめます。

LOVE&ART OFFICIAL FANCLUB

・ドラマCD
出演:北門、是国、阿修、音済
・2L版ブロマイド
Bプロ全員

LOVE&ART SHOP(キャラアニ内)

・L版ブロマイド1種
KILLER KING

Amazon

・A4クリアファイル
北門、是国、増長

▼Amazon店舗特典あり▼

 

アニメイト(限定あり)

・ドラマCD
出演:金城、阿修、愛染、王茶利、寺光遙日

アニメイト限定セット

公式で提示しているものとは別に、アニメイト限定セットがあります。

通常版または限定版(2種類)のみが対象です。
特典が付く分、値段も上がりますので、購入の際は気を付けてください。

【価格】
通常版:10,670円(税込)
限定版:各12,870円(税込)

【特典】
・書き下ろしショートストーリー小冊子
出演:澄空つばさ、北門、是国、愛染、音済、王茶利、不動、殿

・B2モニターカバークロス
キタコレ

購入例

アニメイトでの購入の場合、商品によって特典がかなり変わります。
ややこしいので、よーーーく確認してくださいね。


例1:
7月18日までにアニメイトで通常版8,580円(税込)を予約する場合

特典:
・ドラマCD(店舗特典)
・ランダムブロマイド(早期特典)


例2:
7月18日までにアニメイトで、アニメイト限定版12,870円(税込)を予約する場合

特典:
・ドラマCD(店舗特典)
・ランダムブロマイド(早期特典)
・書き下ろしショートストーリー小冊子(アニメイト限定版特典)
・B2モニターカバークロス:キタコレ(アニメイト限定版特典)
・缶バッジ7種(限定版特典)
・2L判ブロマイド1種(限定版特典)
・限定BOX(限定版特典)


ステラワース(限定あり)

・ドラマCD
出演:増長、音済、王茶利、野目、釈村、金城

ステラセット

ステラワースにも特別版があります。

【価格】
通常版:9,900円(税込)
限定版:各12,100円(税込)

【特典】
・書き下ろしショートストーリー小冊子
出演:澄空つばさ、金城、阿修、増長、野目、釈村、寺光唯月、寺光遙日

・B2布ポスター
THRIVE

購入例

例:
7月18日までにステラワースで、ステラセット限定版12,100円(税込)を予約する場合

特典:
・ドラマCD(店舗特典)
・ランダムブロマイド(早期特典)
・書き下ろしショートストーリー小冊子(ステラセット特典)
・B2布ポスター:THRIVE(ステラセット特典)
・缶バッジ7種(限定版特典)
・2L判ブロマイド1種(限定版特典)
・限定BOX(限定版特典)

エビテン(限定あり)

・ドラマCD
出演:寺光唯月、寺光遙日、不動、殿、北門

ebtenDXパック

エビテンにも特別版があります。

【価格】
通常版:14,080円(税込)
限定版:各16,280円(税込)

【特典】
・A3タペストリー
MooNs

・アクリルクロック
北門、寺光遙日、音済、阿修


▼DXパックがAmazonにありました▼

 

推しをコンプリートする場合

推しをコンプするためには、まず超限定版とLOVE&ART OFFICIAL FANCLUBの購入は必須です。
店舗限定のパッケージは、超限定版には対応していません。
LOVE&ART OFFICIAL FANCLUBの2L版ブロマイドは、唯一14人全員が揃っている特典グッズになります。

また、アニメイトとステラワースの早期予約も必要です。
早期特典で14人のランダムブロマイドが付きます。
これを取りに行くなら、アニメイトとステラワースの予約も必須になります。


ここは潔く、諭吉とは別れてください。


キタコレ

超限定版
LOVE&ART OFFICIAL FANCLUB
Amazon
アニメイト限定セット
ステラセット(早期特典のみ)
ebitenDXパック(北門のみ)

MooNs

超限定版
LOVE&ART OFFICIAL FANCLUB
Amazon(増長のみ)
アニメイト限定セット(音済、王茶利のみ)
ステラセット
ebitenDXパック

THRIVE

超限定版
LOVE&ART OFFICIAL FANCLUB
アニメイト限定セット
ステラセット
ebitenDXパック(阿修のみ)

KILLER KING

超限定版
LOVE&ART OFFICIAL FANCLUB
LOVE&ART SHOP(キャラアニ内)
アニメイト限定セット(遙日、不動、殿のみ)
ステラセット(寺光兄弟のみ)
ebitenDXパック


流星ファンタジア特典まとめ

ざっとまとめた感じだと、是国くんと唯月くんがちょっと露出少なめかもしれませんね。

さすがにランダム系を追える金額ではないので、友達と協力して集めるしかなさそうです。


待ちに待ったBプロ復活!
限定版や早期特典は、逃したら手に入りません。
後悔のないように計画を立てましょう!


▼Amazonだと、通常版・限定版ともに少し安いので要チェックです!!▼